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jeudi, octobre 23, 2025

Battlefield 6 : nous avons déjà joué à la saison 1 et elle répond exactement aux attentes de nombreux fans

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Dans l’ensemble, Battlefield 6 est bien accueilli par les fans, mais beaucoup d’entre eux ne sont pas encore tout à fait satisfaits du choix des cartes. La saison 1 vise à changer cela.

Battlefield 6 est sorti il y a seulement deux semaines environ et beaucoup de choses ont déjà changé. Les limites d’XP ont été considérablement réduites, mais d’un autre côté, les serveurs de farming ont été supprimés. Dice prévoit encore de nombreux autres ajustements, mais pour l’instant, il continue avec une série de nouveaux contenus. 

La saison 1 commence le 28 octobre 2025 et nous avons déjà joué aux nouvelles cartes en avant-première. Les deux devraient ravir les fans des grandes batailles de conquête, mais nous ne sommes pas encore tout à fait satisfaits de la première saison.

À quoi avons-nous joué ? Avec d’autres journalistes et influenceurs, nous avons pu tester les deux nouvelles cartes pendant environ trois heures et avons joué à Conquête et Escalade.
Trois des cinq nouvelles armes de la saison 1 (carabine, fusil de précision et pistolet) et le nouveau véhicule étaient également disponibles.

Beaucoup de pétrole, peu de puissance

La première nouvelle carte, Blackwell Oil Fields, sortira le 28 octobre. Nous nous battons ici dans un environnement industriel autour d’entrepôts et de petits avant-postes, entourés de nombreuses pompes à pétrole. Certaines d’entre elles sont en feu, et nous devons constamment faire attention à ne pas marcher sur des traces de pétrole enflammées.

Ce qui frappe d’abord à Blackwell, c’est son atmosphère unique. La carte est plongée dans un crépuscule éternel qui baigne tout dans une lumière dorée, sur laquelle se détachent sinistrement les nuages de fumée et la forêt de pompes de refoulement. À part cela, le design n’a rien de spectaculaire : Blackwell se compose d’un paysage aride et vallonné, sur lequel il n’y a guère plus que quelques bâtiments industriels interchangeables.

Au moins, cela laisse beaucoup d’espace pour manœuvrer avec des chars. Blackwell est une véritable carte de guerre totale avec des véhicules, des hélicoptères et des jets. Elle offre beaucoup plus d’espace que Le siège du Caire ou L’offensive ibérique, mais n’est pas aussi grande que La vallée de Mirak.

Comme sur les autres cartes de Battlefield 6, les points de capture sont relativement proches les uns des autres et peuvent être atteints assez rapidement à pied. En se positionnant habilement, un tireur d’élite ou un conducteur de char peut également prendre plusieurs points sous le feu depuis un seul endroit sur cette carte assez ouverte.
Comme vous pouvez le constater, Blackwell est certes très esthétique, mais ne se distingue guère sur le plan ludique.
Nous ne pouvons pas faire exploser les pompes d’extraction et le thème du forage pétrolier n’est pas particulièrement pertinent pour la conception de la carte elle-même. Si vous aimez les grandes cartes de Battlefield 6, vous apprécierez très certainement Blackwell. La deuxième carte, qui sortira plus tard, sera plus intéressante.
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Guerre entre piscines et transats

Eastwood contraste fortement avec Blackwell et les autres cartes de Battlefield 6 : ici, nous atterrissons au milieu d’une banlieue aisée de Californie. Des maisons individuelles chic avec de grands jardins et des piscines sont écrasées par des chars et prises pour cible par des hélicoptères (il n’y a pas de jets ici). Au sud de la carte s’élèvent les collines vallonnées d’un terrain de golf et au centre se dresse une villa ostentatoire. >

Eastwood est donc visuellement différent et ne déçoit pas non plus sur le plan ludique : d’une part, la carte peut être entièrement réduite en cendres. Les grands immeubles d’habitation s’effondrent complètement, à l’exception de quelques fondations, et les arbres, haies et clôtures ne constituent de toute façon pas un obstacle majeur pour nos chars. Seuls quelques murs et une partie de la villa au centre de la carte résistent aux tirs.

Par rapport aux immeubles de Brooklyn et aux constructions en cours au Caire, la destruction est donc beaucoup plus importante ici et il est très rare que nous nous retrouvions face à un mur sans pouvoir le démolir.

Eastwood laisse beaucoup d’espace libre, y compris pour se déplacer sur la carte : nous sautons par-dessus les haies, courons et roulons dans les rues, les ruelles ou à travers les jardins et les arrière-cours. Il existe de nombreux chemins pour atteindre la prochaine cible, et il n’y a pas de goulots d’étranglement lors de la conquête ou de l’escalade.

