Un PvP pas au point, des problèmes d’équilibrage et des bugs en direct embarrassants ont valu au prochain MMO de survie des critiques massives de la part de la communauté.
Peu avant la sortie de Dune: Awakening, Funcom voulait encore une fois mettre les bouchées doubles : un dernier week-end bêta et un événement streamer à grande échelle devaient attiser l’engouement pour le MMO de survie. Mais l’opération s’est soudainement transformée en désastre médiatique, et ce en direct devant des dizaines de milliers de spectateurs.
La présentation du mode PvP tourne au fiasco
Du 9 au 12 mai 2025 s’est déroulé le plus grand week-end bêta de Dune: Awakening à ce jour, sans NDA, avec des dizaines de milliers de joueurs bêta et une immense LAN party retransmise en direct depuis Londres.
De grands streamers Twitch tels que Shroud, Lirik et Tyler1 devaient présenter le jeu dans des matchs PvP spectaculaires et ainsi faire le buzz. Mais dès le début de l’événement, il est apparu que le MMO de survie était encore confronté à d’énormes problèmes.
Au lieu d’une bataille passionnante entre streamers, les spectateurs ont eu droit à un exemple parfait de conception de jeu ratée.
Le spécialiste des jeux de tir Shroud a par exemple été littéralement humilié dans une situation PvP injuste. Avec un simple couteau, l’une des armes les plus faciles à fabriquer dans le jeu, son adversaire Tyler1 a pu l’étourdir à plusieurs reprises, révélant ainsi sans pitié le déséquilibre du jeu :
Les développeurs se sont vus contraints de réagir en direct et ont promis de travailler sur les problèmes avant le lancement Mais le mal était déjà fait : la communauté a pu constater en temps réel à quel point le PvP était immature.
Le temps nécessaire pour tuer un adversaire, beaucoup trop long, l’absence de couverture et les cartes immenses mais videsont été particulièrement frustrants. Dans une autre situation, un joueur a tiré 15 fois sur un adversaire – sans bouclier – avant que celui-ci ne tombe. Et même après cela, le personnage tombé au combat a pu se réanimer.
Le YouTuber Eroktic tire une conclusion sans appel dans sa vidéo :
Le PvP est irréparable. Il serait plus simple de refaire tout le système à partir de zéro.
Cependant, le MMO de survie ne rencontre pas seulement des problèmes en PvP, d’autres failles ont également été détectées, comme le montre notre vidéo de présentation :
Réactions des fans entre sarcasme et déception
Les réactions ne se sont pas fait attendre, l’événement a été impitoyablement ridiculisé sur Reddit :
Je me demande combien de précommandes ont été annulées aujourd’hui après que les gens ont vu ce stream sponsorisé. Ça avait l’air pourri toute la journée, LMAO.
– paperdodgeShroud, avec le meilleur équipement, est assommé d’un simple coup de couteau en appuyant sur un bouton. Dans l’univers de Dune, en réalité, si quelqu’un t’attaque rapidement et que tu as un bouclier, le couteau rebondit.
– Kinda_cringe_mah_menLe jeu a vraiment l’air nul, et pas seulement dans les combats.
– Aznkiller
De plus, de nombreux vétérans de Conan Exiles se sont sentis rappelés aux erreurs du passé : Funcom avait déjà misé à l’époque entièrement sur le PvP, mais s’était lourdement trompé et avait rebuté les joueurs PvE, qui accordent plus d’importance à l’histoire, aux quêtes et au jeu de rôle.
Pour vous, cela signifie que même si les développeurs ont immédiatement promis des améliorations, vous devriez attendre de voir comment Funcom réagit aux commentaires avant d’envisager un achat.