-4.6 C
Berlin
mercredi, février 18, 2026

Battlefield 6 : j’ai joué à la saison 2 et c’était génial, mais je suis plus inquiet que jamais pour ce jeu de tir.

Follow US

80FansJ'aime
908SuiveursSuivre
57SuiveursSuivre

Battlefield 6 entame sa deuxième saison et nous avons déjà pu essayer la première nouvelle carte. Elle est certes bonne, mais le jeu de tir reste néanmoins en difficulté.

Battlefield 6 entame sa deuxième saison le 17 février 2026. Enfin, pourrait-on dire, après le report de la sortie initialement prévue en janvier. J’ai déjà pu tester la première nouvelle carte pendant deux heures et j’attends maintenant avec impatience la sortie. Je reste toutefois inquiet pour Battlefield 6, car même si la qualité est au rendez-vous cette fois-ci, la saison 2 est tout simplement trop courte.

Que vaut la nouvelle carte ?

Après seulement deux heures passées sur Contaminated, je ne peux bien sûr pas encore tirer de conclusion définitive sur la carte. Jusqu’à présent, je n’ai pu essayer que les modes Escalade et Conquête, mais les deux m’ont laissé une très bonne impression.

Commençons par l’un des points les plus importants : sur Contaminated, j’ai de la place ! La carte n’est certes pas immense, surtout par rapport aux jeux précédents, mais elle est suffisamment grande pour les tireurs d’élite, les chars et les manœuvres de flanc. Je me bats pour un total de 6 points de capture :

  • A : un petit village
  • B : un bunker souterrain dans les montagnes
  • C : un tunnel praticable avec plusieurs passages latéraux
  • D : les ruines d’un grand bâtiment
  • E : un autre bunker
  • F : un hangar d’aviation

Contaminated offre ainsi une grande variété : il y a des coins où seules les unités d’infanterie s’affrontent et des points de conquête où les chars et les avions offrent des avantages évidents. Chaque classe, chaque style de jeu a sa place.

Les snipers peuvent se positionner dans les collines et couvrir une bonne partie de la carte, mais ils sont loin d’être aussi difficiles à atteindre et à éliminer que sur Liberation Peak ou aussi agaçants que sur New Sobek. Après tout, il y a trois points de capture que les snipers ne peuvent presque pas voir.

L’équilibre est donc plutôt bien réussi sur Contaminated. En tant que fantassin, les arbres, les rochers et les tranchées m’offrent une couverture suffisante, même entre les points de capture, pour échapper aux chars ou aux snipers. Cependant, si je suis attaqué de manière coordonnée par des adversaires en tant que conducteur de char, je ne survivrai pas longtemps sans une horde d’ingénieurs qui réparent constamment mon véhicule. Mais cela ne vaut pas seulement pour la nouvelle carte dans Battlefield 6.

Les pilotes d’hélicoptère ont en tout cas la vie plus facile que sur la carte Blackwell de la saison 1, qui était mitigée. Ils peuvent désormais se réfugier derrière des montagnes et des forêts lorsque des missiles guidés leur compliquent la vie.

À mon avis, Contaminated pourrait être l’une des meilleures cartes de Battlefield 6 à ce jour. Je ne peux toutefois pas encore juger de ses performances dans des modes de jeu tels que Rush ou Breakthrough. La carte est également un régal pour les nombreux fans qui souhaitent davantage de grandes cartes avec des véhicules. Seuls les pilotes de jet sont laissés de côté, car Contaminated n’est finalement pas assez grande pour eux.

Beaucoup de fumée pour rien ?

Dans la première partie de la saison, Battlefield 6 introduit également une nouvelle mécanique temporaire : des nuages de gaz qui recouvrent certaines parties de la carte. Sur Contimated, deux points de capture sont complètement enfumés. En tant que fantassin, je dois mettre un masque à gaz (qui fait toujours partie de mon équipement) lorsque j’entre dans le nuage, sinon je commence à avoir des hallucinations. Le masque ne tient que peu de temps et limite ma vision, je préfère donc ne pas rester trop longtemps dans le gaz.