Ceux qui trouvaient Battlefield 6 trop mouvementé jusqu’à présent pourraient également se sentir plus à l’aise sur Eastwood. Lors de l’événement de présentation, nous avons en tout cas eu l’impression qu’il y avait plus de pauses entre les combats. Les points de capture ne sont pas aussi proches les uns des autres et sont clairement séparés.

Dans l’ensemble, Eastwood est pour nous la carte la plus prometteuse. Elle se démarque clairement du pool de cartes de Battlefield 6 et est également plus agréable à jouer que Blackwell. Avec la voiturette de golf, elle dispose même de son propre véhicule Easter Egg. En parlant de véhicules et d’armes, nous avons bien sûr testé de manière approfondie les nouveaux jouets que nous offre la saison 1.

Peu spectaculaire, mais présent

Le 28 octobre, le premier chapitre de la saison 1 verra l’arrivée de trois nouvelles armes, que nous avons déjà pu tester. Toutes trois s’intègrent bien dans la sélection existante, mais ne se démarquent pas particulièrement :

  • Mini Scout : un fusil de précision qui, grâce à une mobilité accrue, permet aux éclaireurs d’adopter un style de jeu plus agressif. Nous tirons et visons plus rapidement, mais devons en contrepartie accepter des dégâts moins importants. Un tir à la tête reste toutefois suffisant pour garantir l’élimination de l’adversaire.
  • SOR-300C : La version carabine du fusil d’assaut SOR-556. Dégâts élevés, cadence de tir faible, recul notable. Cette arme élimine rapidement les adversaires, mais elle est difficile à contrôler à moyenne distance.
  • GGH-22 : Un pistolet semi-automatique tout à fait ordinaire, dont les performances ne diffèrent pas beaucoup de celles des autres armes de cette catégorie.

Tout aussi peu spectaculaire, mais plus intéressant, le nouveau véhicule. Le Traverser MK2 est un transporteur de troupes légèrement blindé qui protège toute une escouade contre les tirs de petit calibre. Il nous permet de nous déplacer rapidement d’un point à un autre sans craindre les snipers.

Mais le Traverser a encore d’autres atouts : une mitrailleuse est montée sur le toit, qui peut également être remplacée par un lance-grenades. De plus, le Traverser peut se réparer lui-même, soigner ses passagers, désactiver des mines ou bloquer la vue avec de la fumée. Même si les chars ennemis le détruisent facilement, ce véhicule apporte un soutien précieux et peut affronter des escouades d’infanterie entières.

Voilà pour notre avant-goût de la saison 1. Nous n’avons pas encore pu tester certains des nouveaux contenus, comme la version hivernale de l’Empire State, deux autres armes ou les deux nouveaux modes de jeu pour petites équipes.

Mais dès à présent, la première saison semble être un ensemble solide qui enrichit Battlefield 6 de manière judicieuse. Le jeu de tir ne changera pas fondamentalement, mais nous aurons un nouveau choix de cartes, d’armes et de modes, ce qui n’est jamais une mauvaise chose dans un Battlefield. Néanmoins, la saison 1 ne peut être qu’une première étape : de nombreuses autres cartes et armes devraient suivre afin de faire de ce jeu de tir un monstre aussi complet que Battlefield 4.

Conclusion de la rédaction

Lorsque la saison 1 a été annoncée, j’étais simplement heureux que Battlefield 6 commence assez tôt à fournir du nouveau contenu. Après avoir joué, je suis également satisfait : les nouvelles cartes offrent de grandes batailles de conquête, c’est-à-dire exactement ce que j’attends en premier lieu d’un Battlefield. Avec son décor inhabituel, Eastwood pourrait même devenir l’une de mes cartes préférées dans Battlefield 6.

J’ai également été agréablement surpris par le Traverser Mark 2, qui peut être entièrement personnalisé et qui a une grande valeur tactique lorsque je l’utilise habilement.

J’espère néanmoins que les prochaines saisons de Battlefield 6 seront encore plus fortes. Peut-être aurons-nous droit à d’autres cartes exceptionnelles ou à des remakes de cartes classiques. Mais surtout, j’aimerais voir davantage d’armes qui sortent de l’ordinaire :

Je veux un pistolet entièrement automatique, un mini-fusil à pompe comme arme secondaire, un fusil de précision semi-automatique ou peut-être un fusil d’assaut spécialisé dans les rafales. Avec ses nouvelles armes, la saison 1 reste pour l’instant très sage et les développeurs pourraient oser davantage.

Thomas
Thomas
Âge : 31 ans Origine : Suède Loisirs : jeux, football, ski Profession : éditeur en ligne, animateur

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