Timothy Cain es responsable de varios juegos de rol que han marcado profundamente todo el género y a sus jugadores. Ahora ha vuelto de su «semijubilación».
Si la industria de los videojuegos tiene algo parecido a estrellas y famosos, Tim Cain es sin duda uno de ellos. Al fin y al cabo, es el creador del primer juego Fallout y corresponsable de Vampire: The Masquerade Bloodlines, The Outer Worlds y otros éxitos.
Sin embargo, tras todos estos éxitos, Cain se retiró en gran medida del negocio de los videojuegos hace dos años. Como contratista, seguía trabajando de vez en cuando para tres estudios desde su oficina en casa, además de mantener su canal de YouTube sobre desarrollo de videojuegos. O, en sus propias palabras: ya estaba en la semi-jubilación.
¡Esto ha cambiado de forma inesperada! Cain ha vuelto al negocio de los videojuegos a tiempo completo, y no en cualquier sitio, sino en Obsidian Entertainment, como él mismo cuenta en un nuevo vídeo.
Una leyenda de los juegos de rol en el legendario estudio de juegos de rol
Obsidian es sin duda un nombre familiar para los fans de Fallout. ¡Al fin y al cabo, el estudio fue el responsable de New Vegas! Cain seguramente conoce muy bien a muchos miembros del equipo, ya que trabajó allí en Pillars of Eternity, entre otros proyectos. Como autónomo, Obsidian también fue uno de sus clientes.
Cain aún no ha revelado en qué está trabajando. Ni siquiera intentéis adivinarlo. De todos modos, no lo acertaréis, según el desarrollador de videojuegos. Por lo tanto, no parece que vaya a ser una continuación de una marca conocida como The Outer Worlds, sino que es mucho más probable que se trate de una nueva IP.
Además, parece que todavía pasará bastante tiempo hasta que salga a la venta el misterioso juego. Al fin y al cabo, solo lleva poco más de una semana trabajando de nuevo en Obsidian. ¡Y ya tengo cuatro camisetas nuevas!
, dice Cain divertido.
Sin embargo, Tim Cain quiere seguir manteniendo su canal de YouTube, ya que muchos de sus colegas son fans de los vídeos. Así que seguirán más anécdotas del pasado, sus opiniones sobre diferentes decisiones de diseño y otros contenidos relacionados con los juegos.