Les hallucinations sont toutefois des distractions faciles à démasquer :
les marquages manifestement erronés des adversaires sur la mini-carte et les silhouettes fantomatiques ne vous tromperont probablement pas plus que moi.
Le gaz a un impact plus important sur les véhicules, même si leurs occupants sont protégés de ses effets. Mais le nuage réduit tellement la visibilité que l’infanterie ennemie peut facilement se cacher ou s’approcher furtivement de mon véhicule.

Dans l’ensemble, le gaz est une distraction agréable dans le quotidien de Battlefield. Dommage qu’il ne soit pas introduit comme un mécanisme à part entière, comme dans Battlefield 1, mais seulement comme un gadget qui ne restera que quelques semaines.

Battlefield 6 sera maintenu en vie

Venons-en au gros problème de la saison 2. Bien que la nouvelle carte Contaminated soit un excellent ajout à Battlefield 6, les développeurs ne fournissent pas suffisamment de nouveau contenu, comme c’était déjà le cas dans la saison 1. Une fois de plus, il n’y a que deux cartes – malgré le report, la saison ne sera pas plus longue. De plus, seule une carte réservée à l’infanterie sortira en mars, alors que de nombreux fans auraient souhaité davantage de batailles avec des chars et des avions.

Voici ce que vous réserve la saison 2
2 cartes
  • Contamination : Une grande carte (pour Battlefield 6) avec des chars et des hélicoptères. Nous nous battons pour une base militaire dans les Alpes bavaroises.
  • Hagental Base : Une carte réservée à l’infanterie dans le même décor. Ici, les combats se déroulent dans les couloirs sombres d’un grand bunker.
5 armes + 1 arme de combat rapproché

17 février :

  • GRT-CPS (DMR) : fusil semi-automatique pour le combat à distance. Faibles dégâts, mais chargeur de grande capacité et cadence de tir relativement élevée.
  • VCR-2 (fusil d’assaut) : entièrement automatique, particulièrement puissant en combat rapproché : cadence de tir élevée, dégâts moyens.
  • M121 A2 (mitrailleuse légère) : arme à cadence de tir faible, mais dégâts élevés. Chargeur de 50 cartouches dans la version standard.

17 mars :

  • CZA31 (mitraillette) : Une mitraillette avec une cadence de tir élevée.
  • VZ. 61 (arme de poing) : En réalité une mitraillette, vous équipez la VZ. 61 comme première arme de poing entièrement automatique.

14 avril :

  • Machete Ripper (arme de combat rapproché) : Une arme blanche à l’allure redoutable.
3 véhicules
  • AH-6 Little Bird (17 février) : L’hélicoptère de combat léger à quatre places déjà connu dans Battlefield 3 et 4.
  • M1030-1 (17 mars) : Une moto rapide et maniable à deux places. Vous connaissez un modèle similaire dans Battlefield 4.
  • LTV (14 avril) : Il n’y a pas encore d’informations plus précises sur ce véhicule, mais il ressemble au véhicule de transport sorti dans la saison 1. Sur l’image de la feuille de route, on peut voir plusieurs antennes et équipements, ce qui laisse supposer que le LTV est destiné à la reconnaissance des adversaires.
2 gadgets

17 février :

  • 9K38 Igla : lance-roquettes antiaérien dont le projectile suit automatiquement les avions et hélicoptères ennemis, mais uniquement si vous continuez à viser l’adversaire avec le réticule.
  • HTI-MK2 : peut perturber les gadgets ennemis et détruire les roquettes.
Divers modes de jeu/événements à durée limitée
  • VL7-Strike (à partir du 17 février) : Dans les modes multijoueur et Redsec, certaines parties de la carte sont recouvertes de nuages de gaz toxiques. Vous pouvez vous protéger pendant un certain temps avec des masques à gaz (que vous avez toujours sur vous), sans masque, vous commencez à halluciner.
  • Nightfall (à partir du 17 mars) : La nouvelle carte Hagental Base sera plongée dans l’obscurité totale en mode multijoueur et Gauntlet. Tous les joueurs recevront des lunettes de vision nocturne, mais les lampes de poche ou les viseurs thermiques feront également l’affaire.
  • Operation Augur (à partir du 14 avril) : un mode inspiré des opérations de Battlefield 1. Les attaquants doivent d’abord conquérir toutes les sections de Contamination, puis avancer vers la carte Hagental Base. Les défenseurs doivent retenir les attaquants le plus longtemps possible. Ce mode ressemble à une version à plus grande échelle de Breakthrough.

