-2.9 C
Berlin
viernes, enero 30, 2026

Starfield soportará aún más mods en el futuro y ya se están planeando DLCs

Follow US

80FansMe gusta
908SeguidoresSeguir
57SeguidoresSeguir

Starfield, el esperado y ya aclamado RPG de ciencia ficción de Bethesda, acaba de salir a la venta y los entusiastas de los mods no han perdido el tiempo creando numerosas modificaciones para el juego. Todd Howard ha anunciado oficialmente la compatibilidad de Starfield con los mods y ha hablado brevemente de los posibles contenidos descargables que los jugadores pueden esperar en el futuro.

Se espera que la compatibilidad con mods esté disponible el año que viene. Esto incluirá probablemente la introducción de kits de creación, similares a los utilizados para The Elder Scrolls 5: Skyrim y Fallout 4 Durante una entrevista con Famitsu, Todd Howard, el director de Starfield, compartió algunos detalles interesantes. Reveló que la compatibilidad con mods «estará disponible el año que viene», refiriéndose a los mencionados Creation Kits o sus equivalentes

Así es como debería ser el soporte oficial de mods para Stafield

Aunque ya es posible modificar el RPG espacial sin herramientas oficiales, como demuestran varias (entradas en NexusMods)incluyendo algunas que permiten el uso de la tecnologíaDLSS de Nvidia en Starfieldse espera que un kit de creación oficial amplíe enormemente las opciones de los modders.

Actualmente, la mayoría de los mods no oficiales se centran principalmente en cambios estéticos, como la sustitución de modelos o texturas. Sin embargo, un kit de creación ofrecería a los desarrolladores aficionados una profundidad aún mayor, permitiéndoles crear misiones, objetos o incluso zonas completamente nuevos. Los vastos planetas aparentemente vacíos de Starfield y las posibilidades que ofrecen a los modders deberían ser especialmente llamativos.

No es ningún secreto que Starfield está a punto de recibir un extenso DLC de la magnitud de expansiones como Skyrim o Fallout 4. Sin embargo, por ahora no está claro cuándo se lanzará. Todd Howard ha afirmado escuetamente que esto sigue siendo así, sin que haya nueva información sobre cuándo podremos esperar el lanzamiento de nuevos contenidos.

RELATED ARTICLES

«Internet hace lo que hace Internet»: cómo los desarrolladores de Highguard lidian con la hostilidad en la red y...

El lanzamiento de Highguard no fue nada bien, pero los desarrolladores no se desaniman y siguen creyendo en su...

WoW Midnight: Ya está aquí el gran evento previo al parche y algunas recompensas solo estarán disponibles por tiempo...

El parche previo a la gran expansión ya está aquí y, hasta principios de marzo, tendréis la oportunidad de...

«El momento más terrible de mi carrera»: tras tres años de trabajo, una actriz se entera por Internet de...

Ubisoft canceló recientemente, entre otros, el tan esperado remake de Sands of Time, pero no todos recibieron este memorándum...