8 C
Berlin
mercredi, septembre 24, 2025

CoD Modern Warfare 3 : Le patch 1.33 avec DLSS3 est en ligne et ce n »est que le début.

Follow US

80FansJ'aime
908SuiveursSuivre
57SuiveursSuivre

La liste des bugs et autres problèmes de la mise à jour est longue. Avec DLSS3, les joueurs PC reçoivent une friandise toute particulière.

Call of Duty Modern Warfare 3est sorti il y a tout juste une semaine et le premier patch est maintenant disponible. La mise à jour pèse environ 8 Go. Intéressant : selon une remarque dans les notes officielles du patch (que vous trouverez comme toujours en page 2 de cet article !), toutes les modifications prévues n »ont pas été intégrées dans cette mise à jour

L »équipe continue donc de travailler sur des modifications importantes concernant les mouvements, l »équilibrage des armes en multijoueur, le gameplay du mode Zombies et d »autres améliorations de la stabilité.

Mais alors, que contient le patch d »aujourd »hui ? Ne vous inquiétez pas : il y en a assez ! Et ce sont surtout les joueurs PC qui peuvent se réjouir.

Grâce à DLSS3, de meilleures performances sur les systèmes Nvidia

Dès sa sortie, Modern Warfare 3 prenait déjà en charge les technologies d »upscaling les plus courantes, à savoir DLSS2, FSR2 et Intels XeSS. Le nouveau patch reprend la technique et actualise le NvidiasDLSS à la version 3, y compris la Frame Generation

Si vous possédez une carte graphique RTX-4000 et que vous avez jusqu »à présent rencontré quelques problèmes de performance, DLSS3 devrait vous apporter un gain de vitesse considérable. Un coup d »œil à notre guide de réglage ne peut pas non plus faire de mal:

Qu »est-ce que le patch apporte d »autre

  • Correction d »un certain nombre de crashs sur PC liés au processus de lancement du jeu.
  • Divers messages d »erreur cryptiques comme DEV ERROR 12510 devraient désormais appartenir au passé.
  • Vous obtiendrez désormais les succès d »achèvement même si vous sautez les crédits du jeu, bande d »impatients.
  • En multijoueur, la différence d »altitude (au-dessus ou en dessous de vous) de votre adversaire s »affiche désormais correctement sur la mini-carte.
  • La limite de score en Team Deathmatch a été augmentée de 75 à 100.
  • Les armes multiples sont désormais plus faciles à contrôler lorsque vous tirez à la hanche.

Que pensez-vous de ce premier patch depuis la sortie de Modern Warfare 3 ? Êtes-vous satisfait des nombreux changements ou auriez-vous préféré un changelog beaucoup plus long ? Selon vous, quels sont les domaines auxquels les développeurs devraient s »attaquer en priorité ? Quel plaisir vous procure MW3 actuellement ? N »hésitez pas à nous donner votre avis dans les commentaires!

Call of Duty Modern Warfare 3 – Patchnotes – 15 septembre 2023

En raison de problèmes imprévus, tous les changements prévus pour la mise à jour d »aujourd »hui n »ont pas pu être publiés. Nos équipes travaillent d »arrache-pied pour intégrer dans la prochaine mise à jour disponible d »importantes modifications de mouvements, l »équilibrage des armes multijoueurs, des corrections de gameplay et de stabilité pour les zombies, et bien plus encore.

Global

COD HQ

  • Les joueurs ne tomberont plus sur un écran vide où des tuiles MWIII sont attendues.
  • Correction d »un problème chez les joueurs sur console où le passage d »une partie à une autre dissolvait les groupes qui contenaient un joueur en écran partagé.
  • Correction d »un problème pour les joueurs PC où les installations sélectives n »étaient pas disponibles pour jouer une fois l »installation terminée.
  • Un correctif a été implémenté pour résoudre plusieurs plantages qui se produisaient pendant la séquence de démarrage de l »application.

Stabilité &amp ; performance

  • Les joueurs PC équipés de GPU NVIDIA GeForce RTX série 40 peuvent désormais profiter de DLSS 3 dans tous les modes de Call of Duty Modern Warfare III. Avec DLSS NVIDIA Super Resolution et Frame Generation, DLSS 3 multiplie les performances jusqu »à 1,8 fois pour améliorer l »expérience sur PC.
  • Correction d »un bug où certains joueurs de la console avaient une erreur lorsqu »ils étaient invités à une fête.
  • Correction d »un bug à cause duquel certains joueurs console étaient déplacés vers le menu principal après avoir sélectionné certains objets dans le Battle Pass.
  • Correction d »un bug à cause duquel certains joueurs étaient renvoyés dans le lobby multijoueur après avoir essayé de faire un match dans n »importe quelle liste de lecture.
  • Correction de problèmes liés au compte qui empêchaient le jeu hors ligne.

