Après 10 ans de travail, Hytale, l’alternative prometteuse à Minecraft, est abandonnée

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Ce devait être un immense terrain de jeu bac à sable plein de possibilités, mais ce rêve s’est désormais envolé.

 

 

 

Depuis 2015, le studio de développement irlandais Hypixel travaillait sur une alternative à MinecraftHytale Lapremière bande-annoncea atteint le chiffre impressionnant de 61 millions de vues sur YouTube, et en 2020, Riot Games, un partenaire financier solide, a racheté le studio.

 

Mais aujourd’hui, le studio ferme ses portes et le développement de Hytale est abandonné Selon les développeurs, ce projet prometteur a échoué en raison d’ambitions techniques et de contenu trop importantes.

 

« Le développement de jeux vidéo est difficile »

 

Dans un article publié sur le site officiel du jeu, les développeurs expliquent comment Hytale a pris fin. La déclaration dit :

 

Nous mettons fin au développement de Hytale et commençons à liquider le studio au cours des prochains mois. […] Aucun d’entre nous, ni chez Hypixel ni chez Riot, n’avait souhaité cette issue. Mais après des années passées à avancer, à s’adapter et à explorer toutes les pistes possibles, nous avons réalisé que nous ne pouvions pas donner vie à Hytale d’une manière qui tienne vraiment ses promesses.

 

Ils ajoutent avoir appris que le développement de jeux vidéo est difficile et que leurs ambitions ont dépassé les capacités de l’équipe. Un point particulièrement critique a été le développement d’un moteur propriétaire qui, même après une refonte interne, n’a pas permis de réaliser les progrès nécessaires à la poursuite du projet.

 

 

Selon l’équipe, l’objectif a toujours été de « créer quelque chose d’original qui séduise une communauté créative et passionnée ». Mais au fur et à mesure du développement, la barre a été placée de plus en plus haut. Selon les développeurs, les tentatives visant à réduire la taille du jeu ou à trouver d’autres compromis ont échoué ou auraient détruit la vision du jeu.

 

Merci à Riot et aux fans

 

Le communiqué ne contient que des éloges à l’égard de l’éditeur Riot, qui a non seulement été un bon partenaire pendant le développement, mais aussi un soutien important pour l’équipe dont le studio va désormais fermer. Le dernier remerciement va toutefois à la communauté, qui a toujours cru au potentiel de Hytale, selon le studio.

 

Le projet trouve son origine dans un serveur Minecraft du même nom, sur lequel des millions de joueurs pouvaient jouer à des mini-jeux qu’ils avaient eux-mêmes créés. Le serveur continue d’ailleurs d’exister, même si le jeu Hytale a été abandonné. Le studio Hypixel sera toutefois entièrement liquidé et fermé dans les prochains mois.