Dans les jeux de tir multijoueurs, le taux de rafraîchissement est déterminant pour le plaisir de jeu. Le nouveau Battlefield se classe dans la bonne moyenne.
Battlefield 6 sortira à la fin de la semaine et les fans tentent d’en savoir le plus possible sur le nouveau jeu de tir multijoueur de DICE. La communauté a beaucoup de questions, auxquelles David Sirland, producteur principal de Battlefield, tente de répondre du mieux qu’il peut, par exemple via X. Comme la question d’un utilisateur sur le taux de rafraîchissement des serveurs.
Qu’est-ce que le taux de rafraîchissement des serveurs ?
Il s’agit de la fréquence (exprimée en hertz) à laquelle les serveurs d’un jeu sont mis à jour et envoyés au joueur. Le taux de rafraîchissement indique donc combien de fois par seconde un joueur reçoit une image actualisée du monde du jeu. Des taux de rafraîchissement élevés garantissent une expérience de jeu plus fluide, mais entraînent en contrepartie une charge nettement plus importante pour les serveurs.
Battlefield 6 : taux de rafraîchissement du serveur connu
Dans un sur X , Sirland explique que les serveurs multijoueurs de Battlefield 6 auront un tickrate de 60 hertz. Il ne fait aucune distinction entre la version PC et la version console dans sa déclaration.
1. Not sure what you mean?
2. 60hz is the base for now
3. Yes and its per map
4. Not planned now
5. No, not now. Nous avons opté pour peek & lean— David Sirland (@tiggr_) 3 octobre 2025
La comparaison avec Battlefield
Par rapport à son prédécesseur, Battlefield 2042, il s’agit là d’un véritable pas en avant. Comme l’a expliqué le concepteur principal du jeu, Florian LeBihan, dans un article publié en 2022, les serveurs 2042 fonctionnaient avec un taux de rafraîchissement de 45 hertz sur PC, PS5 et Xbox Series S & X.
Les anciennes consoles PS4 et Xbox One devaient se contenter d’un taux de rafraîchissement de 20 hertz, ce qui est nettement insuffisant pour un jeu de tir multijoueur sorti en 2021.
Les prédécesseurs étaient nettement plus avancés, du moins sur PC. Battlefield 5 et Battlefield 1 atteignaient tous deux 60 hertz, contre 30 hertz pour les versions console.
Où se situe Battlefield 6 parmi les jeux de tir multijoueurs ?
Son concurrent Call of Duty mise sur 60 hertz pour le multijoueur classique 6 contre 6, mais la variante Battle Royale Warzone ne dispose malheureusement que de serveurs 20 Hz, au grand dam des fans.
Le vétéran des FPS Counter-Strike 2 permet à ses joueurs de s’affronter sur des serveurs 64 hertz, et la communauté Valorant peut même se réjouir de bénéficier de 128 hertz.& nbsp;
Bien sûr, des facteurs tels que la taille de la carte et le nombre de joueurs sont déterminants pour le taux de rafraîchissement maximal d’un serveur sans entraîner une charge trop importante.
En effet, cela implique la nécessité de capacités serveur plus élevées et donc des coûts plus importants. Avec 60 Hertz, Battlefield 6 est pour l’instant bien positionné. Nous verrons à partir du 10 octobre 2025 à quel point.