Escape From Tarkov déploie sa mise à jour de juin avec des changements majeurs

0
5

 

 

Battlestate Games a publié la mise à jour de juin d’Escape from Tarkov, qui apporte un système audio considérablement amélioré, un meilleur comportement de l’IA et plusieurs changements visant à améliorer la qualité de vie. Avec le patch 0.16.7.0 désormais disponible, le jeu de tir tactique multijoueur Escape from Tarkov continue d’évoluer avec son gameplay brutal qui se déroule dans la région de Norvinsk, au nord-ouest de la Russie, ravagée par la guerre.

Dans Escape from Tarkov, les joueurs contrôlent des mercenaires appartenant aux groupes USEC ou BEAR, combattant des ennemis et récupérant du matériel précieux lors de raids dangereux afin de s’en sortir vivants. Le jeu est entré en bêta fermée en 2017 et s’est considérablement développé depuis, en grande partie grâce aux commentaires des joueurs. Une mise à jour récente en mai, par exemple, a ajusté le taux d’apparition d’un boss clé d’Escape from Tarkov, un changement qui a été très bien accueilli par la plupart des joueurs.

La dernière mise à jour d’Escape from Tarkov, le patch 0.16.7.0, est désormais disponible. Avec cette mise à jour, la saison est passée à l’été et des corrections ont été apportées pour optimiser les performances dans différentes parties de la carte Reserve d’Escape from Tarkov. Le moteur audio du jeu a été considérablement amélioré et les joueurs sont invités à donner leur avis sur ces changements. Parmi les améliorations, on note une pénétration plus naturelle du son à travers les murs, les escaliers, les buissons, les rochers, les véhicules et autres obstacles, ainsi qu’une meilleure isolation acoustique des portes et des fenêtres. D’autres modifications corrigent des problèmes sonores signalés précédemment, tels que la réduction du bruit provenant des buissons et la correction d’effets sonores manquants dans The Lab.

 

 

 

Le comportement de l’IA dans Escape from Tarkov a également été amélioré. Les bots utilisent désormais les portes de manière plus naturelle et se déplacent mieux sur les terrains accidentés. Les développeurs ont corrigé des bugs liés aux mouvements étranges et à l’alignement des armes. Les bots PMC sont également moins susceptibles d’entrer dans les zones d’apparition des boss d’Escape from Tarkov au début des raids, ce qui réduit les risques de combats chaotiques. Plusieurs corrections ont été apportées pour empêcher les Goons d’apparaître plus d’une fois en PvE et pour éviter que les personnages IA n’apparaissent de manière erronée ou n’agissent de manière étrange à différents endroits.

Pour améliorer la qualité de vie, ce patch Escape from Tarkov ajoute plusieurs fonctionnalités utiles. Les joueurs peuvent désormais rechercher plus facilement dans leur cache par nom ou par catégorie, et des raccourcis clavier permettent de vérifier rapidement les minuteurs des raids. L’échange automatique de devises lors des achats, l’épinglage des tâches et des avertissements clairs avant de commencer un raid avec des objets de quête contribuent à rendre le gameplay plus fluide. La clarté visuelle a été améliorée grâce à des mises à jour des viseurs optiques et thermiques, ainsi qu’à un rééquilibrage de la sensibilité des lunettes de visée et des réglages du zoom.

 

 

 

De nombreux bugs de longue date dans Escapes from Tarkov ont également été corrigés, notamment des problèmes visuels sur des cartes telles que Customs et Reserve, des bugs d’animation, des problèmes de synchronisation sonore et un comportement incorrect de l’inventaire. En particulier, plusieurs problèmes liés aux cachettes dans le mode PvE et à la progression des compétences de Escape from Tarkov ont été corrigés, ainsi que des problèmes d’interface utilisateur et une détection incorrecte des dégâts.

 

Notes de mise à jour 0.16.7.0 d’Escape from Tarkov (23 juin 2025)

 

Modifications :

 

Modifications apportées pour optimiser les performances dans diverses parties de Reserve.

 

Changement de saison dans le jeu : c’est désormais l’été.

 

Audio :

 

Dans le cadre de cette mise à jour, les systèmes du moteur audio et ses sous-systèmes individuels ont été considérablement améliorés afin d’offrir une expérience Escape from Tarkov encore plus immersive.

 

La version actuelle a subi plusieurs phases de test, mais elle n’est pas encore définitive. Vous pourriez donc rencontrer des problèmes audio inattendus dans certaines situations.

 

Cette étape est nécessaire pour recueillir des commentaires et effectuer davantage de tests sur une grande variété de matériels et de logiciels utilisés par les joueurs.

 

Nous préparons déjà une série de correctifs pour les prochaines mises à jour et vos commentaires et rapports détaillés nous aideront à affiner et à stabiliser le système pour tous les joueurs.

 

 

 

  • Réajustement du sous-système audio qui vérifie les obstacles entre l’auditeur et la source :

 

 

 

  • Amélioration du traitement du son entre l’auditeur et la source lorsque celle-ci se trouve derrière des obstacles : terrain accidenté, rochers, véhicules, caisses et autres éléments environnementaux ;
  • Correction de plusieurs problèmes liés au traitement et à l’atténuation incorrects de divers sons ; Amélioration du traitement de la pénétration du son à l’intérieur et à l’extérieur des bâtiments dotés de murs d’épaisseurs différentes ;
  • Amélioration du traitement de la pénétration du son entre les étages des bâtiments et dans les escaliers ;
  • Amélioration de l’occlusion des fenêtres et des portes interactives ;

 

 

  • Réduction du volume des buissons en vue à la première et à la troisième personne ;
  • Correction de la cause de l’absence d’avertissements de l’annonceur lors de l’utilisation des boutons interactifs dans The Lab ;
  • Amélioration de l’occlusion sonore à divers endroits pour améliorer les détails.

