Antiguos desarrolladores de Rainbow Six trabajan en Amazon en un nuevo juego de estrategia con un escenario ficticio de la Guerra Mundial. Sin embargo, en lugar de ser un RTS clásico, se trata de un tipo de MOBA completamente nuevo.
El término MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) suele provocar en los aficionados a los juegos para un solo jugador un reflejo de huida similar al que provoca el repelente de mosquitos en los insectos que perturban las idílicas tardes de verano al aire libre. Sin embargo, March of Giants lleva el título de MOBA
sobre todo en el papel, al menos en su forma actual. Porque el desarrollador Amazon Games Montréal quiere dejar su propia huella en el género y, de forma deliberada, no compararse con grandes nombres como League of Legends o DOTA .
La visión detrás de March of Giants no es crear otra arena táctica de combate con un escenario fantástico, sino más bien un juego de estrategia en tiempo real ambientado en la Primera Guerra Mundial con héroes fantásticos. En el ámbito multijugador, el estudio cuenta con una amplia experiencia: Amazon Games Montréal alberga al equipo original detrás del shooter táctico Rainbow Six: Siege. Ahora, en March of Giants quieren combinar estos conocimientos con su propia pasión por la estrategia.
En el marco de una presentación con preguntas y respuestas, pudimos echar un primer vistazo a March of Giants, incluido el juego alfa. Aunque lamentablemente aún no podemos mostrarlo, aquí os explicamos en detalle qué hay detrás del nuevo juego y por qué podría resultar emocionante incluso para los detractores de los MOBA.
Por el momento, solo podemos mostraros el material de prensa proporcionado por Amazon en forma de ilustraciones, sin tráileres ni capturas de pantalla. Sin embargo, nosotros ya hemos visto material del juego. En cuanto se publiquen tráileres o capturas de pantalla, los subiremos aquí, a GlobalESportNews , para que los podáis ver.
MOBA o RTS: ¿qué es March of Giants?
March of Giants se autodenomina «War MOBA». Los desarrolladores lo explican diciendo que quieren alejarse deliberadamente de la típica arena de combate (la A de MOBA). En su lugar, March of Giants pretende realmente capturar la sensación de un campo de batalla enorme, tal y como se conoce en la estrategia en tiempo real:
March of Giants es nuestro intento de integrar la épica de las guerras en el género MOBA. Queríamos crear algo que combinara la profundidad táctica de un MOBA tradicional con mecánicas innovadoras que permitieran a los jugadores controlar enormes ejércitos y utilizarlos tácticamente en el campo de batalla.
Así resume el director creativo Xavier Marquis la idea detrás del juego. Y durante la presentación, nosotros también nos damos cuenta de que March of Giants se parece más a Company of Heroes que a League of Legends.
Tanta estrategia hay en March of Giants
En primer lugar, está el escenario, basado en la Primera Guerra Mundial. Debido a sus elementos fantásticos, March of Giants no es un juego histórico, pero su aspecto es mucho más realista que el de DOTA o LoL. En una versión ficticia de principios del siglo XX, los llamados gigantes se utilizan como superarmas en la guerra, por ambos bandos.
Esto recuerda un poco a Iron Harvest, que introdujo los mechas en los combates de la época, o al popular anime Attack on Titan. En March of Giants, los ejércitos recurren a la magia y la ciencia, por lo que podemos esperar soldados gigantes modificados artificialmente y criaturas místicas como hombres lobo.
Sin embargo, no avanzas como un gigante solitario por el campo de batalla, sino que comandas a las unidades que te rodean. Estos soldados de a pie desempeñan un papel decisivo a la hora de derribar a otros gigantes, mantener posiciones o destruir estructuras enemigas. Recuerdan un poco a los minions
de los MOBA clásicos, pero funcionan más bien como unidades de los juegos de estrategia en tiempo real, ya que puedes darles órdenes.
Otro aspecto estratégico es la construcción de bases, que será posible en el MOBA, al menos de forma reducida. No construyes una base ni produces unidades, sino que colocas estratégicamente edificios militares en el mapa que refuerzan la influencia y el control de tu equipo. Los búnkeres o las torretas te ofrecen cobertura o intervienen en la lucha.
Donde March of Giants se convierte en MOBA
Sin embargo, el equipo le da un toque especial a este típico enfoque de estrategia en tiempo real con los gigantes, que compiten entre sí en equipos de cuatro. Como gigante, tú mismo formas parte de la batalla y no eres un comandante que la dirige desde arriba.
Al igual que en League of Legends, tu gigante sube de nivel a lo largo de la partida y se vuelve más fuerte. Según los desarrolladores, es posible que uno de los cuatro se vuelva mucho más fuerte que los demás si juega con inteligencia. Así que puedes convertirte en el carry
de tu equipo.
