Según el director del estudio Undead Labs, «State of Decay 3» ni siquiera estaba en desarrollo cuando se publicó su primer tráiler. Han pasado ocho años desde que se lanzó la última entrega de esta saga de supervivencia zombi, y seis desde que se anunciara la tercera, y ahora los fans tienen una idea de por qué la espera ha sido tan larga. Resulta que State of Decay 3 no ha estado en desarrollo activo durante tanto tiempo como parecía.
Tras una larga espera desde su presentación inicial, State of Decay 3 por fin estará disponible pronto, con una alfa cerrada prevista para mayo de 2026. Aún no está claro exactamente cuándo saldrá el juego completo, aunque es probable que no sea en 2026, como algunos habían pensado anteriormente. Aunque los fans estén ansiosos por conocer la fecha de lanzamiento, es alentador ver que las cosas avanzan tras un periodo tan prolongado de relativo silencio, y a medida que va saliendo más información, es más fácil entender por qué todo ha ido tan lento.
El director de State of Decay 3 afirma que «en realidad no había ningún juego» cuando se publicó el tráiler de presentación
El director de Undead Labs, Philip Holt, se reunió recientemente con Sunny Games para hablar sobre State of Decay 3 y reveló que, cuando se estrenó el primer tráiler, «el juego era un documento de Word». Los fans pudieron ver por primera vez State of Decay 3 en un teaser de 2020 durante el Xbox Games Showcase de ese año. En aquel momento, se supuso que el juego sería uno de los primeros títulos para Xbox Series X, dado el momento en que se anunció, pero según Holt, el trabajo propiamente dicho en el título ni siquiera había comenzado en ese momento. El equipo solo contaba con «cuatro o cinco personas», por lo que el tráiler prerenderizado era más una muestra de los conceptos iniciales que un reflejo de la jugabilidad real.
El tema salió a colación cuando Holt explicó que no habría ciervos zombis en el juego, a pesar de que esa fue una de las cosas que más llamó la atención de los fans en el tráiler original. A medida que se publicaban más avances, los animales zombis de State of Decay 3 brillaban por su ausencia, y ahora Holt ha confirmado que la idea se ha descartado. Una vez que Undead Labs comenzó el desarrollo en serio y se adentró más en la fase de pruebas y ejecución de sus ideas, algunas cosas que aparecían en el tráiler tuvieron que cambiar. Holt asegura a los fans que algunos de los elementos de ese avance inicial se incluirán en la versión final, pero los animales zombis no serán uno de ellos.
Esta nueva información también hace más comprensible por qué ha habido un lapso tan largo entre el anuncio y cualquier otra actualización. Pasaron cuatro años entre el primer tráiler de State of Decay 3 y el segundo, pero esto se debió a que no había nada que mostrar hasta después de que se hubiera publicado la revelación inicial. Gran parte del equipo de Undead Labs seguía centrado en actualizar State of Decay 2 en ese momento, por lo que es probable que el progreso real en la tercera entrega no comenzara hasta mucho después del estreno del primer teaser, cuando más desarrolladores pudieron incorporarse para empezar con la programación, el diseño y la escritura propiamente dichos.
Puede parecer extraño lanzar un tráiler de un juego antes de empezar a trabajar en él, pero eso no es raro en la industria actual. Muchos juegos, como GTA 6 y Cyberpunk 2077, se anuncian antes de que el trabajo comience en serio porque necesitan captar la atención de los inversores para financiar el desarrollo. Puede que Undead Labs y State of Decay 3 no tengan exactamente la misma envergadura que estos grandes títulos y estudios, pero aún así necesitan generar expectación. Ahora que Undead Labs forma parte del grupo Microsoft, puede que haya una presión adicional para crear algo mucho más grande que el último juego, lo que requeriría recursos adicionales. Sea cual sea el caso, la larga espera es comprensible y, afortunadamente, podría estar llegando a su fin.

