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miércoles, septiembre 3, 2025

Star Wars Outlaws Switch 2 Port, supuestamente en mal estado a pocos días del lanzamiento

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Según se informa, la versión Switch 2 de Star Wars Outlaws está teniendo problemas de rendimiento, hasta tal punto que se prohibió a los medios de comunicación grabar el juego durante una reciente presentación. El hecho de que la edición Switch 2 de Star Wars Outlaws esté en tan mal estado suscita preocupación sobre las condiciones en las que se lanzará en unos días.

La versión para Switch 2 de Star Wars Outlaws se anunció oficialmente a principios de abril de 2025, aproximadamente dos meses antes de que la última consola de Nintendo llegara a las tiendas. Varias semanas después, Ubisoft se comprometió a lanzar el juego el 4 de septiembre.

La versión para Nintendo Switch 2 de Star Wars Outlaws no impresiona en la PAX West

A medida que se acerca la fecha de lanzamiento de Star Wars Outlaws, se dice que el juego no está en buenas condiciones. Así lo afirma un nuevo informe de GVG, según el cual no se permitió a los medios de comunicación grabar imágenes del juego mientras lo probaban durante la PAX West 2025, donde se presenta en el stand de Nintendo. Según se informa, era el único título próximo a salir al mercado en el stand con tal restricción. Aunque no se proporcionó ninguna explicación oficial, GVG señaló que el juego funcionaba mal y especuló que esa era la razón de la prohibición de grabarlo.

Según se informa, Star Wars Outlaws cae por debajo de los 30 fps durante las secciones lineales

Entrando en los detalles de este rendimiento «irregular», GVG descubrió que el juego tiene frecuentes caídas por debajo de los 30 fotogramas por segundo. Lo que es aún más preocupante es que la demo de PAX West incluía una sección lineal del juego en el Destructor Estelar Imperial que tiene lugar al principio de Star Wars Outlaws. Dados los problemas de rendimiento en un entorno tan limitado, GVG planteó dudas sobre cómo funcionará el juego final, que cuenta con muchas áreas grandes de mundo abierto. La demo también incluía una batalla espacial al final, que no recibió ninguna queja relacionada con el rendimiento, aunque se calificó de «poco notable» en términos visuales.
GVG señaló que la implementación limitada del trazado de rayos ocasionalmente se veía bien, elogiando cómo afectaba a la apariencia de la armadura de los soldados imperiales. Sin embargo, en general, se describió como poco impresionante, y se criticó la iluminación de los personajes, especialmente el pelo, por parecer plano. Las impresiones generales del canal de YouTube no fueron positivas, lo que suscitó preocupaciones sobre el estado en el que se lanzará la versión. Aunque Star Wars Outlaws se lanzó con algunos errores problemáticos y tendía a bloquearse en ciertas áreas como Tatooine (principalmente en PC) antes de recibir varios parches críticos, su rendimiento general en plataformas que no son de Nintendo no se consideró particularmente problemático.

Aunque es posible, e incluso probable, que la demo de PAX West utilizara una versión anterior de Star Wars Outlaws en lugar de la que se lanzará el 4 de septiembre, no está claro si las diferencias entre ambas serán significativas. Las nuevas quejas sobre el rendimiento coinciden con lo poco que se ha mostrado hasta la fecha del puerto, con las imágenes del juego que aparecen en el Star Wars Outlaws Página de Nintendo eShop con un aspecto bastante tosco y entrecortado.

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