Campagne

Stabilité &amp ; performance

  • Correction d »un plantage qui se produisait chez les joueurs PC pendant la séquence de redémarrage du jeu après une mise à jour.
  • Correction d »un bug qui provoquait l »affichage d »un message d »erreur lorsque les joueurs tentaient de lancer la campagne.
  • Correction d »un problème qui entraînait un message d »erreur DEV ERROR 12510 après avoir tenté de lancer la mission Opération 627.
    Correction d »un problème qui obligeait les joueurs à sauter des cinématiques lorsqu »une manette n »était pas connectée.
  • Correction de plusieurs crashs de jeu dans la mission de l »oligarque.
  • Correction d »un plantage qui survenait après l »utilisation d »un missile de croisière dans la mission « Réacteur ».

Gameplay

  • Les récompenses finales sont désormais correctement attribuées lorsque le joueur ferme l »application pendant la séquence de crédits.
  • Le succès « 141 prêt » affiche désormais correctement le niveau de difficulté le plus bas utilisé pour terminer une mission.
  • Correction d »un bug où la fonctionnalité de toutes les tyroliennes et ascenders de la carte disparaissait après l »annulation d »une animation d »ascension.
  • Correction d »un bug qui empêchait le joueur d »interagir avec les pièces d »équipement lorsqu »il dégainait rapidement une arme de poing.

Multijoueur

UIX

  • Corrections de bugs
    • La hauteur du joueur adverse est désormais correctement affichée sur la mini-carte.
    • Correction d »un bug qui pouvait faire disparaître les listes de lecture du menu principal pour certains joueurs sur console.
    • La demande d »affichage de la carte du joueur sur le tableau de bord fonctionne désormais comme prévu pour les joueurs sur console.
    • Lorsqu »un joueur est promu chef de groupe, il ne peut plus tenter de reprendre des listes de lecture verrouillées.

Evolution

  • Armes
    • Correction d »un problème qui empêchait de débloquer les embouts de boulons au niveau d »arme attendu pour le KATT-AMR (fusil de sniper).
  • Défis
    • De nouvelles exigences ont été introduites pour le défi « Camouflage inestimable » pour le WSP Swarm (pistolet mitrailleur).
      • Réaliser 10 double-kills d »opérateur en Tac-Stance.
    • Correction d »un problème qui empêchait de suivre la progression de certains défis lors de leur achèvement.
    • Correction des conditions de déblocage des défis pour les BBQ (opérateurs).

Cartes

  • Terminal
    • Les joueurs ne peuvent plus tirer sur la station de bombardement A depuis un endroit non désiré dans Search and Destroy.
  • Popov Power
    • Les joueurs ne spawnent plus en territoire ennemi en mode « Invasion ».

Modes

  • Team Deathmatch
    • Le score maximum en jeu est passé de 75 à 100.
  • Ground War
    • Correction d »un problème qui provoquait une DEV ERROR 841 pendant le déroulement normal du jeu.

Cherchez dans les prochains jours une playlist expérimentale contenant des contours de joueurs ennemis ! Plus de détails suivront.

Armes &amp ; Pièces jointes

  • MCW (fusil d »assaut)
    • Amélioration du contrôle du tir à la hanche en tir continu.
  • BAS-B (Battle Rifle)
    • Contrôle accru du tir à la hanche en cas de tir continu.
    • Contrôle amélioré du tir à la hanche pendant le tir continu.
  • MTZ Intercepteur (Marksman Rifle)
    • Amélioration du contrôle du tir à la hanche pendant le tir continu.
  • Renetti (arme de poing)
    • Contrôle accru du tir à la hanche en cas de tir continu.
    • JAK Ferocity Carbine Kit (kit de conversion)
      • Les embouts optiques Thermo-Optic X9 et SZ VORTEX-90 peuvent désormais être convertis comme prévu.
  • TYR (arme de poing)
    • Amélioration du contrôle du tir à la hanche en tir continu.
    • Le jugement d »Odin (action de déclenchement)
      • Le temps de réaction du déclencheur a été réduit à la durée prévue de 210 ms.

Cosmétique

  • Le son de l »écran des armes est désormais joué comme prévu lorsque la touche de prévisualisation est appuyée.
  • Tracer Pack : Hellsing Operator Bundle
    • Correction d »un bug où Alucard n »avait pas son arme de poing dans l »aperçu de l »opérateur.

ZOMBIES

Jeu

  • Correction d »un problème qui empêchait les missions de l »acte 2 et de l »acte 3 de se mettre automatiquement en file d »attente lorsqu »elles étaient en jeu.

Stabilité

  • Correction d »un crash qui se produisait lorsque les joueurs naviguaient dans l »onglet « Chargement » ou « Progression » du menu Démarrer pendant qu »ils étaient en file d »attente.
  • Corrections diverses de stabilité et de cartes.

RELATED ARTICLES

Call of Duty: Black Ops 7 facilite considérablement l’obtention des camouflages

Call of Duty: Black Ops 7 apporte d'importantes améliorations aux camouflages d'armes, puisque Treyarch Studios a désormais confirmé que...

Une enquête de Konami laisse entrevoir la possibilité de remakes futurs des jeux Metal Gear

Konami semble se tourner vers ses fans pour obtenir des conseils sur l'avenir de la franchise Metal Gear. Une...

« Je ne ressens rien » : la star de GTA 5 s’exprime sur GTA 6

La star de GTA 5, Steven Ogg, ne ressent « rien » à propos de Grand Theft Auto 6,...