Presentado el nuevo juego de lucha de Marvel: ¡Así es MARVEL Tōkon: Fighting Souls

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En 2026, el universo Marvel se ampliará con un escenario completamente nuevo, literalmente.MARVEL Tōkon: Fighting Soulsno solo será unanueva entrega del universo de superhéroes, sino un espectáculo de lucha con grandes exigencias en cuanto a dinamismo y estilo. Desarrollado porel genio del género Arc System Works, conocido por su delicadeza en los juegos de lucha, está surgiendo un título dirigido tanto a principiantes como a profesionales.

Primero familiar, luego completamente diferente: cómo un nuevo juego de lucha podría cambiar las reglas del juego

En lugar de complejas combinaciones que suelen desanimar a los principiantes, los jugadores pueden empezar con un héroe. Los apoyos se pueden incorporar al combate con entradas sencillas, un sistema que permite la táctica y mantiene el ritmo del juego. Los aficionados a las reacciones rápidas y las decisiones ajustadas disfrutarán especialmente con este juego.

Técnicamente, el juego ofrece dos modos de control: los clásicos comandos arcade para los veteranos, pero también modos simplificados para todos aquellos que quieran empezar sin complicaciones.Al mismo tiempo, se mantiene la profundidad suficiente para que la selección de héroes sea algo más que un simple espectáculo para los fans. Personajes como Doctor Doom, Ghost Rider o Stormno se han copiado sin más, sino que se han rediseñado completamente desde el punto de vista mecánico.

Tambiénvisualmente, el juego se aleja de las plantillas típicas de los cómics:En lugar de los dibujos animados estadounidenses, se apuesta por un estilo inspirado en el anime con efectos llamativos, líneas claras y explosiones coloridas. La acción parece sacada de un manga animado, perfecta para enfrentamientos trepidantes que cautivan visualmente.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls: esto es lo que hay detrás del concepto de lucha 4 contra 4 del futuro

Solo al mirar más de cerca se aprecia la verdadera novedad:combates en formato 4 contra 4 Esta estructura es nueva en el género y ofrece posibilidades tácticas inimaginables. Cuatro héroes por equipo significan más combos, más cambios, más espectáculo. Con ello, los desarrolladores quieren trasladar al campo de juego el principio de conjunto del canon de Marvel.

Las arenas también se utilizan de forma interactiva. Las batallas no solo se libran en la pantalla, sino en entornos completos, desde calles hasta localizaciones de ciencia ficción, cada uno con sus propias peculiaridades tácticas. Los cambios estratégicos de ubicacióndurante la batalla añaden un atractivo adicional.

En consonancia con esto, anunció Sony«Project Defiant»: un mando inalámbrico de alta gama, diseñado a medida para Fighting Souls El hardware está diseñado para ofrecer la precisión que merece el juego, lo que subraya la importancia que tiene el proyecto a nivel interno.

Con la fuerza combinada de Marvel, Arc System Works y PlayStation, podría estar naciendo un nuevo estándar. ¿Y el primer gran revuelo? Acaba de empezar.