Assassin’s Creed Shadows probablemente no tendrá un segundo DLC. El hecho de que Ubisoft no quiera sacar más partido a la aventura japonesa molesta enormemente a nuestro autor Jesko.
Assassin’s Creed tiene nuevos jefes desde hace unos días. En el marco de la reestructuración de Ubisoft, Jean Guesdon ha sido nombrado nuevo director de contenido de la serie Assassin’s Creed. Se encargará de la orientación creativa general de la marca.
El 4 de marzo, el nuevo jefe creativo se presentó por primera vez en persona con una actualización sobre el estado de la marca. Entre otras cosas, por fin se reveló el remake de Black Flag, del que todo Internet ya sabía desde hacía meses.
Sin embargo, como gran fan de Shadows, en lugar de alegría, lo que predomina en mí tras los anuncios de la noche anterior es la decepción. Y es que las palabras de Guesdon en relación con la aventura japonesa no podrían ser más demoledoras:
«Shadows entra ahora en su última fase de soporte. Vamos a dejar que las cosas sigan su curso con actualizaciones más pequeñas y menos frecuentes».
Con ello queda sellado el destino de Assassin’s Creed Shadows. Los fans que hasta el último momento habían esperado un segundo gran DLC de la historia se sentirán decepcionados. Ubisoft deja que el juego se desvanezca sin pena ni gloria, sin contenido realmente nuevo.
Mi opinión: Shadows no se merece este destino. Porque el AC japonés fue una de las mejores entregas de la serie en mucho tiempo y, aun así, dejó mucho potencial sin explotar.
El escenario que todos querían
La historia de Shadows comenzó de forma prometedora. Con el Japón feudal, Ubisoft nos ofrecía por fin el escenario que muchos jugadores siempre habían deseado para la serie Assassin’s Creed. Desde que Ubisoft comenzó a experimentar con diferentes escenarios, un AC ninja ocupaba el primer puesto en la lista de deseos de los fans.
Sin embargo, luego surgieron varias controversias: ambos personajes principales, una shinobi femenina y un samurái africano, fueron objeto de críticas; se acusó a Ubisoft de tratar la cultura japonesa de forma irrespetuosa.
Y luego Shadows tuvo que posponerse dos veces porque internamente aún no estaban satisfechos con la calidad del juego y necesitaban más tiempo para pulirlo. Por eso, nuestro probador Dimi temía lo peor hasta el lanzamiento.
Demasiado bueno para dejarlo de lado
Sin embargo, en cuanto a jugabilidad, Shadows resultó ser muy convincente. En comparación con las entregas anteriores, amplió notablemente la parte de sigilo y, por fin, volvió a adoptar un tono serio en la historia. Cada uno de nuestros objetivos tenía una motivación creíble y no era solo un villano cliché. Y con cada actualización posterior, Shadows mejoraba aún más.
Por eso me molesta tanto que ahora se acabe todo. Al fin y al cabo, en los últimos años, incluso los Assassin’s Creed peores han tenido contenido durante mucho más tiempo. Sí, te estoy mirando a ti, Valhalla. El controvertido AC vikingo recibió actualizaciones y DLC durante más de dos años tras su lanzamiento a finales de 2020.
Claro, en aquel entonces, la editorial francesa todavía tenía los grifos abiertos. Ahora ya no es así, tras los malos últimos ejercicios financieros de Ubisoft y la reestructuración fundamental con su socio Tencent; recientemente se han cancelado por completo seis proyectos.
Pero que ahora le haya tocado precisamente a Assassin’s Creed Shadows me molesta enormemente como antiguo fan de AC y amante de Japón. Shadows es simplemente demasiado bueno como para abandonarlo así sin más. Y no soy el único que lo ve así: según una encuesta realizada entre los lectores de GameStar, Shadows es uno de vuestros Assassin’s Creed favoritos.
El DLC que nunca fue
Además, antes del lanzamiento de Shadows, aparentemente se había pensado en mucho más contenido post-lanzamiento. En una entrevista a principios de 2025, el director asociado del juego, Simon Lemay-Comtois, me reveló que se había planeado contenido nuevo para unos dos años, comparable con las entregas anteriores de la serie, Valhalla y Odyssey.
Según varias filtraciones, el pase de temporada original también habría incluido un segundo DLC más extenso que nos habría llevado a la actual región de Mie. nbsp;Un primer boceto muestra el famoso santuario Futami Okitama en la ciudad de Ise durante la floración de los cerezos y nos da un anticipo de una región que probablemente nunca veremos en Shadows.
Es una pena que AC Shadows no vaya a tener una segunda expansión, sobre todo después de ver el arte conceptual de Shima a>
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Y eso que Mie habría sido un escenario muy interesante para un DLC. Porque la zona alberga el santuario más importante de la religión sintoísta japonesa. Allí se venera a la diosa Amaterasu, la antepasada de la casa imperial japonesa. Un DLC ambientado aquí habría ofrecido un gran potencial para una incursión en la mitología japonesa o una conexión con el cosmos Isu.
Y también algunos otros hilos argumentales abiertos de Shadows seguramente habrían agradecido un final. Precisamente el viaje personal de Yasuke o la conexión entre los sacerdotes jesuitas y la Orden del Temple habrían ofrecido mucho espacio narrativo para una expansión.
Y, por último, Shadows también se habría merecido un DLC porque, estrictamente hablando, la primera expansión, Claws of Awaji, solo concluía la historia principal del juego.
Pero entonces todo cambió para Shadows. El pase de temporada previsto se canceló a raíz de los aplazamientos. Los presupuestos que se habían reservado para actualizaciones posteriores se gastaron, presumiblemente. Y ese podría ser, en última instancia, el quid de la cuestión. Porque, en la actualidad, Ubisoft está recortando gastos donde puede. En el año fiscal 2025, los despidos también supusieron un ahorro de más de 200 millones de euros, y para 2027 se espera que se sumen otros 100 millones. Invertir más dinero en expansiones para un juego que no va a batir los récords de ventas de AC: Valhalla, simplemente no le parece rentable a Ubisoft en la situación actual.
Al final, los que salen perdiendo son los fans japoneses como yo. Porque Shadows deja sin aprovechar muchas posibilidades de su ingenioso escenario.
Hay que reconocer que aún no se ha perdido la esperanza. Al fin y al cabo, Assassin’s Creed Mirage recibió una importante actualización de la historia más de dos años después de su lanzamiento. Sin embargo, según los medios de comunicación franceses, Ubisoft se lo hizo pagar al fondo soberano de Arabia Saudí (PIF).
Y quién sabe… quizá al Gobierno japonés se le ocurra la idea de soltar un poco de dinero para una segunda expansión de Assassin’s Creed. Pero mientras eso no ocurra, parece poco probable que AC Shadows siga recibiendo apoyo.

