100 000 joueurs sur Steam, mais seulement 15 % d’avis positifs : que se passe-t-il donc avec Shadowverse ?

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Dans le nouveau jeu de cartes fantastique, il y a un monde entre le nombre de joueurs et les avis des utilisateurs.

Depuis le 15 juin 2025, il existe un nouveau jeu de cartes à collectionner développé par Cygames : Shadowverse: Worlds Beyond Le jeu suit le concept habituel, comme Hearthstone ou Magic: The Gathering. Vous constituez un jeu de cartes à partir de différentes cartes et affrontez l’IA ou de vrais adversaires.

À sa sortie, de nombreux fans du genre se sont précipités sur ce jeu Free2Play, mais beaucoup mettent en garde contre le nouveau Shadowverse dans les critiques Steam.

De bons chiffres, de mauvais chiffres

Atteindre un pic de109 246 joueurs actifs simultanément quelques jours après la sortie est une raison de se réjouir pour tout développeur qui publie un jeu sur Steam.

SelonSteamDB, Worlds Beyond a atteint ce record hier après-midi, ce qui représente une augmentation considérable par rapport à son prédécesseur Shadowverse CCG, dont le record était de 24 000 joueurs pour le jeu de construction de deck sorti en 2016.

Les avis sur Steam sont toutefois loin d’être satisfaisants. Lesplus de 5 000 évaluationssont à une écrasante majorité85 % négatives Selon le site webSteam250, Worlds Beyond se classe ainsi à la deuxième place des jeux les moins bien notés sur la plateforme de Valve !

À titre de comparaison, son prédécesseur Shadowverse CCG obtient 73 % d’avis positifs.

Trop cher

Les critiques des joueurs peuvent être résumées assez simplement : la monétisation agressive. Selon de nombreux joueurs, il serait pratiquement impossible de constituer un bon deck sans payer Les cartes sont tirées de packs dont les joueurs ne peuvent ouvrir qu’un seul gratuitement par jour, tous les autres doivent être achetés avec des roupies gagnées dans le jeu ou des cristaux achetés.

L’utilisateurLord Zerefrésume ainsi les problèmes :« J’aimais bien l’original de Shadoverse… on pouvait vraiment construire son deck petit à petit gratuitement. […] Dans Worlds Beyond, les cartes sont trop chères. On ne peut pas convertir ses cartes à volonté, il faut toujours en avoir trois exemplaires ! Et créer un deck Free2Play, c’est hors de question. »

En effet, dans Shadowverse CCG, les packs de cartes ne coûtaient que 100 unités de l’une des deux devises et les joueurs pouvaient convertir leurs cartes à volonté pour financer de nouveaux packs. Dans Worlds Beyond, les paquets coûtent 500 roupies ou cristaux et il faut trois exemplaires d’une carte pour pouvoir la convertir.

Dans la boutiquecoûtent490 cristaux 9 euros, ce qui ne permet pas d’acheter un pack. Le pack le plus cher coûte 5500 cristaux pour 90 euros. Selon l’utilisateur Steam General Lethargy, il vaut mieux éviter Worlds Beyond, sauf si « vous cherchez un trou où jeter votre argent »

Il est étonnant que Shadowverse: Worlds Beyond se dirige à nouveau vers les 90 000 joueurs et que les chiffres continuent d’augmenter. Cela s’explique peut-être par le fait que le deckbuilder du développeur japonais est beaucoup plus populaire en Asie et que, grâce au décalage horaire, ces joueurs sont actuellement actifs. Mais cela est difficile à vérifier.