En général, les joueurs veulent en finir rapidement avec les intros et les tutoriels. Après tout, c’est seulement après qu’ils peuvent vraiment commencer à jouer. Mais avec Donkey Kong Bananza, c’est l’inverse qui semble se produire.
Si l’on exclut les jeux narratifs tels que The Last of Us ou Red Dead Redemption 2, les joueurs veulent généralement passer l’intro le plus vite possible. Les tutoriels sont souvent considérés comme un mal nécessaire pour apprendre les mécanismes du jeu. Mais le vrai plaisir ne commence qu’après !
Ce n’est pas le cas du nouveau Donkey Kong Bananza, si l’on en croit Reddit. Un joueur y poste fièrement qu’il a passé trois heures dans la grotte au tout début du jeu, ce qui lui a valu près de 8 000 votes positifs.
Le plaisir du jeu plutôt que la progression
L’utilisateur popper_topper partage avec amusement sur Switch-Reddit qu’il a passé trois heures impressionnantes dans la première grotte de Donkey Kong Bananza afin de percer tous les secrets (ou simplement pour tout détruire).
spent 3 hours clearing the intro cave..
par
u/popper_topper dans
Switch
Ce n’est pas très grave, chacun joue comme il veut. Ce qui est impressionnant, ce sont les près de 8 000 votes positifs et les centaines de commentaires qui relatent des expériences similaires avec le nouveau jeu Nintendo.
Ce genre d’enthousiasme enfantin pour les jeux vidéo se perd parfois à l’âge adulte. Si vous vous ennuyez dans votre routine, un jeu comme Donkey Kong peut vous aider. Si cela ne vous dit rien, nous avons rassemblé d’autres conseils qui vous permettront (nous l’espérons) de retrouver le plaisir de jouer.
Jouer comme avant : Reddit compatit
Un utilisateur écrit sous le post qu’il a réussi à sortir de la caverne après deux heures. Un autre commentaire dit simplement qu’il va devoir s’y remettre pour battre l’auteur du post initial.
Un autre commentaire avoue qu’il passe en fait 30 minutes à détruire des choses sans même s’intéresser aux tâches à accomplir. La plupart des auteurs des messages s’accordent à dire que le principe simple du jeu est étonnamment profond et incroyablement amusant, même si l’on passe principalement son temps à détruire des choses.
Nintendo prouve une fois de plus qu’il n’est pas nécessaire d’inonder les joueurs de contenu, de récompenses ou d’éléments de service pour les fidéliser. Des mécanismes simples mais bien pensés suffisent souvent à nous faire retomber en enfance pendant quelques heures.
Dans quel jeu avez-vous passé beaucoup trop de temps sur des contenus qui auraient pu être terminés rapidement ? Écrivez-le-nous dans les commentaires !