Marc-Alexis Côté llevaba casi 20 años en la editorial francesa, últimamente como responsable creativo de Assassin’s Creed. Sin embargo, no quiere seguir el camino junto con Tencent.
En 2008, Marc-Alexis Côté comenzó a trabajar en la serie Assassin’s Creed como diseñador jefe de niveles. En 2012 asumió el cargo de codirector de Assassin’s Creed 3, se convirtió en director creativo de Syndicate y, desde entonces, ha sido coproductor de todos los juegos posteriores.
Côté es, sin duda, un veterano de Ubisoft y ha contribuido en gran medida a toda la serie Assassin’s Creed. Sin embargo, tanto AC como otras marcas propias, como Far Cry y Rainbow Six, se desarrollarán en el futuro en el recién creado estudio Vantage. El principal inversor de la nueva filial de Ubisoft es el grupo chino Tencent.
Un veterano de Ubisoft tira la toalla
En una declaración oficial del editor a Videogamechronicle (VGC) se afirma lo siguiente:
Tras la reestructuración anunciada en marzo de 2025, Marc-Alexis Côté ha decidido emprender un nuevo camino fuera de Ubisoft. Lamentamos mucho su marcha, pero estamos seguros de que nuestros talentosos equipos continuarán con la sólida base que él ha ayudado a construir.
Además, Ubisoft agradece especialmente a Côté su trabajo en Assassin’s Creed, ya que lo ha convertido en la marca que conocemos y amamos hoy en día.
Un correo interno muestra la decepción de Ubisoft
VGC tiene en su poder un comunicado interno dirigido a los empleados de la nueva dirección conjunta de Vantage Studios, Charlie Guillemot y Christophe Derennes. En él se dice lo siguiente:
Aunque estamos decepcionados con su decisión, entendemos y respetamos que MAC [abreviatura de Marc-Alexis Côté] tuviera sus propias expectativas y prioridades con respecto a la fundación y el futuro de Vantage Studios.
Sin embargo, entre líneas también se lee que Côté no se identificaba con el nuevo rumbo de Ubisoft y que, por ello, abandona la empresa en plena transformación.
Según el memorándum interno, Côté rechazó varias ofertas para «formar parte del equipo directivo que diseña nuestra orientación estratégica».
Ubisoft ha anunciado este año otra controvertida colaboración: un DLC para Assassin’s Creed Mirage creado en cooperación con el fondo soberano de Arabia Saudí. Además, según un informe reciente, la editorial habría descartado un juego completo de la serie por considerarlo «demasiado político», ya que estaba ambientado en la Guerra Civil estadounidense.