C’est officiel : Atomic Heart aura une suite, mais ce n’est pas tout ! Le développeur Mundfish annonce également un autre jeu et une « révolution dans le domaine des jeux vidéo ». Nous vous dévoilons ce qui se cache derrière tout cela.
« Je pense vraiment que ce sera une révolution pour les jeux vidéo. » C’est en ces termes ambitieux que Robert Bagratuni, PDG de Mundfish et directeur du jeu (Atomic Heart 2), nous présente les nouveaux jeux des créateurs d’Atomic Heart lors d’une interview. Oui, vous avez bien entendu : au pluriel.
Atomic Heart 2 a été officiellement dévoilé, mais le spin-off MMO The Cube semble encore plus passionnant. Les fans d’Atomic Heart ont de quoi se réjouir :En effet, le jeu de tir n’aura pas seulement une suite, mais tout un univers Et les développeurs ont de grands projets.
Atomic Heart 2 sera plus grand et plus varié
Alors qu’Atomic Heart attend toujours son quatrième et dernier DLC, les développeurs dévoilent leur prochain projet lors du Summer Game Fest 2025 : le BioShock soviétique aura une suite qui reprendra directement les événements du premier volet et des extensions.
Au cœur de l’histoire se trouve bien sûr une version alternative de l’Union soviétique des années 1960, où le monde est façonné et transformé par la science et la robotique.
« Après la fin [du premier volet], nous voulons développer l’univers et raconter ce qui se passe après les événements catastrophiques », explique Rob, directeur du jeu. « Nous voulons continuer à montrer comment la technocratie et les technologies influencent la vie quotidienne des gens. » L’histoire prendra une dimension mondiale, de sorte que les enjeux seront encore plus importants.
Les développeurs ne veulent pas encore révéler dans la peau de quel personnage nous allons nous glisser ni quel sera le rôle du protagoniste dans cet univers. Une chose est sûre : nous rencontrerons de nombreux nouveaux visages, mais aussi des visages déjà connus qui ont joué un rôle déterminant dans les événements de la première partie.
Dans l’ensemble, Atomic Heart 2 devrait être plus grand et offrir plus de liberté aux joueurs.
« Il n’y aura pas de changements majeurs par rapport au premier volet », ajoute le directeur du jeu. « Ce ne sera donc pas un tout nouveau jeu. Les fans du premier volet auront exactement ce qu’ils veulent et ce qu’ils attendent, avec en plus de nombreux éléments supplémentaires qui enrichiront leur expérience de jeu. »
Il s’agit notamment d’un monde ouvert dans lequel nous pouvons nous déplacer beaucoup plus librement que dans la zone de jeu très restreinte de la première partie, afin de mieux explorer le monde et d’en savoir plus sur l’histoire et le contexte.
Les systèmes de compétences seront également plus approfondis et plus complexes, afin que nous puissions construire notre personnage principal et ses talents comme nous le souhaitons. Rob explique que les commentaires de la communauté seront également pris en compte. Le système de combat, par exemple, sera optimisé.
Pas d’inquiétude : nous ne devrons pas non plus renoncer aux capacités cool de la première partie. Le système de combat fonctionne à nouveau avec les deux mains : dans l’une, une arme à feu classique, dans l’autre, des technologies avancées qui nous permettent de mener la vie dure à nos adversaires. Dans le précédent opus, il y avait par exemple des attaques de glace ou de foudre, mais aussi de la télékinésie ou des boucliers protecteurs.
Les développeurs ne dévoilent pas encore beaucoup plus de détails sur Atomic Heart 2. Il y a néanmoins des choses passionnantes à raconter : Atomic Heart va en effet bénéficier d’un univers complet, et les récits et événements d’Atomic Heart 2 sont directement liés à un cube étrange…
« C’est ce que l’industrie du jeu vidéo attendait »
The Cube sera un jeu de tir MMO dans l’univers d’Atomic Heart. Attendez, ne partez pas ! Avant de fermer cette page, sachez que si le concept semble totalement absurde et ambitieux, il pourrait également plaire aux fans du premier jeu, même en mode solo.
