Destiny 2 annonce de grands changements pour les armes et armures exotiques

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Bungie annonce une nouvelle mise à jour pour Destiny 2 le 6 mai, révélant quelques changements pour les armures et armes exotiques telles que Lord of Wolves. C’est une période passionnante pour les fans de Destiny 2, car le 6 mai s’annonce comme une date très importante à surveiller, avec une nouvelle réinitialisation du jeu et maintenant une mise à jour majeure.

Le 6 mai est également un jour spécial pour les joueurs, car Bungie dévoilera les tout premiers détails de Codename: Frontiers, le prochain chapitre de la franchise. Le coup d’envoi sera donné par l’extension Edge of Fate pour Destiny 2, que Bungie devrait dévoiler la semaine prochaine, probablement avec une date de sortie. Cette semaine, les joueurs ont terminé un événement communautaire dans le jeu, débloquant une cinématique mettant en scène le Drifter et dévoilant encore plus de détails sur l’histoire. Alors que les fans continuent d’attendre, le dernier article du blog de Bungie a mis en avant les changements majeurs qui seront apportés au mode sandbox de Destiny 2 la semaine prochaine.

Une mise à jour majeure du mode sandbox est prévue pour le 6 mai et, dans son article hebdomadaire sur Destiny 2, Bungie a donné quelques aperçus de ce qui attend les joueurs. Comme prévu, de nombreux changements semblent avoir été apportés aux armes et à l’équipement, notamment diverses armes exotiques telles que Alethonym, Truth, Two-Tailed Fox et Riskrunner, qui bénéficieront toutes d’améliorations. Lord of Wolves verra ses dégâts de tir à la hanche réduits dans les activités PvE, tandis que l’arme exotique unique de Sundered Doctrine, connue sous le nom de Finality’s Auger, sera probablement beaucoup plus facile à utiliser après une série d’améliorations visant à faciliter son utilisation.

En ce qui concerne les armures exotiques, les Radiant Dance Machines du chasseur subissent de nouveaux changements après les modifications précédentes. Plus précisément, cette arme exotique se comporte différemment selon que les joueurs utilisent une souris et un clavier ou une manette, un problème que Bungie tient à résoudre. Les Lunafaction Boots sont également ajustées et le Lion Rampant bénéficie d’un buff afin de le rendre moins niche qu’il ne l’est actuellement.

En plus de ces changements exotiques, cette mise à jour vise également une autre arme qui a déjà subi de nombreuses modifications. Même après les changements apportés au fusil à impulsion Estoc de Redrix dans Destiny 2, Bungie s’apprête à nouveau à effectuer des ajustements, car cette arme continue de poser problème dans les lobbies de niveau moyen et inférieur. Au lieu de cibler directement l’Estoc de Redrix, Bungie a annoncé des modifications pour toutes les armes dotées du trait d’origine Legacy Frame, réduisant le scalaire de dégâts ADS de 0,1, ce qui les aligne sur les fusils à impulsion de type High Impact.

Destiny 2 Mise à jour 8.2.6 Aperçu des modifications apportées à l’équipement exotique

Lord of Wolves

Lord of Wolves est une véritable bête dans le domaine du PvE depuis plusieurs mois maintenant. Atheon et Templar tremblaient dans leurs bottes proverbiales chaque fois que les Gardiens préparaient leurs armes pour les phases DPS.

Même si nous trouvions que le Seigneur des loups était loin de nos attentes, nous avons décidé de le laisser tel quel pendant la majeure partie de la saison Hérésie afin de profiter d’une petite période « méta » amusante. Avec l’arrivée prochaine du Rite des Neuf, il est temps de le réajuster.

  • Réduction de 30 % des dégâts infligés en tir à la hanche en PvE.

Riskrunner

Riskrunner a longtemps été une exception parmi les mitraillettes en termes de zoom, nous avons donc voulu l’aligner davantage sur les autres options, en plus de l’amélioration de sa portée qui sera apportée dans le cadre des modifications adaptatives des mitraillettes mentionnées ci-dessus.

  • Augmentation du zoom de 13 à 14

Truth and Two Tailed Fox

Les lance-roquettes sont rarement utilisés dans le Creuset comme options lourdes viables contre les LFR et les LMG, mais leur donner plus de munitions dans les caisses n’est pas une décision que nous prenons à la légère. Pour tester le terrain, nous avons sélectionné deux lance-roquettes exotiques qui recevront des munitions supplémentaires dans les caisses lourdes en PvP.

  • Augmentation de la quantité de munitions récupérées dans les caisses de munitions dans le Creuset, qui passe de 1 à 2.

Alethonym

La création d’un bloc de munitions vidait toute l’énergie de l’arme, ce qui empêchait le joueur de créer deux blocs de munitions spéciales lorsqu’il disposait de 100 % d’énergie. Nous avons ajusté le coût du bloc de munitions spéciales à 50 % afin de permettre au joueur de créer un autre bloc spécial s’il le souhaite.

  • La création d’un bloc de munitions spéciales ne coûte désormais plus que 50 % d’énergie.
  • Nous avons reformulé la description du trait Alchimie vestigiale afin qu’elle soit un peu moins confuse.

Auger de Finalité

Nous avons ajouté quelques modifications visant à améliorer la qualité de vie qui devraient rendre l’utilisation de cette arme plus fluide dans l’ensemble.

  • Augmentation de la durée pendant laquelle une cible est marquée afin qu’elle corresponde à la durée de la tourelle.
  • Le marqueur de cible environnemental marque désormais les cibles supplémentaires qui entrent dans la zone après sa création initiale.
  • Accorde désormais un rechargement automatique à partir des réserves après le déploiement d’une tourelle.
  • Réduction des dégâts auto-infligés par la tourelle de 85 %.
  • Augmentation des dégâts infligés par la tourelle de 10 %.

