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lundi, août 25, 2025

Anno 117 accorde une attention particulière à un détail religieux, car un temple romain a été découvert dans le « sous-sol » du studio de développement.

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Le saviez-vous ? Les développeurs d’Anno 117 travaillent en fait directement au-dessus d’un temple romano-égyptien, ce qui a inspiré une fonctionnalité passionnante.

Lors de notre grand salon FYNG, nous vous avons également présenté le gameplay inédit d’Anno dans la deuxième province jouable. Manuel Reinher, le directeur créatif d’Anno 117, était même présent sur scène pour discuter de ce qui avait été montré.

Il a alors évoqué quelque chose qui surprendra peut-être certains d’entre vous : il a affirmé avoir découvert chez lui, dans le sous-sol du studio de développement à Mayence, un temple romain.

Cela semble absurde, mais cette histoire est vraie et a inspiré une petite fonctionnalité que vous découvrirez dans Anno 117.

Retrouvez les moments forts de notre FYNG Show ici :

Le temple romano-égyptien de Mayence

Mayence est l’une des villes les plus riches en histoire d’Allemagne, dont les origines remontent à l’époque romaine. À l’époque romaine, la ville était connue sous le nom de Mogontiacum et s’est transformée de camp légionnaire en colonie. Aujourd’hui encore, Mayence abrite de nombreux sites archéologiques à Mayence, tels que les vestiges d’un aqueduc, d’un théâtre ou d’un monument en l’honneur du général romain Drusus.

Relativement récent, mais constituant l’un des points forts de la Mayence romaine, le complexe de temples dans la Römerpassage mentionné par Manuel Reinher est un temple romain dédié aux déesses Isis et Mater Magna.

Le sanctuaire n’a été découvert qu’en 2000, lors de l’agrandissement du parking souterrain du grand magasin situé au centre-ville. Aujourd’hui, il abrite un musée qui permet de visiter le site. Les bureaux d’Ubisoft Mayence se trouvent également dans la Römerpassage, juste au-dessus de cet ancien temple romain.

Qu’est-ce que cela signifie pour Anno 117 ?

Il semble presque providentiel qu’Anno 117, un jeu se déroulant dans l’Antiquité romaine, voie le jour juste au-dessus de ce temple. Mais indépendamment de son emplacement, la simple existence du temple revêt une signification intéressante pour le nouveau jeu de construction.

Comme l’explique Manuel Reinher dans l’émission FYNG, dans Anno 117 : Pax Romana, vous ne vénérerez pas exclusivement les divinités romaines et ne construirez pas de temples en leur honneur. En effet, les Romains ont en quelque sorte importé les croyances des territoires occupés.

Dans le temple romain de Mayence, on vénérait Isis et Mater Magna. Mater Magna était une déesse de la fertilité originaire de Turquie. Isis, quant à elle, provient du panthéon égyptien.

De la même manière, nous devrions pouvoir adopter des divinités celtiques dans Anno 117, notamment des dieux tels que Cernunnos, Épona et Mercure-Lugus. Si cela est possible dans le jeu, c’est grâce aux découvertes faites dans des temples comme celui de Mayence.

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