AdHoc Studio a enfin corrigé l’un des problèmes les plus gênants de son jeu à succès Dispatch, permettant enfin aux joueurs de remporter un trophée Platine pour leurs efforts. L’expérience épisodique et axée sur les choix, Dispatch, a remporté un franc succès auprès des joueurs, qui ont salué l’histoire, les personnages et les choix qui ont un impact significatif tout au long du jeu.
Dispatch a connu un succès fulgurant en très peu de temps, et pas seulement grâce à son casting prestigieux, qui comprend notamment Aaron Paul, Laura Bailey, Erin Yvette et bien d’autres. Ce succès a également permis à Dispatch d’être nominé dans la catégorie « Meilleur jeu indépendant débutant » aux Game Awards 2025 qui se tiendront en décembre. Cependant, provenant d’un studio relativement nouveau, le jeu présente quelques problèmes que l’équipe d’AdHoc s’est efforcée de corriger, notamment un bug particulier qui frustrait de nombreux joueurs.
AdHoc Studio a publié une petite mise à jour le 19 novembre 2025, mais pour de nombreux fans, il s’agit d’une mise à jour majeure en raison des corrections qu’elle apporte. Comme prévu, Dispatch propose une multitude de trophées à débloquer pour les joueurs, dont certains peuvent nécessiter plusieurs parties en fonction des choix effectués. Malheureusement, les joueurs ont rapidement découvert que le trophée H4ck3d by R0b3rt de Dispatch comportait un bug, l’empêchant d’être débloqué même si les joueurs faisaient tout correctement pendant leur partie pour le gagner. Naturellement, cela a suscité beaucoup de frustration chez les joueurs PlayStation, en particulier, car cela empêche également d’obtenir le trophée Platine associé.
Bonjour Basil90ar ! Si vous rencontriez des problèmes avec le succès H4ck3d by R0b3rt, vous devriez l’obtenir en démarrant le jeu ou en passant à l’emplacement de sauvegarde contenant ces données si vous remplissez les conditions requises.
Merci pour votre patience !
— AdHoc Studio – Dispatch OUT NOW! (@theAdHocStudio) 19 novembre 2025
Le trophée lui-même demande aux joueurs de terminer chaque segment de piratage sans échouer une seule fois, donc naturellement, les joueurs veulent montrer leur réussite. Heureusement, la mise à jour du 19 novembre a enfin corrigé le problème, ce qui a été confirmé dans une réponse à un fan demandant au compte officiel du studio de corriger le problème. Heureusement, pour les joueurs qui ont déjà rempli les conditions du trophée, celui-ci se débloquera automatiquement au démarrage du jeu ou une fois le fichier de sauvegarde chargé. Cela signifie également que les joueurs qui ont obtenu tous les autres trophées de Dispatch peuvent désormais obtenir le trophée Platine.
Pour ceux qui sont curieux, la mise à jour corrige également un autre succès qui posait des problèmes à certains joueurs. Plus précisément, Min Max se débloquera désormais correctement lorsque les statistiques d’un héros seront améliorées à 10 avec un point aléatoire. Une nouvelle protection a été ajoutée pour empêcher la suppression accidentelle des fichiers de sauvegarde, tandis qu’un certain nombre de plantages potentiels ont également été corrigés.
Les 8 épisodes de Dispatch étant enfin disponibles, les fans se sont rapidement demandé quelle serait la suite de la série. Pierre Shorette, cofondateur et directeur de la création d’AdHoc Studio, a spécifiquement abordé la question de savoir si Dispatch aurait une deuxième saison, admettant que le développeur n’avait pas exclu cette possibilité. La popularité et le succès de Dispatch ont clairement poussé le studio à envisager au moins cette possibilité, même si pour l’instant, rien n’a été confirmé ni décidé.
Notes de mise à jour de Dispatch du 19 novembre 2025
- Correction du déblocage du succès « H4ck3d by R0b3rt » afin que ceux qui auraient déjà dû le débloquer le reçoivent au démarrage du jeu ou en passant à l’emplacement de sauvegarde contenant ces données.
- Correction des problèmes de déblocage du succès « Min Max » lors de l’amélioration des statistiques d’un héros à 10 avec un point aléatoire
- Ajustement des résultats conditionnels afin d’équilibrer les relations entre les personnages dans les épisodes 7 et 8
- Le menu « Personnalisez votre expérience » n’apparaîtra désormais que lorsqu’aucun emplacement de sauvegarde ne contient de données.
- Correction potentielle des plantages de bas niveau et des erreurs fatales au lancement.
- Ajout de protections contre l’écrasement des données de sauvegarde lorsque les fichiers de sauvegarde ne parviennent pas à se charger.
- Correction d’un plantage lié à l’antivirus dans les niveaux de piratage.
- Correction d’un blocage logiciel lors du premier changement de gameplay de l’épisode 8.
- Corrections apportées aux problèmes du scénario « Flight School Hero Training » lorsque les héros avaient déjà amélioré leurs pouvoirs.
- Améliorations apportées à l’affichage de la correspondance des formes d’onde dans certains niveaux de piratage.
- Corrections mineures au niveau de l’audio, du visuel et de la localisation tout au long de la saison.

