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mercredi, novembre 12, 2025

Enshrouded : Wake of the Water pourrait être la première mise à jour à me faire revenir définitivement aux jeux de survie

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En 2024, Enshrouded m’a enthousiasmé comme aucun autre jeu de survie. La nouvelle mise à jour intitulée Wake of the Water pourrait bien raviver mon enthousiasme.

Plus de quatre millions d’exemplaires vendus, 86 % d’avis positifs sur Steam : rares sont les jeux allemands qui connaissent un succès aussi retentissant qu’Enshrouded. Ce jeu de survie m’a également captivé lors de sa sortie en janvier 2024. Le système de construction modulaire, le joli monde voxelisé et l’approche « survival-lite » : aucun autre jeu du genre n’offre un tel mélange.

Près de deux ans plus tard, j’ai depuis longtemps mis Enshrouded de côté. Trop d’autres jeux sont sortis entre-temps et ma bibliothèque Steam se remplit après chaque soldes. Mais avec la mise à jour Wake of the Water qui vient de sortir, j’ai très envie de rejouer au jeu de survie allemand, et ce pour une raison bien précise.

La fraîcheur de l’eau !

Sans surprise, c’est l’eau qui me fascine le plus dans cette nouvelle mise à jour. Non seulement elle est très esthétique, mais elle apporte également de nouvelles mécaniques de jeu à mon activité préférée, la construction de bases.

  • Simulation physique : l’eau s’écoule de manière réaliste : je la canalise, je construis des cascades ou je laisse un petit ruisseau couler à travers ma base. Si je perce un trou dans un barrage, l’eau s’écoule.
  • Utilité : l’eau n’est pas qu’un simple gadget. Je peux l’utiliser pour actionner de nouvelles roues hydrauliques, qui sont nécessaires au fonctionnement de machines telles qu’un moulin.
  • Bases sous-marines ! Il est même possible de construire un abri au fond d’un lac. Des parois d’eau empêchent alors l’humidité de pénétrer, mais me permettent de nager facilement jusqu’à ma base.

    J’ai déjà imaginé de nombreuses idées et plans pour utiliser cette nouvelle eau. Elle peut en effet être facilement collectée et déversée à un autre endroit, elle n’est donc pas limitée au nouveau biome aquatique.

    Dans mon esprit, je vois déjà une piscine dans ma maison, une mini-Venise avec des canaux et des ponts, une salle au trésor cachée derrière une cascade ou une base sous-marine secrète. La construction de bases, déjà très polyvalente, offre désormais de nombreuses nouvelles possibilités. Et ce n’est qu’une partie de la mise à jour, je n’ai pas encore mentionné beaucoup de nouveautés :

    • Le plus important est bien sûr la grande nouvelle zone de jungle avec ses grands lacs et ses temples en ruines inspirés des cultures d’Amérique centrale.
    • Une nouvelle faction hostile composée de lézards intelligents avec différents types d’ennemis et de boss.
    • Une toute nouvelle classe d’armes, l’épée à deux mains ! De plus, des améliorations pour le combat (coups dans les airs !), d’autres nouvelles armes et des changements d’équilibrage.
    • Des capybaras, des crabes et d’autres créatures. Il y a également désormais des poissons que je peux attraper et relâcher dans mes propres eaux.
    • De nouveaux matériaux de construction avec lesquels je peux construire des cabanes de plage confortables ou des temples impressionnants.

    Pour moi, la nouvelle mise à jour d’Enshrouded offre largement de quoi passer encore quelques heures dans ce jeu de survie. Mais il faut aussi reconnaître que ce ne sera pas le cas pour tout le monde. Les nouvelles mécaniques aquatiques sont géniales pour les architectes amateurs comme moi, et la jungle éveille mon esprit d’explorateur.

    Mais même avec Wake of the Water, Enshrouded ne devient pas un jeu fondamentalement différent ou meilleur. La nouvelle mise à jour ne parvient pas non plus à dissiper les réserves que nous avions exprimées lors du test final : les nouveaux contenus sont souvent trop peu liés au reste du jeu ; les nouveaux joueurs et personnages sont submergés par le flot de quêtes.

    D’ici la sortie finale, prévue pour 2026, les développeurs ont bien sûr encore le temps de travailler sur les biomes, les quêtes et les systèmes de jeu existants, en plus d’ajouter de nouveaux contenus. En tout cas, je suis déjà impatient de voir à quoi ressemblera la version 1.0 d’Enshrouded !

    Thomas
    Thomas
    Âge : 31 ans Origine : Suède Loisirs : jeux, football, ski Profession : éditeur en ligne, animateur

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