Apparemment, le cercle de feu de Battlefield 5 : Firestorm fait son retour.
Le fait que Battlefield 6 proposera un mode Battle Royale est considéré comme acquis depuis longtemps. Jusqu’à présent, seules des informations rudimentaires étaient disponibles sur ce mode.
Le célèbre leaker Temporyal révèle désormais des détails passionnants sur le gameplay, qui donnent pour la première fois une image plus précise de la façon dont le tout se déroulera.
- Le décor de Firestorm
- Le système de missions
- Les véhicules
- Oversight & Respawns
- Date de sortie
- Développeurs
D’où proviennent ces informations ?
Le dataminer Temporyal tire ses informations directement de la version alpha, actuellement testée par des joueurs du monde entier dans Battlefield Labs. Ces informations n’ayant pas été confirmées officiellement, elles doivent être considérées avec prudence. Au cours du développement, certains détails peuvent encore changer à tout moment.
Une tempête de feu en toile de fond
La grande carte du mode BR de BF6 est située en Californie Après une explosion dans un centre de recherche secret, l’agent de combat NXC se répand et crée un mur de flammes qui réduit progressivement la zone de jeu et enferme les joueurs – cette fonctionnalité fait donc son retour depuis Firestorm, le mode Battle Royale de Battlefield 5.
NXC jouera également un rôle central dans l’histoire de la campagne solo d’EA Motive. Voici le contexte :
Lorsque plusieurs groupes de mercenaires attaquent le laboratoire, l’officier supérieur envoie une unité d’élite pour sécuriser la zone cible avant que les secrets ne tombent entre de mauvaises mains.
Missions Royale
Sur la carte BR, les escouades peuvent accomplir des missions (par exemple, poser une bombe à un endroit précis) et obtenir ainsi certains avantages, tels que des cartes d’accès à des bunkers de véhicules, des largages d’armes et des améliorations de terrain qui débloquent certaines capacités de classe.
Les missions ne sont toutefois pas sans risque : d’autres joueurs peuvent intervenir et s’emparer de la récompense (en désamorçant la bombe posée, par exemple).
Les gadgets de classe sont également utilisés dans les missions : l’ingénieur peut par exemple utiliser le chalumeau pour forcer les coffres-forts.
Les bunkers pour véhicules sont de retour
Les véhicules jouent également un rôle important dans Battle Royale. Si vous récupérez une carte-clé d’un bunker de véhicules, vous pouvez y mettre la main sur un véhicule puissant. Dans le mode Firestorm de BF5, il existait déjà de tels bunkers de véhicules dans lesquels se trouvaient par exemple des chars de combat, ce qui constituait un avantage considérable pour les escouades qui osaient s’y aventurer.
Pour contrer les véhicules, BF6 utilise à nouveau des gadgets de classe tels que le lance-roquettes ou les mines. Si une escouade ne dispose pas de l’équipement approprié, elle doit trouver des caisses contenant des armes antichars. Les stations de ravitaillement permettent de réparer et de réarmer les véhicules.
Même après la mort,
Ceux qui rendent l’âme tôt dans une partie BR obtiennent une seconde chance et peuvent revenir dans la partie ; la durée de ce délai reste toutefois indéterminée. À certains points de redéploiement, les escouades peuvent ressusciter leurs coéquipiers tombés au combat, mais uniquement si aucun joueur ennemi ne s’empare du point et empêche ainsi la réapparition.
Mais même ceux qui sont définitivement hors jeu peuvent encore apporter leur contribution : au lieu de se contenter de regarder, les joueurs morts peuvent contrôler des caméras, des drones et des tours dans le système Oversight et aider leur escouade depuis l’au-delà. Pour cela, l’équipe doit s’emparer d’un terminal Oversight.
Autres détails passionnants :
- Les véhicules à proximité contiennent du butin, mais peuvent être équipés d’alarmes.
- Il existe des plaques de blindage que vous pouvez par exemple retirer de la caisse de ravitaillement de la classe « Ravitailleur ».
- Les éliminations en combat rapproché de joueurs à terre révèlent brièvement la position de leur équipe.
- Le cercle de feu NXC brûle tout et tout le monde, les joueurs à proximité subissent des dégâts.
- Les cartes-clés des véhicules peuvent être récupérées sur les adversaires vaincus.
- Les drops d’équipement contiennent des armes fabriquées par les joueurs dans l’armurerie.
Quand sortira le BR ?
Le dataminer Temporyal lui-même pense que le mode Battle Royale fera son apparition dans la saison 1 de BF6, dans laquelle la côte ouest des États-Unis pourrait être le thème central. Une illustration divulguée suggérait déjà des combats dans les collines d’Hollywood, mais New York serait le seul lieu américain au lancement.
Selon Temporyal, d’un point de vue marketing, un pack de contenu autour de Los Angeles serait également judicieux pour la première saison. Les deux cartes multijoueurs situées en Californie, Badlands et Eastwood, une version remasterisée du centre-ville de BF Hardline (également de Ripple Effect) et le Battle Royale pourraient alors apparaître ensemble.
Cela serait également justifié par le fait que les contenus pertinents pour le BR, tels que le système d’armure, sont liés à « S1 », selon Temporyal dans une interview avec GlobalESportNews
Qui développe le BR ?
Le Battle Royale (dont le nom n’a pas encore été dévoilé) serait, selon certaines informations, une version Free2Play indépendante de Battlefield 6. Ce mode est développé par Ripple Effect (anciennement DICE L.A.) sous la houlette du fondateur de Respawn, Vince Zampella.
Cela réfute automatiquement l’affirmation souvent avancée selon laquelle un Battle Royale détournerait des ressources du développement du jeu principal, car le développeur multijoueur DICE n’a pour l’instant rien à voir avec le Battle Royale.