15.3 C
Berlin
mardi, septembre 16, 2025

Baldur’s Gate 3 trop court ? L’une des grandes préoccupations du patron de Larian était justement la taille du jeu de 100 heures.

Follow US

80FansJ'aime
908SuiveursSuivre
57SuiveursSuivre

Ce n’est pas une blague : avant la sortie du jeu de rôle, Swen Vincke était très inquiet que l’aventure soit trop courte.

Qui ne connaît pas cette situation ? On se réjouit de passer une bonne soirée avec Baldur’s Gate 3, on a posé des bâtonnets salés et sa boisson préférée sur son bureau, on a exclu le monde extérieur en claquant courageusement la porte – et soudain, le jeu de rôle est déjà terminé ! Ah, que c’est agaçant ! Une collation de jeu de rôle aussi courte, qui va pouvoir se rassasier?

!

Attention, pardon ? Attends, on a dû se tromper de film. Baldur’s Gate 3, c’est bien connu, nous occupe facilement pendant plus de 100 heures, et ce malgré le fait que de nombreux contenus prévus aient même été victimes des ciseaux avant la sortie du jeu.

La raison de notre accroche totalement hilarante ( !): le CEO de Larian, Swen Vincke, a déclaré qu’il craignait que l’épopée du jeu de rôle ne soit trop courte.

Baldur’s Gate 3 aurait pu être encore plus grand

Dans un entretien très appréciable avec BAFTA (British Academy Film Awards), Swen Vincke révèle toutes sortes de détails privés sur sa vie de joueur de jeux vidéo, notamment son genre de prédilection, son premier jeu et de nombreuses petites anecdotes.

On lui pose alors une question concrète:Quels secrets concernant Baldur’s Gate 3 les fans ne connaissent-ils pas encore?Sa première réaction : Il y a beaucoup de choses que les gens ne savent pas encore. Après une courte pause de réflexion, Vincke révèle qu’à l’origine, les tours du lever de lune auraient dû être beaucoup plus grandes.

En outre,plusieurs régions ont été retirées du jeu afin de respecter la date de sortie visée. Et malgré toutes ces preuves du contenu de Baldur’s Gate 3, Swen Vincke conclut en disant :

Au départ, j’avais peur que le jeu soit trop court, mais il est bien connu que j’ai toujours été très mauvais pour évaluer la longueur de nos jeux.

Voilà : Swen Vincke n’est peut-être pas un as de l’estimation de la longueur des jeux. Mais il sait créer des jeux de rôle fantastiques!

Alors, la lecture de ce message vous a-t-elle donné envie de faire votre 48e passage dans Baldur’s Gate 3 ? Si c’est le cas, il est fort probable que nous n’ayons plus rien à vous apprendre, c’est pourquoi nous avons décidé de ne pas vous proposer de liens vers des guides utiles dans l’encadré ci-dessus.

En revanche, nous avons un article sur le sexe des ours, sur le support officiel des mods et sur le gros patch 7 qui va bientôt sortir. C’est déjà pas mal, non ?

RELATED ARTICLES

Football Manager 26 montre ce qui compte vraiment pour les managers de football : les classements plutôt que les...

Football Manager 26 bénéficie d'une importante mise à jour graphique grâce au passage au moteur Unity. Mais pour les...

« Un petit pas en arrière » – Black Ops 7 modifie les mouvements

Ralentir le rythme, améliorer le contrôle – la nouvelle sensation de jeu Lorsque « Call of Duty : Black Ops...

Le RPG rétro-futuriste Aether and Iron dévoile un nouveau gameplay

GlobalESportNews a l'exclusivité d'une nouvelle bande-annonce d'Aether and Iron, qui présente divers aspects du RPG à venir. Le titre...