Sony lanza un escalado PSSR mejorado para la PS5 Pro. Resident Evil Requiem es el primer título en incorporarlo, y en marzo le seguirán muchos más.
Se venía rumoreando desde hacía tiempo, pero ahora es oficial: Sony anuncia una versión mejorada de su escalado de IA PSSR («PlayStation Spectral Super Resolution»). Se distribuirá en las próximas semanas a los propietarios de PS5 Pro, según explica el arquitecto jefe de PS5, Mark Cerny, en el blog de PlayStation correspondiente.
Ya se ha confirmado el primer título con la actualización PSSR: el recién estrenado Resident Evil Requiem será el primer juego en utilizar la versión mejorada de escalado.
Se conocen pocos detalles, pero Capcom está encantado de todos modos
Básicamente, PSSR es una biblioteca de IA que analiza las imágenes del juego píxel a píxel y las procesa al ampliarlas. Hasta ahora, la tecnología se había utilizado en el entrada del blog en más de 50 títulos de la PS5 Pro.
Según Cerny, la nueva versión se basa tanto en una red neuronal revisada como en un algoritmo fundamentalmente modificado. Sin embargo, el arquitecto jefe no da detalles concretos al respecto.
En cambio, el ingeniero de Capcom Masaru Ijuin, que está especialmente ilusionado con la nueva generación de PSSR tras el lanzamiento de Resident Evil Requiem, sí ha hecho declaraciones al respecto:
Por ejemplo, cada mechón de pelo y cada pelo de la barba se renderizan como polígonos, lo que les permite moverse de forma más realista en respuesta a los movimientos corporales y al viento. La forma en que la luz incide sobre su cabello también cambia en función de cómo se superponen los mechones.
La PSSR actualizada nos ha permitido mejorar nuestra expresividad al procesar con éxito estos detalles y características estructurales.
Capcom también tiene otros motivos para estar contento, ya que Resident Evil Requiem está obteniendo críticas fabulosas, incluso en nuestro caso.
El blog de PlayStation ha proporcionado un ejemplo comparativo para mostrar cómo se nota la diferencia:
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Actualización del software del sistema en marzo
Al menos, Sony ha anunciado que en marzo publicará más detalles sobre las mejoras del PSSR. A continuación, varios juegos ya publicados también se adaptarán a la versión mejorada.
Al mismo tiempo, está prevista una actualización del software del sistema que incluirá la opción «Mejorar la calidad de imagen del PSSR» en la configuración de la PS5 Pro.

La idea detrás de esta opción es bastante simple: todos los juegos de PS5 que actualmente son compatibles con PSSR se beneficiarán de la versión actualizada. Según Cerny, tan pronto como se publique la actualización del sistema, cuya fecha aún no se conoce, se podrá ver que «algunos juegos pueden tener gráficos notablemente más nítidos».

