À l’occasion du lancement de la saison 1, Battlefield 6 s’est également doté d’une nouvelle carte. Celle-ci ne rencontre toutefois pas un grand succès auprès des joueurs.
Quelques semaines seulement après le lancement de Battlefield 6, le jeu de tir multijoueur et EA ont lancé la première saison de leur nouveau jeu de tir multijoueur. Outre de nouvelles armes et le nouveau mode de jeu Strikepoint, une nouvelle carte est également incluse dans le lancement de la saison – et celle-ci ne semble pas du tout plaire à la communauté.
En effet, sur Reddit et dans les commentaires en ligne, les critiques à l’encontre de la carte Blackwell Fields
sont déjà nettement plus virulentes que celles qui avaient visé les neuf cartes initiales du jeu de tir. Examinons les points critiqués.
La pire carte BF de tous les temps
Le subreddit Battlefield est actuellement en ébullition : sous un post au titre évocateur La pire carte BF de tous les temps
de l’utilisateur neda6117, les joueurs rassemblent leurs critiques à l’égard de la nouvelle carte Blackwell Fields.
La plupart des joueurs s’accordent à dire que le principal problème réside dans les axes de visibilité ininterrompus sur la carte. Blackwell Fields, qui s’inspire visuellement d’un champ pétrolifère américain, serait en outre trop petit ; les jets et les hélicoptères auraient beaucoup trop peu d’espace pour manœuvrer.
Par conséquent, dès que l’on apparaît ou que l’on décolle, on est pratiquement à la merci des tireurs d’élite ennemis et des chars antiaériens.
C’est ce qu’écrit par exemple l’utilisateur OdahP dans un autre fil de discussion à propos de la carte :
Lorsque vous apparaissez dans votre jet, vous êtes déjà pris pour cible par des lasers, et si vous parvenez à décoller, vous ne pouvez voler qu’à environ 100 mètres à l’extérieur de la carte. C’est fou. Je ne comprends pas pourquoi ils veulent implémenter des jets, mais ensuite rendent les cartes et la zone de vol si petites qu’il est impossible d’esquiver les tirs.
Un autre utilisateur est encore plus sévère : Je ne comprends pas comment on peut rater une carte à ce point. C’est presque drôle : la plupart des plaintes concernent les cartes, et ils couronnent le tout avec une carte aussi nulle.
Mec, c’est la pire carte de l’histoire de BF… Je ne peux même pas…
par
u/neda6117 dans
Battlefield
Vous pouvez être tué par AA depuis leur QG 🙂
par
u/Square-Border-7525 dans
Battlefield
Des cartes comme dans CoD
Mais un autre point critique préoccupe également de nombreux joueurs : dans l’ensemble, les cartes de Battlefield 6 ressemblent trop aux petites cartes de combat rapproché de Call of Duty. Avec sa taille limitée et ses chemins de déplacement clairement définis pour les joueurs (qui sont depuis des années un élément de conception important dans CoD), Blackwell suit exactement la même ligne.
Pour les vétérans de Battlefield, cela montre clairement que DICE oublie ici son propre public cible et ne comprend pas ce qui a fait le succès de Battlefield. Dans le même ordre d’idées, certains critiquent également les limites « artificielles » de la carte, c’est-à-dire les zones situées en bordure de la carte qui, selon les joueurs, devraient être accessibles, mais qui sont au contraire bloquées.
Le souhait de cartes plus grandes et plus libres accompagne Battlefield 6 depuis la version bêta.
Cependant, le lancement de la saison 1 a également suscité des commentaires positifs : la nouvelle carte du spin-off Battle Royale Battlefield Redsec, lancé en même temps, est très appréciée par la majorité de la communauté. De plus, DICE a également modifié le skin Monster Energy, d’un vert très voyant, et réduit l’effet d’éblouissement lorsque l’on regarde à l’extérieur. Vous trouverez plus d’actualités sur Battlefield dans la boîte de liens ci-dessus.