Hunter

Radiant Dance Machines

L’objectif de la refonte du RDM était d’introduire un nouveau style de jeu en PvP, axé sur un jeu agressif à courte portée avec des armes principales. Bien que cela se soit produit dans la pratique et que nous ayons reçu de nombreux commentaires indiquant que ce style de jeu était amusant à utiliser, nous devons nous assurer qu’à son apogée, il reste en phase avec les autres styles de jeu qui existent dans le Crucible haut niveau.

Malheureusement, en raison des différences entre les périphériques d’entrée, le réglage actuel du RDM reste problématique avec une souris et un clavier (MnK), tout en étant nettement moins efficace avec une manette (à l’exception de The Last Word, qui a fait l’objet d’un réglage spécifique ci-dessous). L’utilisation reflète cette situation, les RDM étant 45 % plus utilisés avec la souris et le clavier. MnK bénéficie déjà d’une assistance à la visée, d’une précision et d’une stabilité nettement supérieures à celles du contrôleur lors des tirs à la hanche, et le cumul de ces avantages avec ceux du RDM permet à certaines armes de fonctionner au-delà des limites prévues.

À long terme, nous souhaitons étudier la possibilité de rendre les deux modes de contrôle plus équivalents en termes d’efficacité du tir à la hanche de base, mais pour l’instant, nous allons réduire considérablement les avantages conférés par les RDM. Nous pensons que ces valeurs permettront toujours aux joueurs de s’engager dans des combats à la hanche, mais avec une portée plus limitée et un investissement supplémentaire sous forme d’avantages ou de mods pour atteindre un niveau de puissance similaire.

De plus, afin que les chasseurs ne soient pas les seuls à profiter des avantages du tir à la hanche, nous allons accorder les avantages de portée et de précision du tir à la hanche pour les armes principales (après réduction) à une arme exotique pour les sorciers et les titans, comme indiqué ci-dessous.

  • Réduction des bonus accordés aux armes principales lors du tir à la hanche. Alignement des bonus de tir à la hanche sur la portée et la précision avec les valeurs accordées par l’avantage « Poignée de tir à la hanche », au lieu de l’avantage intrinsèque « Cadre hérité ».

      • Réduction de 60 % du bonus de précision pour les armes standard.
      • Réduction de 60 % du bonus de distance de dégradation de l’aide à la visée.
      • Réduction supplémentaire de 25 % du bonus de précision des armes exotiques personnalisées (y compris The Last Word).

          • Remarque : suite aux commentaires que nous avons reçus de la part de joueurs utilisant une souris et un clavier avec The Last Word et des RDM, nous envisageons d’ajuster légèrement les pénalités spécifiques à ce type de périphérique dans un prochain patch afin de rendre l’arme plus utilisable sans avoir besoin d’une arme exotique.

  • Bien que le temps d’utilisation de l’esquive soit déjà plus faible sur les RDM que sur certaines autres armes exotiques de chasseur, nous souhaitons réduire légèrement le bonus de recharge de la capacité de classe en JcJ afin que cet aspect soit moins déterminant pour l’arme exotique.

      • Réduction du montant d’énergie remboursé en cas de défaite contre des joueurs lorsque vous ne disposez pas de toute l’énergie de capacité de classe, de 33 % à 20 %, afin de l’aligner sur le niveau supérieur du bonus Stratège.

Titan

Lion Rampant

Lion Rampant est depuis longtemps une arme exotique de niche, et comme elle était déjà efficace en tir à la volée, nous avons pensé qu’elle serait une excellente candidate pour cette amélioration. Pour un deuxième buff, nous permettons également au bonus d’efficacité en vol fourni par l’exotique d’être actif même en mode ADS, il n’est donc plus limité au tir à la hanche en vol.

  • Ajout des bonus de précision et de portée du tir à la hanche des RDM au Lion Rampant pour les armes à munitions primaires uniquement. Ces avantages du tir à la hanche sont toujours actifs, pas seulement en vol.
  • Le bonus d’efficacité aérienne de +50 est désormais toujours actif, et non plus uniquement lorsque vous tirez à la hanche en vol.

Remarque : la description sera mise à jour afin de refléter la nouvelle fonctionnalité dans une prochaine mise à jour.

Warlock

Bottes Lunafaction

Les bottes Lunafaction sont également peu utilisées dans le Creuset, et lorsqu’elles le sont, c’est presque toujours pour montrer un tir à très longue portée avec un fusil à pompe de précision ou un fusil à fusion. Bien que ces cas soient amusants, nous ne pensons pas qu’ils soient généralement acceptables en PvP. Nous avons donc réduit les avantages de portée lorsque le joueur se trouve dans une faille d’empowerment, uniquement dans le Creuset. À la place, nous avons ajouté ces avantages aux armes à munitions primaires tirées à la hanche, qui sont toujours actifs.

  • Ajout des bonus de précision et de portée en tir à la hanche des RDM aux bottes Lunafaction pour les armes à munitions primaires uniquement. Ces avantages en tir à la hanche sont toujours actifs, pas seulement dans une faille.
  • Réduction de 50 % du bonus de portée accordé par la faille d’empowerment en PvP uniquement afin de réduire les occurrences de tirs à très longue portée avec des armes à courte portée telles que les fusils à fusion et les fusils à pompe.

Remarque : la description sera mise à jour afin de refléter la nouvelle fonctionnalité dans une mise à jour future.