Une souffrance partagée, une frustration triplée : ce qui manquait jusqu’à présent
Les sombres plaines de Limveld comptent parmi les décors les plus captivants jamais créés par FromSoftware. Dans Elden Ring Nightreign, le spin-off roguelike expérimental de la célèbre série, vous devez vous battre contre des vagues de monstres cauchemardesques pour finalement affronter un boss surpuissant après trois jours. Jusqu’à présent, cependant, vous deviez toujours le faire à trois, que vous le vouliez ou non.
Ce système rigide à trois joueurs s’est avéré être un obstacle pour de nombreux fans. Il était certes possible de faire équipe avec des amis, mais l’obligation d’intégrer une troisième personne, souvent choisie au hasard, dans l’équipe était source de frustration à maintes reprises. Ceux qui n’avaient pas la chance de trouver un coéquipier de même niveau étaient soit entraînés, soit ralentis, un déséquilibre qui ruinait souvent des parties entières.
De plus, même si les aventures en solo étaient possibles, le niveau de difficulté restait élevé. Pour beaucoup, le mode solo ne semblait pas être une option équivalente, mais plutôt un compromis pour les plus endurcis. La demande d’un mode deux joueurs s’est donc fait de plus en plus forte, en particulier de la part des couples ou des amis qui voulaient jouer ensemble.
Il est intéressant de noter que l’équipe de développement n’avait pas envisagé cette possibilité. Le directeur du jeu, Junya Ishizaki, a admis que l’accent était trop mis sur les équipes de trois. Cependant, les commentaires de la communauté ont réveillé le studio, avec un résultat qui pourrait tout changer. border-bottom: gray 1px solid; border-left: gray 1px solid » height= »315″ src= »https://www.youtube.com/embed/eWqBTAYa8h4″ frameborder= »0″ width= »560″ allowfullscreen= »allowfullscreen »>
À partir de maintenant, ils sont deux – Elden Ring bénéficie de la mise à niveau Duo
Le30 juillet, le moment tant attendu sera enfin arrivé : le mode deux joueurs tant attendu pour Elden Ring Nightreign sera officiellement disponible. À partir de cette date, les joueurs pourront partir à la chasse aux monstres en mode solo ou en duo bien rodé, sans être dérangés par un troisième larron. Particulièrement excitant : la nouvelle bande-annonce ne montre pas seulement des duos époustouflants en action, mais annonce également des ajustements dynamiques en matière d’équilibrage.
Car FromSoftware a réagi. Le comportement des adversaires et les taux d’apparition changent légèrement lorsque vous jouez à deux, afin que le jeu reste non seulement difficile, mais aussi équitable. Ces subtilités techniques pourraient être décisives pour maintenir l’attrait de Nightreign à long terme. En effet, dans les expériences roguelike, le sentiment de contrôle et d’équité est essentiel au plaisir du jeu.
Le mode deux joueurs ne convient pas seulement aux amis, il pourrait également inspirer les streamers Twitch et les Let’s Players. Les aventures communes, les dialogues spontanés et les accords tactiques plus étroits sont beaucoup plus faciles à présenter à deux qu’au sein d’équipes chaotiques de trois joueurs. Cela rend Nightreign non seulement plus jouable, mais aussi plus divertissant pour les spectateurs.
Une chose est sûre : le nouveau mode va ramener beaucoup de joueurs qui avaient déjà abandonné le jeu. Les commentaires sont déjà enthousiastes, et même les joueurs qui avaient abandonné après la sortie du jeu, frustrés, se disent prêts à retenter leur chance. Avec deux épées au lieu de trois, et beaucoup d’espoir pour une meilleure partie.