 

 

IA :

 

 

 

  • Amélioration de l’interaction des bots avec les portes ;
  • Les bots PMC tenteront désormais d’éviter les zones où les boss apparaissent initialement et seront moins enclins à les attaquer ;
  • Correction de plusieurs problèmes qui permettaient aux bots de descendre les escaliers ou d’autres surfaces inégales plus rapidement que d’habitude ;
  • Correction des causes qui faisaient apparaître les bots dans les airs ou dans le sol ;
  • Correction de situations spécifiques dans lesquelles les bots inclinaient leurs armes vers le haut sans raison ;
  • Correction des problèmes dans lesquels les gardes des boss et les bots PMC étaient amicaux les uns envers les autres ;
  • Correction de plusieurs problèmes dans lesquels les Goons apparaissaient à plusieurs endroits en même temps en PvE.

 

 

QoL:

 

 

 

  • Ajout d’une fenêtre de recherche d’objets permettant de trouver des objets dans votre inventaire par catégorie ou par nom ;
  • Les lunettes et masques dotés d’une protection anti-éblouissement réduisent désormais les effets de reflets provenant des sources lumineuses. Les objets dotés de cette statistique ont également été rééquilibrés ;
  • Ajout de l’affichage du temps de raid dans le jeu lorsque vous appuyez sur la touche [O] par défaut ;
  • Ajout de la possibilité de convertir automatiquement la devise si vous n’en avez pas assez lors de l’achat d’un objet ;
  • Ajout de la mise en évidence des accessoires disponibles à l’achat auprès des marchands dans l’écran de construction d’armes ;
  • Ajout de la possibilité d’épingler les tâches en haut de la liste dans l’onglet des tâches ;
  • Ajout d’un avertissement lorsque vous essayez de lancer un raid avec un objet de quête dans votre inventaire ;
  • Rééquilibrage de la sensibilité et de la capacité de zoom des viseurs optiques ;
  • Amélioration de la maniabilité de certains viseurs optiques et thermiques ;
  • Ajout d’une protection de la nuque pour les gilets pare-balles de la série Redut (Redut-M, Redut-T5). Le coût de ces gilets a été ajusté ;
  • Le passage à un autre emplacement compte désormais pour toutes les tâches dont l’objectif est de survivre et de s’extraire ;
  • Rééquilibrage du fonctionnement du lance-roquettes RShG-2.

 

 

Corrections :

 

 

 

  • Correction d’un nombre important de problèmes visuels sur Customs et Reserve ;
  • Correction de la cause de la commotion cérébrale lorsqu’une mine explose à une grande distance du joueur ;
  • Correction d’un bug qui rendait la fumée de la grenade fumigène visible à l’observateur si le joueur tirait la goupille de la grenade mais annulait le lancer ;
  • Correction de l’affichage de la grenade fumigène dans la main du personnage après le lancer ;
  • Correction du gel des mains après l’utilisation d’un kit médical ou d’un stimulant sans arme ;
  • Correction de la raison pour laquelle les points de compétence Recherche n’étaient pas acquis lors de la fouille de conteneurs ;
  • Correction du fonctionnement des bonus de la compétence Gestion du repaire ;
  • Correction de l’affichage incorrect des zones de repaire en PvE qui avaient été précédemment construites par le joueur en PvP ;
  • Correction de la possibilité de commencer des créations avec des ingrédients manquants au niveau élite de la compétence Artisanat ;
  • Correction de la possibilité d’utiliser des objets provenant des mannequins de repaire en PvE pour les stocker pendant les quêtes ;
  • Correction de la réinitialisation des vêtements tactiques sélectionnés dans l’onglet Services de Ragman ;
  • Correction de l’animation incorrecte des mains à la troisième personne si le joueur passait au lance-grenades sous le canon et marchait dans un obstacle ;
  • Correction de l’impossibilité de ramasser un objet en tant que Scav dans certains cas ;
  • Correction de la cause du « léger agrandissement » de l’arme lors de l’inspection du chargeur KAC 10 coups ;
  • Correction d’un bug qui empêchait l’utilisation des kits de réparation verrouillés dans la cache du joueur pour réparer l’armure et les armes ;
  • Correction de la cause des explosions manquantes et de la disparition des fils pièges en PvE ;
  • Correction de la cause du redémarrage automatique des tâches dans certains cas ;
  • Correction de la cause de l’erreur 703 – Quête introuvable ;
  • Correction de l’affichage de la durabilité des objets nécessaires aux tâches ;
  • Correction des dégâts infligés par les bots tirant à travers le BTR ;
  • Correction de la cause empêchant le BTR d’aggro les joueurs qui tiraient avec un RShG-2 ;
  • Correction de l’affichage incorrect des icônes Prestige pour les joueurs ayant un pseudonyme long ;
  • Correction de l’erreur d’analyse JSON au démarrage du jeu pour certains joueurs ;
  • Correction de l’icône du succès Star Called Sun.