À la Gamescom 2025, de longues files d’attente se sont formées non seulement devant les stands monumentaux, mais aussi devant un stand relativement discret. Les fans y attendaient patiemment pour prendre une photo avec un panneau en carton de Love and Deepspace. Cette image symbolise le statut que le jeu mobile a atteint au cours de l’année.
Un jeu otome à la portée inhabituelle
Love and Deepspace est un jeu narratif gratuit pour appareils mobiles. Il a été développé par Papergames, un studio principalement connu pour la série Nikki. Le titre est sorti en janvier 2024 et a remporté le prix du meilleur jeu mobile à la Gamescom en 2025.
En deux ans, selon les chiffres publiés, le jeu a dépassé les 750 millions de dollars de chiffre d’affaires brut grâce aux dépenses des joueurs. Parallèlement, une communauté de fans visible à l’échelle internationale s’est développée.
Un mélange de romance, de science-fiction et d’action
Le contenu du jeu combine plusieurs genres. L’action se déroule dans un scénario de science-fiction où le personnage fait partie d’une organisation qui protège la planète contre les menaces extraterrestres. Les sections narratives sont entrecoupées de séquences romantiques, de combats d’action en 3D et de mini-jeux.
Cinq personnages romantiques occupent une place centrale : Xavier, Rafayel, Zayne, Sylus et Caleb. Chacun d’entre eux suit un archétype clair et possède sa propre personnalité. Les joueurs peuvent passer du temps avec chaque personnage sans avoir à s’engager dans une voie prédéfinie.
La proximité comme élément central du jeu
En tant que titre en service continu, Love and Deepspace est constamment enrichi. De nouvelles possibilités d’interaction font partie du concept de base. Grâce à des menus, il est possible de s’adresser directement aux personnages, de les toucher ou de leur parler via le microphone. À cela s’ajoutent des contenus audio qui misent spécifiquement sur la proximité et l’intimité.
Ces mécanismes contribuent à fidéliser les joueurs à long terme. Les personnages agissent moins comme des personnages de jeu classiques que comme des compagnons permanents au sein du jeu.
Faible barrière à l’entrée, marché en pleine croissance
Un facteur essentiel de son succès est sa faible barrière à l’entrée. Il suffit d’avoir un smartphone avec suffisamment d’espace de stockage. Parallèlement, le titre bénéficie d’une acceptation croissante du modèle gacha sur le marché occidental, qui s’est imposé ces dernières années grâce à d’autres jeux mobiles.
À cela s’ajoute le fait que les jeux clairement destinés à un public féminin ont longtemps été considérés comme sous-exploités. Love and Deepspace a donc trouvé un environnement ouvert à de nouveaux formats.
Une culture de fans qui dépasse le cadre du jeu
La popularité du titre ne se reflète pas seulement dans les chiffres de vente ou de téléchargement. Des échanges actifs ont lieu sur des plateformes telles que TikTok et Bluesky.
Les fans discutent des personnages, des voix, des événements ou des passages particulièrement difficiles du jeu.
Le jeu est souvent comparé à la dynamique des fandoms de boys bands. L’enthousiasme commun est renforcé par leur visibilité. Le jeu n’est pas seulement consommé, mais vécu collectivement.

