Après des années de demandes de la part des joueurs, le développeur Raven Software a enfin annoncé une fonctionnalité de rotation des cartes pour Call of Duty: Warzone, qui devrait arriver au début de l’année prochaine. Les titres Battle Royale tels qu’Apex Legends permettent depuis longtemps de faire tourner des cartes à grande échelle afin de renouveler l’expérience des joueurs, mais Call of Duty: Warzone a toujours insisté sur le fait que cela n’était « pas réaliste ». Cela ne semble toutefois plus être le cas, puisque Raven Software a annoncé qu’il implémenterait cette fonctionnalité en 2026.
Cette annonce intervient alors qu’Activision, Treyarch Studios et Raven Software se préparent pour le lancement de Call of Duty: Black Ops 7 le 14 novembre. Le prochain opus de la série sera la suite directe de Black Ops 2de 2012, avec le retour des personnages David Mason et Raul Menendez. Les fans peuvent également s’attendre à de nombreuses nouvelles fonctionnalités, armes, cartes, modes et bien plus encore dans Black Ops 7, notamment une évolution du système Omnimovement de Black Ops 6. Mais avec l’intégration complète entre Warzone et Black Ops 7 prévue pour la saison 1, Raven Software a donné aux fans un aperçu de ce qui les attend.
Call of Duty : Warzone – Rotation des grandes cartes prévue en 2026
En début de semaine, Treyarch Studios a donné aux fans un aperçu de la feuille de route de la saison 1 pour Call of Duty: Black Ops 7. Cette mise à jour massive apportera une multitude de nouvelles cartes, d’armes et bien plus encore au jeu de tir, ainsi que des changements importants à Call of Duty: Warzone. Dans une nouvelle mise à jour communautaire, Raven Software a fourni aux fans quelques détails sur l’avenir du titre free-to-play et a annoncé qu’il allait étendre Battle Royale pour inclure la prise en charge de plusieurs grandes cartes via la rotation des cartes. Le studio a indiqué qu’il n’était « pas réaliste auparavant » d’héberger plusieurs grandes cartes en même temps, mais qu’il avait depuis pris les mesures nécessaires pour le permettre. Bien que cela ne fasse pas partie de la grande mise à jour de la saison 1, les fans peuvent s’attendre à ce que cela soit disponible au début de l’année prochaine.
Toutes les informations issues de la mise à jour de la communauté Call of Duty: Warzone par @RavenSoftware 👇
💥Le rafraîchissement de Rebirth Island arrive dans la saison 02
🗺️ Une grande rotation de cartes est prévue pour le début de l’année prochaine
👑 Une amélioration de Fortune’s Keep est en cours
🏆 Davantage de récompenses de camouflage pour le mode classé de Warzone
🎮 Test de modes à durée limitée… https://t.co/VGDWQz6iN6— Call of Duty (@CallofDuty) 24 octobre 2025
De nombreux autres changements sont également à venir, Raven ayant déclaré être conscient que la carte Rebirth Island de Warzone et l’expérience Resurgence dans son ensemble « commençaient à sembler un peu vieillottes ». Le studio a ensuite révélé qu’il allait procéder à une « refonte complète » de Rebirth Island dans la saison 2, qui comprendra de nouvelles mises à jour des points d’intérêt, un pass cosmétique et plusieurs autres améliorations visant à optimiser le gameplay. Comme annoncé précédemment, la saison 1 de Black Ops 7 apportera une nouvelle carte Resurgence à Warzone, appelée Haven’s Hollow, qui, selon Raven, a fait l’objet de mises à jour substantielles au cours des derniers mois, sur la base des commentaires reçus lors des premières prévisualisations de la carte.
Il n’y a actuellement aucune date de sortie pour la saison 1 de Black Ops 7, mais Raven indique qu’une feuille de route saisonnière pour Warzone sera publiée le mois prochain, suivie d’un blog sur la liste de lecture. Avant cela, cependant, le studio indique qu’il a l’intention de partager une analyse approfondie dans les semaines à venir, qui permettra aux fans de comprendre comment Raven compte proposer des mises à jour fréquentes, en mettant davantage l’accent sur les changements d’équilibrage, au moins deux fois par saison. Raven affirme que son approche de l’équilibrage des armes et des accessoires est en train de « changer fondamentalement », ce qui signifie une redéfinition des rôles au lancement, suivie de multiples ajustements d’équilibrage par saison, avec des modifications entièrement propres à Warzone.

