« Le passé frappe à la porte, mais pas trop fort »
Lorsqu’un nouvel opus de Resident Evil est annoncé, de nombreux fans sont immédiatement envahis par une nostalgie particulière. Peu de séries ont donné naissance à autant de personnages emblématiques, à tel point que la moindre allusion à un possible retour suffit à mettre la communauté en effervescence. C’est exactement ce que Capcom cherche à faire avec Resident Evil: Requiem, le prochain grand projet d’horreur pour Xbox Series X|S, PlayStation et PC.
Dans une interview avec le producteur Masato Kumazawa – la source provient d’une récente conférence de presse de Capcom – il a été confirmé que le jeu fera revenir des personnages dont les histoires sont profondément enracinées dans les événements de Raccoon City. Kumazawa a déclaré textuellement : « Attendez-vous à voir des personnages liés à Raccoon City. » Mais avant que cette phrase ne puisse déclencher des rêves fantaisistes effrénés, il a immédiatement tempéré les attentes. Il a souligné qu’il fallait garder des attentes délibérément modestes afin que l’expérience du jeu puisse déployer tout son effet.
Cette prudence n’est pas un hasard. Récemment, des fuites présumées ont fait surface, montrant Leon S. Kennedy dans une version préliminaire du jeu. Kumazawa a toutefois clairement démenti ces informations. Cela soulève la question de savoir si Capcom souhaite simplement dissiper de fausses rumeurs ou s’il brouille délibérément les pistes afin de préserver la surprise.
« Qui revient vraiment ? » – Entre espoir, allusions et secret
Malgré toute sa réserve, Kumazawa a laissé entendre que Requiem pourrait réunir plusieurs personnalités connues, y compris des personnages issus de parties de la série considérées comme terminées depuis longtemps. La référence à la série Outbreak est particulièrement intrigante. Alyssa ne serait pas le seul personnage susceptible de revenir dans l’intrigue. Mais Kumazawa n’a pas voulu donner de noms et a clairement déclaré : « Nous ne faisons aucune promesse ferme. »
Ce mélange d’allusions et de limites délibérément fixées montre la position actuelle de Capcom. L’entreprise souhaite laisser aux fans la possibilité de se réjouir, mais empêcher que les spéculations ne viennent éclipser l’essence même du jeu. Précisément parce que l’histoire fait référence au passé de Raccoon City, on peut supposer que les caméos ou les retours seront plutôt utilisés de manière ponctuelle afin de renforcer l’atmosphère, plutôt que de surcharger l’intrigue avec du fan service.
Même si l’on ignore encore totalement qui apparaîtra réellement ou quelle importance les personnages récurrents auront pour le nouveau récit, une chose est déjà claire : Resident Evil: Requiem est l’un des titres d’horreur les plus discutés de l’année à venir.
Le mélange de nouveaux personnages, de secret délibéré et d’écho tangible du passé fait que chaque petite information devient une pièce du puzzle d’un tout, que les fans veulent absolument résoudre.

