Comme dans les versions précédentes, le parkour est un point faible d’Assassin’s Creed Shadows. Cependant, quelques améliorations ont été apportées dans la dernière mise à jour.
En réalité, la mise à jour 1.0.4 pour Assassin’s Creed Shadows devait principalement apporter une nouvelle quête et l’extension du codex. Sur le plan technique, seules des corrections de bugs et des améliorations mineures du confort étaient mentionnées dans les notes de mise à jour. Mais Ubisoft a gardé secrète une amélioration substantielle : avec cette mise à jour, le système de parkour a également été modifié !
Nous vous avons eu !
Au fil des ans, Ubisoft a simplifié le parkour dans Assassin’s Creed. Mais dans les jeux plus récents, cela l’a également rendu plus imprévisible. Alors qu’auparavant, il était possible de se diriger avec précision vers le point suivant, nos Assassins ne sautent parfois plus dans la direction souhaitée.
Mais avec la mise à jour 1.0.4, Ubisoft a légèrement modifié le mécanisme. C’est le YouTuber Ropotopolous qui l’a découvert. Peu de temps après, Ubisoft a officiellement confirmé:
L’expert en parkour de la communauté Ropotopolous a repéré une modification apportée au parkour dans la mise à jour 4.
Nos développeurs parkour n’ont pas pu attendre et ont ajouté une légère amélioration pour maintenir une hauteur verticale constante lors des courses libres.
D’autres modifications et ajustements seront disponibles dans la prochaine mise à jour ! pic.twitter.com/4ANBL4MKCm
— Assassin’s Creed (@assassinscreed) 11 mai 2025
Les développeurs du parkour n’auraient tout simplement pas pu attendre , c’est pourquoi il est désormais plus facile de se déplacer de manière constante sur les toits. Comme le montre la vidéo du youtubeur , diverses petites améliorations ont été apportées pour faciliter cela :
- Il est désormais plus facile de se diriger vers des objets et de sauter dans la direction souhaitée
- Le jeu donne la priorité aux sauts qui nous permettent d’atterrir sur nos pieds plutôt que de rester accroché à un mur
- Nous pouvons désormais nous propulser vers l’arrière en prenant appui sur un mur
D’autres améliorations suivront dans les prochaines mises à jour, comme déjà annoncé dans la feuille de route. Nous pourrons notamment mieux nous propulser vers l’arrière et sauter vers le haut. Yasuke gagnera également en mobilité et pourra escalader des tours d’observation.
La nouvelle quête introduite dans le jeu avec la mise à jour 1.0.4 vous intéresse ? Jesko l’a testée pour vous, vous trouverez la vidéo juste au-dessus. Une deuxième quête gratuite a d’ailleurs été annoncée dans la feuille de route, elle devrait être disponible en juin.
D’autres missions seront disponibles avec la première extension, Les Griffes d’Awaji, dont la date de sortie n’est pas encore connue, mais qui devrait sortir cet été.