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martes, septiembre 30, 2025

Una gran actualización para Unreal Engine 5 promete un gran rendimiento para los mundos abiertos

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Epic ha publicado una nueva versión preliminar de Unreal Engine 5.6. La actualización está destinada principalmente a solucionar problemas de rendimiento.

Epic Games ha publicado una vista previa de Unreal Engine 5.6 para desarrolladores. Se espera que esta versión ofrezca un salto cualitativo en el rendimiento de los mundos abiertos y la mayor actualización de animación hasta la fecha. Es posible que se revelen más detalles y novedades en el Unreal Fest, que se celebrará en unas semanas.

La nueva versión mejorará los mundos abiertos

Esto es lo que incluye: Epic ha presentado el avance de Unreal Engine 5.6 en una breve entrada de blogBlogeintrag y ha resumido las novedades más importantes:

  • Mundos abiertos enormes y realistas con el máximo rendimiento y una velocidad de fotogramas constante de 60 Hz
  • La actualización más grande y potente hasta la fecha para la creación de animaciones
  • MetaHuman Creator ya está disponible en el motor, incluyendo la mezcla y el esculpido de cuerpos MetaHuman, así como una fidelidad visual mejorada y nuevos flujos de trabajo en tiempo real para MetaHuman Animator
  • Creación más rápida con Content Browser 2.0 y el nuevo diseño de la barra de herramientas de la ventana de vista
  • La posibilidad de crear mundos extensos y realistas más rápido que nunca con potentes flujos de trabajo procedimentales

Desde el punto de vista del jugador, la mejora prometida en el rendimiento es, por supuesto, especialmente interesante. Aunque los juegos de Unreal Engine 5 suelen tener un aspecto impresionante, a menudo exigen tanto a la tecnología que el rendimiento se ve afectado y la imagen se vuelve inestable.

Si Epic realmente logra optimizar el motor para alcanzar unos 60 fps estables, al menos en dispositivos medianamente actuales, sería un gran paso en la dirección correcta.

La experiencia y los conocimientos adquiridos con Fortnite podrían resultar útiles en este sentido. El popular shooter fue uno de los primeros títulos de Unreal Engine 5 y está diseñado para poder jugarse en el mayor número posible de dispositivos.

Las versiones preliminares como esta aún se encuentran en fase de desarrollo y solo pretenden ofrecer una perspectiva de lo que se puede esperar de la versión final. Por lo tanto, la calidad puede variar un poco.

Epic tiene previsto presentar las características definitivas de Unreal Engine 5.6 el 3 de junio de 2025 en un evento State of Unreal que se celebrará en el marco del Unreal Fest 2025 en Orlando. Es posible que entonces también se anuncie la fecha de lanzamiento de la nueva versión.

Stephan
Stephan
Edad: 25 años Origen: Bulgaria Aficiones: Juegos Profesión: Editor en línea, estudiante

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