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martes, marzo 24, 2026

XDefiant cierra

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Mark Rubin, productor ejecutivo del shooter en primera persona de Ubisoft XDefiant, ha confirmado que el juego cerrará el próximo año. XDefiant salió a la venta en mayo de 2024, y se posicionó como un auténtico competidor de Call of Duty, aunque no ha terminado de funcionar para el título de servicio en vivo.

Tras el lanzamiento de XDefiant a principios de este año, el juego recibió muchos elogios de los aficionados a los FPS. No era perfecto ni mucho menos, pero representaba un nuevo y divertido jugador en el mercado de los shooters casuales. El juego gratuito recibió un millón de jugadores únicos a las dos horas de su lanzamiento, convirtiéndose en el juego de Ubisoft que más rápido alcanzó ese hito. Sin embargo, a pesar de las continuas actualizaciones del juego, el número de jugadores disminuyó en los meses siguientes. En octubre, ya circulaban rumores sobre la posibilidad de que XDefiant cerrara, aunque en ese momento no había nada confirmado.

Ahora, en un comunicado en X, el productor ejecutivo de XDefiant, Mark Rubin, ha confirmado la triste noticia del cierre del juego. Los servidores permanecerán activos hasta el 3 de junio de 2025, aunque las nuevas descargas y registros de jugadores para XDefiant ya no están disponibles, con efecto inmediato. A pesar del cierre, todos los contenidos de la Temporada 3 de XDefiant seguirán publicándose, aunque aún no se han revelado las fechas. Cualquier jugador que haya comprado el Ultimate Founder’s Pack recibirá un reembolso completo, al igual que cualquier jugador que haya realizado una compra en los últimos 30 días. Según Rubin, «esos reembolsos deberían producirse automáticamente en un plazo de 8 semanas a partir de hoy».

XDefiant cerrará el 3 de junio de 2025

XDefiant representa otro juego de alto perfil que lucha por encontrar su sitio en un mercado increíblemente competitivo. Me viene a la mente Concord, que cerró pocas semanas después de su lanzamiento a principios de este año. Según Rubin, mientras que «muchos juegos free-to-play tardan mucho tiempo en encontrar su equilibrio y llegar a ser rentables», éste era un «viaje que Ubisoft y los equipos que trabajaban en el juego estaban dispuestos a hacer hasta hace muy poco». Sin embargo, «el viaje se convirtió en demasiado para continuar con sensatez», lo que llevó a la decisión del cierre.

El viaje hasta este punto ha sido largo para Ubisoft San Francisco. XDefiant se anunció por primera vez en 2021, pero se ha confirmado su cierre solo siete meses después de su lanzamiento. Es un triste recordatorio de lo difícil que es entrar de verdad en el mercado de los servicios en vivo, especialmente en una esfera de juegos dominada por juegos como Call of Duty y Fortnite.

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