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lundi, décembre 15, 2025

Cela ne semble peut-être pas évident au premier abord, mais Bradley the Badger est l’une des plus grandes surprises des Game Awards

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Le créateur de Mario + Rabbids a dévoilé son nouveau studio, et son premier jeu brise tous les codes.

Dans ce jeu, personne ne savait vraiment ce qui se passait à l’écran : À première vue, Bradley the Badger (voir le jeu sur Steam) ressemble à un voyage nostalgique dans l’ère des mascottes N64, mais les apparences sont trompeuses. Derrière cet blaireau discret se cache le premier projet du studio Day 4 Night, fondé récemment et dirigé par nul autre que Davide Soliani.

Si vous vous souvenez encore de l’E3 2017, vous connaissez Soliani comme « l’homme qui pleure d’Ubisoft », ému aux larmes par les éloges de Shigeru Miyamoto. Il est de retour, accompagné d’un soutien de poids et d’un concept qui repousse les limites du genre.

Nous vous résumons ce qui rend ce titre si spécial et pourquoi vous devriez absolument garder un œil sur le blaireau.

Une équipe de choc pour un héros hors du commun

 

Il suffit de jeter un œil au générique pour comprendre pourquoi Bradley the Badger joue dans la cour des grands. Soliani n’a pas fondé Day 4 Night tout seul. À ses côtés se trouve Christian Cantamessa, l’un des principaux auteurs et concepteurs du premier Red Dead Redemption.

Mais le studio va encore plus loin : la voix du blaireau qui donne son nom au jeu est celle d’Evan Peters. Vous connaissez sans doute cette star hollywoodienne pour son rôle de Quicksilver dans les films X-Men ou dans la série Netflix Dahmer – Monster : L’histoire de Jeffrey Dahmer.

Le blaireau Bradley n’est pas un héros rayonnant. C’est une mascotte vieillissante qui se réveille dans un monde qui n’a plus aucun sens. Les niveaux sont inachevés, des éléments manquent ou sont cassés, et l’atmosphère bascule soudainement d’un jeu enfantin coloré à un cauchemar sombre qui parodie ouvertement des jeux tels que Bloodborne, Cyberpunk ou The Last of Us.

Quand le héros devient développeur

D’après les premières informations et la bande-annonce, vous pouvez vous attendre à un jeu d’action-aventure en 3D qui se présente comme une « lettre d’amour aux jeux vidéo ». Mais le clou réside dans le mécanisme : Bradley doit se frayer un chemin à travers des mondes de jeu inachevés en utilisant ce qu’on appelle le « kit ».

Le kit vous permet de manipuler le monde du jeu en temps réel, presque comme si vous travailliez dans le moteur de développement. Les fonctionnalités confirmées jusqu’à présent semblent prometteuses :

  • Vous pouvez agrandir ou réduire des objets. Une petite pierre devient ainsi un pont, ou Bradley se rétrécit pour se faufiler à travers des trous.
  • Vous extrayez la géométrie des murs ou des sols pour construire vos propres plates-formes ou abris.
  • Vous récupérez des éléments inachevés et les utilisez comme des blocs de construction pour résoudre des énigmes de manière créative.

Sur le papier, cela ressemble un peu aux approches créatives que nous avons récemment vues dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, mais intégrées dans une méta-histoire sur le développement de jeux. Si vous aimez utiliser les mécanismes du jeu contre le jeu lui-même, Bradley pourrait bien être fait pour vous.

Quand et où pouvez-vous commencer ?

Actuellement, Day 4 Night reste discret quant à une date de sortie concrète. La sortie sur PC (via Steam) est confirmée à ce jour.

La question de savoir si et quand des versions pour PlayStation 5 ou Xbox Series X/S suivront n’a pas été explicitement communiquée pendant le salon, mais cela semble tout à fait probable.
La page Steam est déjà en ligne, vous pouvez donc ajouter le titre à votre liste de souhaits pour faire plaisir à l’algorithme… et à Bradley le blaireau.

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