Además, cada gigante tiene habilidades, fortalezas y debilidades únicas. Sin embargo, no habrá roles o clases fijas, por lo que tendrás mucha más libertad en tu estrategia que con midlaner, support, AD carry, etc.
Según Amazon, en la alfa cerrada ya anunciada se pueden jugar 15 héroes diferentes. Aún se desconoce el tamaño de la plantilla que habrá en el lanzamiento.
¿Cómo se juega a March of Giants?
Aún no hemos podido probar March of Giants. Nuestras impresiones se basan en un tráiler con gameplay de la versión alfa que se mostró durante la presentación. Aunque solo duró unos minutos, nos dio una idea bastante clara de cómo son las batallas.
Estas tienen lugar principalmente en un mapa de la ciudad con edificios y calles que recuerda un poco a una versión ficticia del París del siglo XX. Aún se desconoce si se integrarán más campos de batalla o modos en el juego y, en caso afirmativo, cómo se hará. Básicamente, cuatro jugadores de cada bando compiten entre sí en dos equipos, cada uno con sus propios edificios y unidades de soldados. Se gana una partida cuando un bando penetra en la base enemiga, al igual que en un MOBA clásico.
Vosotros controláis directamente a los gigantes que se elevan por encima de las casas, mientras que vuestras unidades de soldados se agitan a vuestro alrededor. Les ordenáis que destruyan torres estratégicamente o que conquisten otras estructuras enemigas para seguir avanzando. Para ello es necesario el trabajo en equipo: como no podéis estar en todas partes del mapa al mismo tiempo, debéis coordinaros con vuestro equipo y cubrir diferentes áreas. O bien lucháis juntos y os arriesgáis a que el enemigo irrumpa en otras zonas.
Solo con esto debería haber un amplio margen estratégico a nivel macro: dónde estáis y dónde y cómo colocáis a vuestros soldados influirá en gran medida en el resultado de una batalla. Pero también los aspectos micro, es decir, cómo lucháis con vuestro gigante, juegan un papel importante. Aquí es importante tener en cuenta las sinergias de habilidades y los tiempos de recarga.
Por ejemplo, si enviáis a vuestros soldados a destruir una estructura, es posible que esto os proporcione una ventaja táctica, pero al mismo tiempo os hará más vulnerables a un gigante enemigo. Por cierto, si derrotáis a uno, volverá a levantarse, pero las estructuras enemigas, como las torres, permanecerán en el suelo.
¿Cuándo se podrá jugar?
March of Giants es un MOBA gratuito que se lanzará exclusivamente para PC a través de Steam. Aún no hay una fecha de lanzamiento concreta, pero del 2 al 10 de septiembre tendrá lugar una alfa cerrada, para la que inicialmente podrán inscribirse los jugadores de Norteamérica.
Dado que el juego se encuentra aún en una fase temprana de desarrollo, el objetivo principal es recopilar opiniones para poder realizar ajustes aún más importantes. Por lo tanto, March of Giants puede cambiar mucho en función de las primeras experiencias de los jugadores.
Más adelante, el War MOBA
también se podrá jugar en Europa y otras regiones. El juego se financiará mediante artículos cosméticos, como skins, por lo que probablemente no habrá Pay2Win.
Conclusión de la redacción
Cuando me enteré de que Amazon estaba trabajando en un MOBA, al principio me mostré muy escéptico. Recuerdo muy bien los inicios de New World y la constatación de que ni siquiera un género tan popular como los MMO es suficiente para generar inmediatamente un juego exitoso.
Sin embargo, tras la primera partida, al menos tengo curiosidad por saber más, porque March of Giants ni siquiera intenta ser un nuevo League of Legends. Su concepto, más parecido a los juegos de estrategia en tiempo real, podría introducir al género MOBA a los aficionados a la estrategia que hasta ahora no habían tenido mucho interés en las rápidas batallas en pequeñas arenas.
Sin embargo, Amazon no debería subestimar esta empresa. El hecho de que se mantenga tan reservado sobre la jugabilidad no inspira precisamente confianza. Tampoco lo hace la respuesta a la pregunta de un periodista sobre si se han inspirado en los MOBA convencionales. «Sinceramente, no», responde lacónicamente un desarrollador.
Esto puede ser una buena noticia para los fans de los juegos de estrategia clásicos, pero los MOBA no tienen tanto éxito por casualidad: la combinación de táctica y combates PvP competitivos funciona gracias a muchos ajustes delicados y perfectamente coordinados en cuanto a equilibrio, diseño, variedad y mecánicas. Si March of Giants no solo quiere establecerse aquí, sino incluso revolucionar el género, Amazon debe conocer no solo a su público objetivo, sino también a la competencia. Incluso si no se quiere acabar con ella.