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vendredi, juillet 11, 2025

Chaos dans Baldur’s Gate 3 : pour l’un des combats de boss les plus difficiles, un joueur kidnappe 70 PNJ et livre une bataille épique.

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Dans le combat contre Grym, toute aide est bonne à prendre. Un fan a poussé le concept à l’extrême en kidnappant des dizaines de PNJ et en mettant tout le jeu à genoux.

Baldur’s Gate 3 permet pas mal de stratégies inhabituelles. Utiliser un gnome comme arme improvisée ? Mettre fin à un combat de boss en poussant le méchant dans un précipice au milieu d’une conversation ? Tout ça, c’est du standard. 

Un fan a maintenant découvert une méthode vraiment originale pour venir à bout du célèbre combat de boss dans la forge d’Adamant : il a kidnappé 70 PNJ de l’acte 1 et les a jetés dans l’arène. Cela provoque non seulement un chaos total, mais pousse également le jeu à ses limites.

Comme un raid dans un MMO

Vous trouverez l’histoire complète, sous forme de journal de combat, ici sur Reddit. Nous résumons ci-dessous les découvertes les plus intéressantes et expliquons comment y parvenir.
Got myself a 70 man raid team to fight Grym in honour mode
par
u/xehparr dans
BaldursGate3

L’utilisateur xehparr explique l’idée : pourquoi affronter à quatre le puissant boss (facultatif) de l’acte 1 ? Ce serait bien mieux si une horde de PNJ absorbait les dégâts. Mais bien sûr, ils ne viennent pas se battre de leur plein gré, il faut d’abord les traîner péniblement jusqu’au combat.

Cela demande beaucoup d’efforts et de temps : selon ses propres dires, xehparr a mis six heures pour rassembler sa horde. Ce tutoriel, qui a également inspiré xehparr, vous explique comment traîner les PNJ à l’aide d’une potion de force et de la fonction « Arme improvisée » :

Même dans les combats prévus, un round peut durer très longtemps si l’IA adverse prend son temps. Avec plus de 70 personnages impliqués, vous pouvez imaginer la patience dont il faut faire preuve en tant que joueur avant de pouvoir cliquer à nouveau. Ou, comme le dit l’utilisateur Reddit thatonemoze dans le fil de discussion :

Mec, tu peux te préparer un repas complet à trois plats avant que tes personnages ne soient à nouveau à leur tour.

xehparr se plaint ensuite dans les commentaires qu’il ne supporte plus d’attendre. Et bien sûr, le jeu lui-même a rapidement commencé à bugger – il est d’ailleurs impressionnant qu’il n’ait pas planté immédiatement. Au lieu de cela, l’IA de Halsin s’est arrêtée, fidèle à son personnage sous sa forme d’ours. Il a simplement oublié comment penser. Après avoir redémarré le jeu, le combat a toutefois repris.

À la fin, seuls les trois personnages de xehparr étaient encore debout. Grym et les PNJ, quant à eux, se reposaient un moment sur le sol. Le combat a duré une heure et demie et au final, il en est surtout ressorti une bonne histoire. Cependant, xehparr a été déçu par le peu de points d’expérience gagnés, car la plupart des PNJ ont été victimes de la lave et n’ont donc pas rapporté d’XP. Le studio sait depuis longtemps que les fans de Larian aiment bouleverser complètement les jeux de rôle, et il les encourage d’ailleurs ouvertement. Divinity: Original Sin 1 et 2 offraient déjà de nombreuses possibilités d’exploits. Baldur’s Gate 3 a encore poussé le concept plus loin. Cela correspond parfaitement au modèle D&D, où la seule limite est la bienveillance du maître du jeu.

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