La saison 2 suscite donc déjà des inquiétudes et des sourcils froncés au sein de la communauté. Malgré les promesses ambitieuses faites avant la sortie et les trois studios qui travaillent sur Battlefield, la série de jeux de tir ne parvient une fois de plus pas à mettre en œuvre le modèle saisonnier de manière convaincante.

La comparaison avec Battlefield 3 et 4 est parfois boiteuse. Mais on ne peut pas reprocher aux fans de se remémorer avec nostalgie l’époque où un pack complet de cartes était publié d’un seul coup.

La situation serait moins alarmante s’il n’y avait pas d’autres problèmes que le manque de cartes. Mais à elle seule, la gestion extrêmement maladroite des serveurs et des cartes créés par la communauté pourrait remplir plusieurs pages. Battlefield 6 est également confronté à des problèmes liés au netcode, à l’audio, à l’équilibre des armes et des véhicules, à la confusion des menus, à la conception de certaines cartes et à la lenteur des progrès.

Certaines de ces difficultés, notamment les pistes audio défectueuses, l’équilibre des armes et la lenteur de la progression dans le Battle Pass, devraient être corrigées par la mise à jour du 17 février. Il reste toutefois à voir si ces solutions seront efficaces. J’espère vraiment que les corrections de bugs et les améliorations seront convaincantes, car Battlefield 6 commence à manquer de temps et les fans commencent à perdre patience.

Conclusion de la rédaction

Même plusieurs mois après sa sortie, je reviens sans cesse à Battlefield 6. Pourquoi ? Parce que j’apprécie ce jeu de tir malgré tous ses défauts et parce qu’il n’y a tout simplement pas d’alternative : jusqu’à présent, je n’ai trouvé aucun autre jeu de tir multijoueur moderne comparable, avec des chars et des avions, auquel je puisse jouer de temps en temps avec des amis.

Mais une chose est claire : le monde des jeux de tir multijoueurs est très concurrentiel et il existe des alternatives à Battlefield 6 pour de nombreux joueurs. Avec le contenu post-lancement proposé par Dice jusqu’à présent, aucune bataille ne peut être gagnée à long terme. Et même si le jeu de tir dispose alors d’un nombre suffisant de cartes et ne présente plus de problèmes majeurs, il sera tout simplement trop tard.

À mon avis, il n’y a qu’une seule issue : Dice doit commencer dès maintenant à fournir de nouvelles cartes à grande échelle. Une troisième carte dans la troisième phase de la saison serait déjà très utile. Les développeurs devraient en revanche consacrer moins de temps à la planification de nouveaux événements et modes qui ne rencontrent que peu de succès.

Cela va-t-il se produire ? Après la révélation de la saison 2, je n’ai guère d’espoir. Mais il me reste encore une lueur d’espoir jusqu’à la saison 3.

RELATED ARTICLES

Star Trek : Voyager, Vikings et Age of Empires : Steam fait plaisir aux fans de jeux de stratégie...

Cette semaine réserve quelques nouveautés passionnantes, en particulier pour les fans de jeux de stratégie. Voici un aperçu de...

La plus grande mise à jour de Battlefield 6 depuis longtemps affaiblit l’un des types d’armes les plus puissants....

Le jeu de tir multijoueur bénéficie de nombreux nouveaux contenus, améliorations et corrections de bugs. Nous avons répertorié toutes...

Si vous aimez Total War, ne manquez pas les nouvelles promotions Steam !

L'éditeur Sega propose des réductions à gogo sur Steam, et les fans de jeux de stratégie peuvent faire de...