Dans cet article, nous résumons de manière concise et claire les informations les plus importantes concernant le nouvel Anno.
Anno 117 : Pax Romana poursuit la série de jeux de stratégie de construction d’Ubisoft et doit faire ses preuves après l’énorme succès d’Anno 1800. À long terme, ce jeu de construction se déroulant dans la Rome antique devrait finir par égaler Anno 1800.
Dans cet article, nous résumons les dernières informations concernant Anno 117. Il sera donc régulièrement mis à jour. Si vous avez des questions sur le jeu, n’hésitez pas à revenir le consulter régulièrement.
Navigation rapide :
- Sortie : quand Anno 117 sortira-t-il ?
- Plateformes : sur quelles plateformes Anno 117 sortira-t-il ?
- Contenu : quelles sont les informations les plus importantes concernant le jeu ?
- Gameplay : comment se joue Anno 117 ?
Sortie : quand sortira Anno 117 ?
Anno 117 sortira le 13 novembre 2025. Vous pouvez déjà précommander le jeu de stratégie et bénéficier d’un bonus.
Si vous souhaitez vous mettre dans l’ambiance, vous pouvez regarder la dernière bande-annonce :
Plateformes : où sortira Anno 117 ?
Pour la première fois, Anno 117 ne sera pas développé uniquement pour PC. Le jeu de construction sera également disponible dès le début sur les consoles actuelles. Mais Ubisoft mise également dès le départ sur le PC. Les plateformes suivantes ont été officiellement confirmées jusqu’à présent :
- PC (Epic Store et Ubisoft Store)
- PS5
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Nouveau contenu : quelles sont les informations les plus importantes concernant le jeu ?
- Deux régions : Anno 117 se déroule dans la Rome antique et propose deux régions distinctes à sa sortie : le Latium et l’Albion. La première reflète la douceur du cœur de l’Empire romain, tandis que l’Albion représente le nord celtique. Nous devons choisir où commencer notre voyage.
- Décisions : La romanisation sera un thème important dans Anno 117. C’est à nous de décider si nous voulons romaniser les habitants d’Albion ou laisser leur culture intacte. Cela crée une mécanique de jeu totalement nouvelle, dans laquelle nous pouvons choisir le niveau de population à atteindre ensuite. Nous pouvons également choisir entre deux personnages dans la campagne et déterminer qui régnera en tant qu’empereur.
- Marchandises optionnelles : Dans Anno 117, nous avons toujours le choix entre plusieurs marchandises pour satisfaire les besoins d’un niveau de population. Le premier niveau exige par exemple soit des sardines, soit du gruau. Cependant, il y a aussi des avantages à fournir toutes les marchandises.
- Religion : Anno 117 dispose de son propre système religieux. Nous attribuons à chaque île une divinité qui procure différents bonus. Au total, il y a six dieux dans le jeu.
- Arbre de recherche : nous ne débloquons plus seulement de nouveaux bâtiments et améliorations via le niveau de population. Nous pouvons également générer des connaissances et les utiliser pour acheter des technologies dans un arbre de recherche divisé en trois catégories : économie, civil et militaire.
- Militaire : Dans Anno 117, les batailles terrestres font leur retour. Elles se déroulent en temps réel avec un contrôle direct des unités. Un peu comme dans Total War, mais en beaucoup plus simple. Pour fortifier nos villes, nous construisons des murs et des tours, et la formation d’une armée est étroitement liée à notre économie. De plus, nous pouvons désormais personnaliser les navires de manière modulaire grâce à un éditeur de navires.
- Marais : Dans Albion, vous devez coloniser le marais, car il recèle des ressources spéciales telles que des anguilles. Cependant, vous pouvez également assécher le marais et créer ainsi un nouvel espace de construction pour des bâtiments ordinaires.
Gameplay : peut-on voir quelque chose du jeu ?
Oui ! Le 19 mai, Ubisoft a non seulement montré de nombreuses séquences de gameplay, mais a également publié les impressions des journalistes et des créateurs de contenu qui ont pu tester le jeu.
DLC : de nouveaux contenus sont-ils prévus ?
Anno 1800 a déjà bénéficié d’un support à long terme et Anno 117 misera également sur le modèle saisonnier. De nombreux changements sont même explicitement destinés à faciliter l’ajout de nouveaux contenus au jeu. Le premier Season Pass a déjà été dévoilé et comprend les DLC suivants :
- 1er DLC : Tout d’abord, ce DLC introduit de nouvelles îles et catastrophes naturelles dans le jeu.
- 2e DLC : Le deuxième DLC apporte le Circus Maximus comme nouveau monument.
- 3. DLC : La saison est complétée par une nouvelle région inspirée de l’Égypte.
Dans l’encadré ci-dessus, nous avons mis des liens vers d’autres articles sur Anno 117 : Pax Romana. Si vous souhaitez en savoir plus sur le jeu, vous trouverez tout ce que vous cherchez ici.
Êtes-vous impatient de découvrir Anno 117 ? Avez-vous des souhaits ou des attentes particuliers ? N’hésitez pas à nous faire part de vos impressions dans la section commentaires !