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domingo, febrero 8, 2026

«Tenemos planes»: comentarios del desarrollador de Helldivers 2 sobre una petición popular de los fans

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El director de diseño de Helldivers 2, Niklas Malmborg, ha confirmado que Arrowhead Game Studios tiene planes para ampliar la jugabilidad de los vehículos en una futura actualización. Aunque parece que no hay nada previsto para el futuro inmediato, parece que los vehículos de Helldivers 2 podrían sufrir una revisión en algún momento. Da la sensación de que, por el momento, los vehículos están infrautilizados en el juego, por lo que esto supone una oportunidad única para el futuro de Helldivers 2.

Los vehículos se añadieron por primera vez en una fase muy temprana del ciclo de vida de Helldivers 2. El primer vehículo fue el mech, que tenía el potencial de cambiar realmente la meta del juego. Sin embargo, el hecho de que los mechs Exosuit de Helldivers 2 solo estuvieran disponibles una vez por misión, hasta que se quedaran sin munición o fueran destruidos, significaba que los jugadores tenían un tiempo bastante limitado para utilizarlos. Sin duda, esto fue decepcionante para aquellos que querían que los vehículos tuvieran un papel más destacado en el ciclo de juego de Helldivers 2. Justo a finales de 2024, se añadió al juego el vehículo de reconocimiento rápido (FRV), que ofrecía un tipo de juego con vehículos completamente diferente. Se trataba más bien de un vehículo de transporte, y fue interesante ver a Arrowhead experimentar con algo nuevo.

El desarrollador de Helldivers 2 está explorando opciones para la jugabilidad con vehículos

En la nueva conversación democrática publicada en YouTube, se le preguntó al director de diseño Niklas Malmborg si hay planes para que los mechas Exosuit «duren más tiempo en el campo de batalla», ya sea mediante la capacidad de reabastecerlos o repararlos en el campo de batalla. Sorprendentemente, Malmborg abordó la pregunta de una manera un poco más amplia y, en su lugar, comentó los planes del estudio para los vehículos de Helldivers 2 en general. «Tenemos planes. Estamos estudiando ampliar el juego con vehículos. La gente recuerda que en el primer juego teníamos muchos más vehículos», dijo Malmborg. «No digo que vayamos a recuperar todos ellos, pero sería divertido recuperar algunos y ampliar las posibilidades de los vehículos, con todos sus entresijos. Por ejemplo, ¿se pueden recargar cosas? ¿Se pueden reparar cosas? No garantizo que se pueda, porque funcionan como una mejora temporal… Pero definitivamente estamos experimentando un poco con eso… Hay mucha gente en el estudio que también quiere ese tipo de cosas, así que si podemos crear una buena jugabilidad con ello, definitivamente lo estudiaremos».

Malmborg no confirmó exactamente qué vehículos del Helldivers original podrían volver, pero sin duda es interesante que el desarrollador quiera que sean un elemento central en Helldivers 2. Es importante destacar que Malmborg aclaró que, por ahora, no quiere hacer promesas, ya que solo sucederá si Arrowhead puede crear algo divertido a partir de los conceptos. Los jugadores dejaron sus propias sugerencias en los comentarios sobre cómo podría funcionar, incluida la posibilidad de una estrategia de rearmamiento del exotraje en Helldivers 2, que funcionaría exactamente igual que el rearmamiento del Eagle. Hay muchas formas en las que Arrowhead podría explorar la posibilidad de ampliar la jugabilidad de los vehículos en Helldivers 2, desde mejorar los existentes hasta añadir otros nuevos. Será emocionante ver qué camino toma, si es que toma alguno, al respecto.

De cara al nuevo año, va a ser un periodo muy emocionante para Helldivers 2. Los problemas de rendimiento del juego están mejorando rápidamente con cada actualización, y el desarrollador ha hecho un gran trabajo arreglando el juego con respecto a cómo estaba hace tan solo unos meses. Siempre existe la posibilidad de que haya nuevo contenido, y una filtración reciente de Helldivers 2 indica que un viejo enemigo del juego original va a regresar.

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