La question du matchmaking basé sur les compétences ne préoccupe pas seulement les fans de CoD. Battlefield n’y renonce pas, mais a d’autres priorités.
Battlefield 6 sortira officiellement le 10 octobre 2025 et les joueurs veulent bien sûr savoir comment ça se passe. Vous pouvez obtenir la réponse soit de notre expert en jeux de tir Kevin, qui a déjà pu y jouer, soit en participant à la bêta ouverte.
Mais contre qui jouerez-vous ? Le matchmaking utilise apparemment les compétences individuelles des joueurs, mais d’autres facteurs devraient avoir un poids beaucoup plus important.
Le ping sera-t-il roi cette fois-ci ?
Selon le célèbre compte d’actualités X CharlieIntel , DICE a cité quatre facteurs qui déterminent le match dans lequel le système vous place. Il s’agit des facteurs classiques :
- Ping
- Emplacement du joueur
- Capacité du serveur
- Compétences individuelles
Ces informations proviennent de la présentation lors de l’événement de révélation. Il y était également indiqué que le système hiérarchisait les différents facteurs en fonction du nombre de joueurs et du mode de jeu.
Cependant, cela n’a pas été expliqué concrètement pour chaque mode. On peut imaginer que les modes avec beaucoup de joueurs accordent plus d’importance au remplissage du lobby, car une partie de Conquête, par exemple, vit aussi de l’ambiance de la bataille.
Dans le mode Team Deathmatch, le ping et les compétences pourraient être plus importants, car ici, c’est davantage la performance individuelle qui compte.
Les deux premiers facteurs visent uniquement à offrir aux joueurs la meilleure connexion possible au serveur. Les compétences semblent jouer un rôle plutôt secondaire.
DICE répond à de nombreuses attentes des fans, mais pas à toutes
Les fans devraient être satisfaits de l’orientation prise par le matchmaking, même s’il faudra attendre de voir comment le facteur compétence se comporte réellement dans le jeu. La discussion autour de cette fonctionnalité a déjà fait rage dans la communauté en avril au point que le community manager a dû intervenir.
Le sujet du SBMM a été rendu célèbre par Call of Duty, concurrent du même genre. Le jeu de tir est souvent critiqué pour son propre système de matchmaking. Tout comme les skins aux couleurs vives, qui ne devraient toutefois pas être présents dans Battlefield 6 selon les développeurs.
En ce qui concerne le navigateur de serveurs, DICE ne fait toutefois qu’un petit geste. De nombreux joueurs souhaitent pouvoir choisir leur match dans Battlefield 6 à partir d’une liste de serveurs et ne pas se voir attribuer une partie par un système. Mais cette option ne sera disponible que dans le nouveau mode portail et non dans le jeu normal. Plus d’informations à ce sujet dans l’encadré ci-dessus.