Resident Evil Requiem ha recibido una pequeña pero significativa actualización para Nintendo Switch 2 que intenta corregir ciertos aspectos técnicos del juego. Como novena entrega principal de la franquicia, Resident Evil Requiem se erige como la evolución lógica de la serie en casi todos los aspectos. Quizás lo más sorprendente es que el juego se lanzó en un estado bastante sólido en todos los aspectos, llegando incluso a ser jugable en la humilde Steam Deck. Sin embargo, eso no quiere decir que no necesite un pequeño parche.
Tras su lanzamiento el 27 de febrero, Resident Evil Requiem recibió elogios prácticamente unánimes, y tanto los críticos como los fans disfrutaron de su combinación de acción y terror. Su sólido rendimiento y sus excelentes gráficos también son dignos de mención, y el juego ha tenido tanto éxito en ventas que Capcom ya ha dado luz verde a la producción del DLC de Resident Evil Requiem. Por el momento no hay información disponible sobre estas aparentes expansiones, pero el simple hecho de saber que están en camino debería mantener contentos a los fans durante algún tiempo.
Notas del parche de actualización del título Resident Evil Requiem del 9 de marzo
- Se han corregido los problemas que bloqueaban el progreso de los jugadores en condiciones específicas.
- También se han implementado múltiples correcciones para mejorar la jugabilidad general.
Desde el punto de vista funcional, el parche del 9 de marzo de Resident Evil Requiem es la misma actualización de título que recibieron los usuarios de PlayStation 5, Xbox Series y PC el 6 de marzo. Probablemente, la corrección solo tardó un poco más en pasar por el proceso de publicación de Nintendo. Las notas de Capcom no dan muchos detalles, pero el parche corrige un bloqueo de progresión concreto y ofrece mejoras en la jugabilidad. No se ha dicho qué bloqueo de progresión podría ser ni en qué consiste la «mejora en la jugabilidad», pero las correcciones siempre son bienvenidas. Capcom afirmó que Resident Evil Requiem evitaría problemas técnicos como los que los jugadores experimentaron con Dragon’s Dogma 2 y Monster Hunter Wilds, y hasta ahora así ha sido.
Resident Evil Requiem está batiendo récords por todas partes, disfrutando de las puntuaciones más altas de la serie en las reseñas de los usuarios de Metacritic y de un número extremadamente alto de jugadores simultáneos solo en Steam. Requiem también sirve como un excelente recordatorio de lo que es capaz de hacer el motor RE Engine de Capcom cuando no se ve obligado a ejecutar sandboxes de mundo abierto como Monster Hunter Wilds, lo cual es una excelente noticia en sí misma. Una de las mayores desventajas del juego es, sin duda, el hecho de que no cuenta con un New Game+ con todas las funciones. En su lugar, hay una variedad de desbloqueables y mejoras que se transfieren a las partidas posteriores, lo que permite a los jugadores hacer cosas extravagantes que rompen la progresión, como mejorar la mejor arma de Resident Evil Requiem para Grace desde el principio. Se trata de una solución a medias con la que algunos jugadores no están contentos, y es muy posible que Capcom decida iterar sobre el concepto con parches y correcciones posteriores.
A pesar de su sólido respaldo técnico, Resident Evil Requiem seguramente recibirá muchos más parches y actualizaciones en los próximos días. El rendimiento en la Switch 2 sigue siendo irregular en las secciones de mundo abierto de Leon, por ejemplo, y uno de los mayores puntos ciegos de la longevidad del juego es el hecho de que no tiene modos Mercenarios o Raid adicionales para mantener a los jugadores interesados. Resident Evil Requiem es un juego excelente, pero podría ser aún mejor, así que esperamos que Capcom también se fije en estas áreas.

