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miércoles, diciembre 10, 2025

Un historiador japonés desafía a Mount & Blade: su enorme juego de rol medieval ya está disponible en Steam

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El complejo sandbox medieval de un exdesarrollador de Cyberpunk se lanza esta semana. Resumimos lo que hace que esta simulación sea tan especial.

Quienes no quieren que les lleven de la mano en los juegos de rol, sino que buscan libertad total y un auténtico sandbox, no pueden pasar por alto nombres como Mount & Blade o Kenshi.

En esta línea se inscribe un nuevo título que se lanzará mañana, 10 de diciembre de 2025, en acceso anticipado en Steam. The End of History (ver el juego en Steam) promete una compleja mezcla de gran estrategia, juego de rol y simulación.
Lo más interesante es quién está detrás del proyecto: un desarrollador que anteriormente colaboró en uno de los juegos de rol más importantes de los últimos años.

De artista ambiental en Cyberpunk a desarrollador en solitario

Detrás del nombre del estudio Tatamibeya se encuentra el japonés Hiroshi Sakakibara, afincado en Polonia. Su currículum es bastante inusual para un proyecto de este tipo, pero muy prometedor. Antes de pasar a la industria de los videojuegos, Sakakibara estudió historia occidental e investigó sobre ornamentos arquitectónicos en Tanzania.

En la industria de los videojuegos, se hizo un nombre inicialmente como artista de entornos y contribuyó, entre otras cosas, al diseño de Cyberpunk 2077. También demostró su capacidad para crear atmósferas con sus propios títulos independientes Nostalgic Train (2018) y Faraway Train (2021).

Con The End of History, ahora combina su fascinación por la construcción de mundos con su formación histórica.

¿Qué se hace realmente en The End of History?

En las capturas de pantalla se parece a Mount & Blade, pero en cuanto a la jugabilidad, The End of History sigue su propio camino. No empiezas como un elegido, sino como un vagabundo sin nombre, una pequeña variable en un enorme mundo simulado. No hay una campaña con una historia predeterminada que debas seguir. En su lugar, escribes tu propia historia a través de tus acciones.

El juego os sumerge en un mundo feudal que funciona de forma totalmente autónoma. Los NPC tienen sus propias agendas, libran guerras, forjan alianzas o mueren, independientemente de si vosotros estáis presentes o no.

Y vosotros buscáis un papel en este caos:

  • El comerciante: Viajas de ciudad en ciudad, observas las fluctuaciones de precios y organizas la logística. Aquí entra en juego una de las mecánicas más emocionantes: la comida es un arma. Si compras todas las provisiones de una región, provocarás una hambruna. Esto reduce drásticamente vuestra reputación, pero hace que los precios se disparen. Por el contrario, si suministráis alimentos a los pueblos hambrientos, seréis aclamados como salvadores. Aquí, la economía forma parte de la política.
  • El mercenario y el comandante: El juego combina un sistema de combate bastante sencillo con la estrategia. Comandáis tropas, prestáis atención a las formaciones e intentáis flanquear al enemigo. En The End of History, el posicionamiento es más importante que los reflejos, porque los ataques por la espalda o por los flancos son especialmente poderosos.
  • El intrigante: También podéis ascender sin necesidad de empuñar la espada. El juego permite interacciones diplomáticas profundas. Puedes convertirte en vasallo, desestabilizar imperios desde dentro o, como novedad en el lanzamiento del acceso anticipado, fundar tus propias naciones independientes.

Lo que para muchos de vosotros será una cuestión de gustos: a diferencia de los sandbox puros del tipo «haz lo que quieras», aquí hay una amenaza en segundo plano.

El mundo se encamina hacia un «colapso» inevitable, impulsado por el odio y la división. Un misterioso obelisco y sus fragmentos esparcidos por todo el mundo esconden la sabiduría que tal vez pueda detener esta decadencia. Pero al final, depende de vosotros si queréis seguir esta meta-trama o simplemente ver arder el mundo como un señor de la guerra.

Tecnología, precio y hoja de ruta

The End of History se lanzará mañana a un precio de 28 dólares estadounidenses; el precio en euros será similar. La fase de acceso anticipado está prevista para un periodo de entre seis y doce meses.

Importante para los jugadores de sofá y los propietarios de Steam Deck: al principio, el juego solo es compatible con el ratón y el teclado. Según Sakakibara, la compatibilidad total con mandos es una de las principales prioridades, pero requiere un rediseño completo de los complejos menús y se implementará más adelante.

Además, por el momento, el juego solo está disponible en inglés, japonés y chino, por lo que es necesario dominar uno de estos idiomas para comprender sus complejas mecánicas. Por otro lado, los requisitos del sistema (como mínimo GTX 1050 Ti) son moderados. Así que, si te apetece un sandbox que combine la estrategia profunda y el juego de rol con la libertad de Kenshi, puede que te interese echar un vistazo a la demo.

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