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sábado, marzo 7, 2026

Sexo, drogas y apuestas: lo que un japonés ha hecho en Animal Crossing ha ido demasiado lejos para Nintendo

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Nintendo toma medidas: tras cinco años, una de las islas más famosas de Animal Crossing: New Horizons ha sido eliminada.

Cuando pensamos en Animal Crossing: New Horizons, lo normal es que nos venga a la mente un idílico mundo insular con coloridos prados llenos de flores. Sin embargo, la mecánica de mundo abierto de este simulador de vida también se puede utilizar de formas muy diferentes.

Un jugador japonés llamado @churip_ccc gestionó durante cinco años una isla que se hizo famosa como «la isla de los adultos». Poco antes de la gran actualización 3.0, Nintendo ha tomado medidas drásticas y ha eliminado la isla de forma permanente.

Un antro de perdición con aspecto adorable

La eliminación no es tan sorprendente como el hecho de que la isla haya podido existir durante tanto tiempo. El propio creador confirmó el cierre en X y no se mostró ni enfadado ni decepcionado. En cambio, agradeció a Nintendo por haber «hecho la vista gorda» durante tanto tiempo.

¿Qué se podía ver allí? Quien entraba en la isla se encontraba directamente ante un «Muryou Annaijo». Lo que oficialmente significa «centro de información gratuito», es en la cultura japonesa un código claro: este tipo de puestos proporcionan información en los barrios de ocio sobre bares de alterne, clubes de striptease y burdeles.

La atención al detalle con la que se plasmaron aquí temas para adultos con el colorido estilo de Nintendo generó durante años un gran número de visitas en YouTube. Tanto jugadores medios como grandes influencers visitaron la isla para ver el uso creativo que se le daba a la mecánica del juego.

Entre hoteles del amor y alusiones a las drogas

Nintendo no ha comunicado oficialmente qué fue lo que provocó finalmente la prohibición, pero un recorrido por la isla ofrece innumerables razones. El creador utilizó las limitadas herramientas de diseño del juego de forma muy ingeniosa para crear escenarios inequívocos:

  • La isla estaba llena de letreros luminosos, montones de basura en los patios traseros y edificios diseñados como hoteles del amor.
  • La famosa estatua de David (un objeto oficial del juego) se colocó varias veces de manera que las palmeras u otros objetos dirigieran la atención hacia la entrepierna de la estatua.
  • En las casas había dormitorios en los que había pañuelos arrugados junto a las camas.
  • Los puestos de venta de «hierbas» estaban diseñados de tal manera que recordaban a la venta de drogas en la calle.

El rediseño tampoco se detuvo ante los populares habitantes del juego: la habitación del búho Eugen estaba decorada con fotos de la perra Melinda y los pañuelos ya mencionados, lo que ponía al director del museo en una situación cuestionable. A Tom Nook, por su parte, se le diseñó una habitación que sugería que recibía visitas femeninas con regularidad.

Además de las insinuaciones sexuales, otro aspecto debió de resultar especialmente problemático para Nintendo: el juego. La isla contaba con zonas que parecían casinos y salas de pachinko. Nintendo suele tomar medidas estrictas contra la representación del juego en los videojuegos que no cuentan con la clasificación por edades correspondiente.

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