Après les événements de la première partie, un cube géant apparaît dans le monde d’Atomic Heart. Ce cube imite le monde réel, mais est rempli d’anomalies. Il ne faut pas longtemps pour que cet objet inexplicable attire l’attention des scientifiques, qui veulent l’étudier et percer son mystère.
En tant que joueur, nous nous précipitons donc vers ce cube et devons faire face à ses caprices. Car – et c’est ce qui rend cet univers si particulier – le cube tourne comme un Rubik’s Cube et modifie tout ce qui nous entoure. Alors que nous admirons une magnifique plage baignée de soleil peuplée de créatures pacifiques, nous pouvons nous retrouver l’instant d’après dans une ville gelée où la faune et la flore locales nous attaquent.
Outre l’exploration du monde, The Cube propose également le système de combat classique d’Atomic Heart et nous permet d’affronter différents types d’ennemis et de boss. Un système de progression nous permettra également d’améliorer nos personnages et de les préparer pour leur prochaine excursion sur le cube.
Le nombre de joueurs qui pourront se connecter simultanément au serveur n’est d’ailleurs pas encore connu. Cela sera déterminé au cours du développement et lors de futurs tests. Après tout, l’infrastructure technique doit pouvoir supporter l’afflux de joueurs. Les développeurs sont d’ailleurs particulièrement fiers de la technologie utilisée, comme nous le confie Rob, PDG et cofondateur de Mundfish :
Nous avons passé un an et demi à apprendre comment faire tourner le cube. Nous avons programmé nos propres lois physiques, introduit un nouveau système balistique, ajusté la gravité, optimisé le rendu et appris à tromper les cartes graphiques pour qu’elles puissent gérer tout cela. Cela a été très difficile. Auparavant, il était impensable de concrétiser une telle idée.
Pour la première fois dans l’histoire des jeux vidéo, autant d’objets peuvent désormais tourner et changer simultanément. Et tout cela se passe en ligne ! Il s’agit d’une véritable avancée technologique. À son époque, Crysis était devenu synonyme de révolution technique. Nous voulons que The Cube atteigne un résultat similaire.
Nous voulons que les joueurs voient tout ce qui est possible et qu’un monde de jeu ne doit pas toujours être plat, mais que les technologies actuelles permettent également de repousser les limites de la créativité. Je crois sincèrement que The Cube va révolutionner les jeux vidéo et je pense que c’est quelque chose que l’industrie attendait. Une nouvelle façon de découvrir les jeux sous un autre angle.
Il n’y a pas encore de date de sortie ni même de période prévue. Rob nous révèle toutefois que The Cube devrait sortir avant Atomic Heart 2. L’ordre dans lequel vous jouez aux jeux n’a d’ailleurs aucune importance : vous pouvez rassembler les fragments d’histoire des deux jeux à la fin pour comprendre l’ensemble.
Conclusion de la rédaction
En réalité, les MMO ne m’intéressent pas du tout et j’étais seulement impatient de découvrir la suite du BioShock soviétique. Mais lors de mon interview avec le directeur du jeu, The Cube m’a complètement volé la vedette. Alors qu’Atomic Heart 2 semble être « plus de la même chose, mais en un peu différent », le cube flottant me promet une toute nouvelle façon de vivre les jeux. Et cela attise ma curiosité !
Mais bien sûr, je dois d’abord voir le résultat de ces idées ambitieuses et folles avant de pouvoir me faire une opinion. Car aussi géniales que puissent paraître les approches créatives de Mundfish, le studio de développement se lance là un défi de taille. J’espère toutefois que le studio ne se surestimera pas en prenant ces grands pas. Car j’ai très envie de découvrir un immense univers Atomic Heart dans lequel je pourrai m’imprégner encore davantage du cadre unique et des mystères de l’histoire.