Dans ARC Raiders, les nouvelles épreuves de la semaine 13 ont été débloquées. Les défis, qui ont été lancés le 19 janvier, sont considérés comme plus difficiles que les tâches des semaines précédentes. Les joueurs doivent à nouveau accomplir cinq tâches distinctes pour progresser dans la saison en cours.
Cinq tâches pour progresser chaque semaine
Les épreuves de la semaine 13 consistent en cinq objectifs différents. Toutes les tâches doivent être accomplies plusieurs fois afin d’obtenir suffisamment de points d’expérience pour obtenir la note maximale de trois étoiles. La structure est similaire à celle des semaines précédentes, mais le niveau de difficulté a été visiblement augmenté.
Les tâches comprennent des exigences de dégâts contre certains types d’ennemis ainsi que des interactions avec des objets dans le monde du jeu.
Focus sur les ennemis particulièrement dangereux
Un élément central des nouvelles épreuves est l’infligation de dégâts aux Queens ou aux Matriarchs. Il s’agit de deux des adversaires les plus dangereux du jeu.
La Matriarche apparaît dans le cadre d’un événement qui lui est propre, tandis que la Reine apparaît pendant l’événement Harvester. Ces deux rencontres sont risquées et nécessitent des dégâts importants.
Tâches d’exploration sur toutes les cartes
D’autres tâches concernent ce qu’on appelle les First Wave Husks. Il s’agit des restes d’énormes robots datant de la guerre. Ces objets sont présents sur toutes les cartes. Les trouver compte autant dans la progression hebdomadaire que d’interagir avec eux. D’autres ennemis peuvent également apparaître aux endroits correspondants.
Cibles aériennes et types d’ennemis connus
Une autre partie des épreuves consiste à infliger des dégâts aux ennemis ARC volants. Cette tâche est considérée comme moins complexe que les autres objectifs, car les unités volantes sont régulièrement présentes dans plusieurs zones. Certains types d’ennemis représentent toutefois un risque nettement plus élevé.
De plus, une tâche familière fait son retour : infliger des dégâts aux Shredders. Ces ennemis faisaient déjà partie des épreuves des semaines précédentes. Ils apparaissent de préférence dans des zones étroites et disposent d’attaques de zone qui sont annoncées à l’avance.
Les sondes ARC font à nouveau partie des épreuves
Les épreuves de la semaine 13 sont complétées par l’ouverture de sondes ARC. Ces grands objets robotiques apparaissent de manière aléatoire sur les cartes. Ils n’attaquent pas activement, mais émettent des bruits distincts lors de l’interaction, ce qui peut attirer d’autres adversaires. La réalisation de cette tâche compte indépendamment du butin contenu.
Des exigences croissantes au fil de la saison
Avec la semaine 13, Embark Studios poursuit sa tendance à rendre les défis hebdomadaires de plus en plus difficiles au fil de la saison 2. En termes de contenu, les épreuves restent clairement axées sur les mécanismes de jeu existants.
FAQ
Des défis hebdomadaires dans le cadre de la saison 2.
Depuis le 19 janvier 2026.
Au total, cinq tâches différentes.
Entre autres, les Queens, les Matriarchs, les ARCs volants et les Shredders.
Non, ce sont les adversaires connus des semaines précédentes qui sont utilisés.
Les missions sont réparties sur plusieurs cartes, dont Dam Battlegrounds et Stella Montis.
Oui, l’ouverture des sondes ARC est l’une des tâches à accomplir.
Les épreuves de la semaine 13 sont considérées comme plus difficiles que les tâches des semaines précédentes.

