Le développeur Bkom Studios a dévoilé un nouveau gameplay coopératif pour le prochain Pathfinder: Abomination Vaults, offrant aux fans un aperçu de ses mécanismes coopératifs. Pathfinder: Abomination Vaults est un ARPG basé sur l’aventure de table du même nom.
Contrairement aux précédents jeux Pathfinder, Abomination Vaults est un jeu de donjon isométrique de type hack-and-slash. Pour ceux qui ne connaissent pas, les titres précédents, tels que Kingmaker et Wrath of the Righteous, étaient des RPG au tour par tour. Si l’on savait dès le départ qu’Abomination Vaults mettrait l’accent sur l’action coopérative, le nouveau gameplay offre un aperçu plus précis du fonctionnement des mécanismes multijoueurs.
Comme l’a rapporté PCGamesN, Pathfinder: Abomination Vaults a dévoilé un nouveau gameplay coopératif lors du Summer Game Fest 2025. Jusqu’à quatre joueurs peuvent explorer l’immense donjon labyrinthique du jeu, avec la possibilité de jouer avec moins d’amis ou même en solo. Lorsqu’il y a moins de trois joueurs dans le groupe, les membres restants de l’équipe sont contrôlés par l’IA du jeu. Cependant, les joueurs peuvent donner des ordres à leurs compagnons IA ou prendre le contrôle direct de ceux-ci en plein combat.
Abomination Vaults propose quatre classes fixes basées sur les champions emblématiques de Pathfinder : Amiri la barbare, Harsk le ranger, Kyra la clerc et Ezren le sorcier. Tous les quatre sont inspirés de la deuxième édition du jeu de société. Malgré les rôles fixes, le jeu offre des mécanismes de création approfondis qui permettent aux joueurs de personnaliser chaque classe. Ces options permettent de former des groupes créatifs sans avoir à naviguer dans des arbres de compétences RPG trop complexes. Les ajustements de classe en cours de partie et les objets acquis peuvent renforcer les synergies du groupe ou en créer de nouvelles. Selon certaines sources, déclencher les capacités d’équipe des champions est difficile et nécessite un timing et une coordination précis. D’après les avant-premières du Summer Game Fest, il est clair que Pathfinder: Abomination Vaults a plus en commun avec la franchise Baldur’s Gate: Dark Alliance qu’avec les titres Baldur’s Gate auxquels il est souvent comparé. L’action en temps réel et les synergies uniques entre les quatre classes rappelleront aux fans de DnD l’approche du combat et de l’exploration de Dark Alliance.
Il convient de noter que la plupart des critiques qui ont suivi l’avant-première du Summer Game Fest ont été positives. Le gameplay coopératif a été décrit comme fluide, agréable et captivant, des qualités essentielles pour un jeu de donjon hack-and-slash. Reste à voir comment le jeu parviendra à maintenir l’intérêt des joueurs dans un seul grand donjon et à éviter la répétition. Pathfinder: Abomination Vaults n’a pas encore annoncé de date de sortie, et on ne sait pas encore si le jeu sera disponible sur les consoles de salon de la génération actuelle lors de son lancement.