Le jeu de tir « Highguard » devrait sortir la semaine prochaine. Mais au lieu d’une offensive marketing, un silence inquiétant règne sur les canaux des développeurs.
Quelle situation étrange : un nouveau titre, développé par des vétérans qui ont précédemment travaillé sur la célèbre série Titanfall, est sur le point de sortir.
Normalement, à ce stade, six jours avant le lancement, on s’attendrait à une augmentation massive des bandes-annonces, des articles de blog et d’une forme d’interaction avec la communauté. Avec Highguard, c’est tout le contraire.
Le jeu, qui a été dévoilé comme une surprise « One More Thing » lors de la cérémonie des Game Awards en décembre 2025, a presque complètement disparu de la scène, ce qui soulève des questions.
Silence radio depuis la grande apparition
Le dernier message officiel publié sur le compte X de « Highguard » date du 12 décembre 2025. L’ironie de la situation est difficile à ignorer : dans ce dernier signe de vie, l’équipe chargée des réseaux sociaux a répondu à l’intérêt manifesté par le célèbre producteur de musique Zedd en déclarant : « Nous sommes impatients de vous en montrer davantage. » Depuis, cependant, rien n’a été dévoilé. Ni DJ Zedd, ni le public.
Pourtant, le projet a beaucoup à offrir, du moins sur le papier : un nouveau jeu de tir conçu par les anciens développeurs de Titanfall, qui laisse présager des combats intenses et des mouvements fluides. Néanmoins, la réaction à la révélation lors de la cérémonie de clôture des Game Awards a été mitigée.
De nombreux spectateurs ont trouvé anticlimatique le choix d’un jeu de tir en ligne jusqu’alors inconnu pour clôturer la cérémonie de remise de prix la plus importante de l’année. Mais au lieu de dissiper le scepticisme ambiant en fournissant davantage d’informations et en présentant le gameplay réel, les développeurs se sont enfermés dans un silence qui rappelle davantage des projets abandonnés qu’un lancement imminent.
Sur le page Steam du jeu, on ne trouve actuellement que quelques images et une brève description :
Les créateurs d’Apex Legends et Titanfall présentent Highguard : un jeu de tir PvP dans lequel les joueurs incarnent des cow-boys cachés, appelés gardiens, qui chevauchent, combattent et pillent pour prendre le contrôle d’un continent mythique.
Affrontez des groupes de gardiens rivaux pour prendre possession du briseur de bouclier, puis pénétrez dans la base ennemie et détruisez-la pour vous assurer des territoires dans ce tout nouveau genre de jeu de tir.
Geoff Keighley se nomme lui-même directeur des relations publiques
La seule personne qui rappelle actuellement l’existence et la sortie prochaine de « Highguard » est Geoff Keighley lui-même, car il semble vraiment croire en ce jeu.
Plus qu’une semaine avant la sortie de @PlayHighguard pic.twitter.com/WHQdR2Hveo
— The Game Awards (@thegameawards) 19 janvier 2026
Il a récemment été révélé que l’équipe de développement n’avait pas réservé ni payé elle-même le meilleur créneau aux Game Awards. Keighley aurait plutôt mis ce créneau à disposition par « amour du jeu ».
En réalité, il semble que l’animateur des TGA ait propulsé le jeu sous les feux de la rampe alors que le studio n’était pas encore prêt. Alors que Keighley continue d’alimenter le battage médiatique, les créateurs eux-mêmes ne semblent pas disposés à lancer la campagne marketing.
Mais ce silence radio est peut-être aussi une simple mesure d’autoprotection : après l’ambiance négative qui a régné lors de la révélation aux TGA, toute nouvelle bande-annonce ne ferait actuellement que susciter des critiques. Au lieu d’alimenter la foule en colère avec du nouveau matériel, les développeurs espèrent peut-être que le jeu fini parlera de lui-même lors de son lancement et que sa qualité finira par réfuter les préjugés.
Nous croisons en tout cas les doigts, car au final, personne n’aurait rien à gagner d’un mauvais jeu, à part ces donneurs de leçons qui étaient déjà convaincus, dès la bande-annonce, que cela ne pouvait pas marcher.

