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viernes, enero 30, 2026

¿Tienes hambre? Estos dos nuevos simuladores de cocina te permiten matar y cocinar a tus clientes

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Ravenous Devils y Godlike Burger son juegos de cocina en los que tus clientes se convierten en las comidas.

Me encanta cocinar en los juegos, aunque esos juegos no traten realmente de cocinar. Hace poco me gasté 1,3 millones de dólares en cocinar un solo pastel en Farming Simulator 22, y antes de eso horneé miles de galletas en City Builder Patron (aunque no dejé que nadie las comiera). También freí docenas de ingredientes en una única y horripilante comida en el simulador de restaurante Recipe for Disaster, y fue, efectivamente, un desastre.

Dos nuevos juegos de cocina me han llamado la atención esta semana, sobre todo porque tienen un truco espantoso en común. En ambos juegos, utilizas un método poco convencional para llenar tu cocina de deliciosa carne: asesinas a tus clientes y los utilizas como ingredientes en las comidas que sirves. Asqueroso, sí. Pero no puedo negar el atractivo de ahorrar dinero en las facturas de la carnicería.

En el lado más ligero de los asesinatos en restaurantes, Godlike Burger sigue siendo un simulador de cocina simpático y caricaturesco, posiblemente porque diriges una hamburguesería en una estación espacial y en lugar de matar humanos para conseguir carne, estás descuartizando alienígenas. De alguna manera, asesinar a extraños alienígenas no resulta tan terrible como descuartizar a humanos de verdad. A medida que te abres camino a través de la campaña con cuchillas de carne y trampas cuidadosamente colocadas, puedes subir de nivel tu cocina, desbloquear nuevas recetas, abrir restaurantes en diferentes planetas y dar un nuevo significado al término «salsa secreta».

Es un juego de gestión brillante y arcade con un poco de sigilo (para despachar a los alienígenas a escondidas), y tienes que asegurarte de que la policía no se entere de tu plan o podrías acabar en una prisión espacial. Godlike Burger ya está disponible en (Steam) si quieres probar el juego al estilo Diner Dash.

En el lado más horripilante y sangriento de las cosas, Ravenous Devils (que se lanza este viernes) es un simulador de cocina de terror de aspecto elegante. Diriges una sastrería, pero haces mucho más que vender ropa: a medida que los clientes llegan para buscar nuevos trajes, los matas brutalmente, te llevas sus trajes para limpiarlos y revenderlos, y arrojas sus cuerpos a un conducto para que caigan en la cocina de abajo. Allí los descuartizas, los cocinas y los sirves desde el restaurante de la primera planta. Eso es lo que yo llamo integración vertical.

Es un material lúgubre con la temática de Sweeny Todd, pero parece divertido, y a medida que vayas masacrando y cocinando a tus clientes accederás a nuevas recetas y mejorarás tanto tu sastrería asesina como tu cocina caníbal. Ravenous Devils llega el 29 de abril. Espero que se te abra el apetito.

Stephan
Stephan
Edad: 25 años Origen: Bulgaria Aficiones: Juegos Profesión: Editor en línea, estudiante

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