BF6 introduit l’Assault Ladder, qui ouvre des possibilités passionnantes, mais qui suscite également des craintes chez les fans de snipers.
Lorsque Battlefield 6 sortira le 10 octobre 2025, nous pourrons nous réjouir non seulement de nouvelles cartes, armes et gadgets, mais aussi d’un outil qui pourrait bouleverser complètement le champ de bataille.
DICE vient de présenter l’Assault Ladder, une échelle télescopique pour la classe Assault qui vous permet d’atteindre ou de franchir des murs, des rebords de bâtiments ou d’autres niveaux surélevés.
Les réseaux sociaux mettent en garde contre la « fête sur les toits »
Aussi passionnantes que puissent paraître ces possibilités, l’inquiétude commence déjà à se faire sentir sur X. De nombreux joueurs se souviennent encore de la bêta ouverte, au cours de laquelle des fans ingénieux avaient réussi à atteindre les toits de la carte du Caire grâce à un bug. De là, les tireurs d’élite pouvaient prendre pour cible des équipes entières sans être dérangés.
Brisez la ligne. Escaladez le mur 🪜
L’échelle d’assaut permet à votre escouade d’accéder à des corniches plus élevées ou de la transformer en rampe pour créer un nouveau point d’entrée. #Battlefield6 pic.twitter.com/IWQ2JqxdJx
— Battlefield (@Battlefield) 4 septembre 2025
Certains craignent désormais que l’Assault Ladder ne conduise à la répétition de tels scénarios :
- @BattlefieldNET :
Je trouve que l’échelle est en soi un bon gadget. Mais il faut faire attention à ne pas l’utiliser pour atteindre les toits. Sinon, on se retrouve avec une fête permanente sur les toits, avec des snipers assiégeant Le Caire. En comparaison, les quelques utilisateurs de glitch pendant la bêta ouverte n’étaient rien…
- @Tac_Recon voit les choses de manière plus détendue :
Je comprends les plaintes, et ces snipers sont sacrément ennuyeux, mais ne serait-ce pas aussi le cas dans une vraie guerre ? Il y aurait des snipers sur les toits, et il faudrait les éliminer, les contourner ou les bombarder par une attaque aérienne.
- D’autres, comme @ChicoNefario, espèrent que le nouvel escalier permettra justement d’améliorer cela :
Avec l’escalier, il devrait être plus facile de contourner les campeurs.
L’ampleur réelle de cet impact ne sera visible qu’une fois le jeu en ligne. Associée aux balises de réapparition et à un jeu d’équipe intelligent, l’échelle d’assaut pourrait devenir un gadget passionnant, ou faire l’objet de nombreuses critiques, selon le degré de restriction imposé par DICE quant à ses lieux d’utilisation.
Il est toutefois probable que DICE veille à maintenir l’équilibre. Après tout, les développeurs ont déjà confirmé après la bêta que le bug du toit du Caire avait été supprimé, et ils veulent probablement éviter que cette discussion ne refasse surface.
L’Assault Ladder n’est qu’un début. Outre la nouvelle version déjà présentée du robot EOD pour la classe Engineer (plus d’informations dans l’encadré), au moins un autre gadget pour les classes Support ou Recon sera dévoilé dans les semaines à venir.
Nous saurons au plus tard lors du lancement, le 10 octobre, si l’échelle n’est finalement qu’un outil utile ou si elle relancera la fête sur les toits du Caire.