Comienza una aventura, incluso antes de que la película llegue a los cines
Cuando una marca como «The Legend of Zelda» finalmente se atreve a dar el salto al cine de acción real, se crean automáticamente unas expectativas difíciles de superar. Durante décadas, la serie se consideró intocable, un material que solo se podía trasladar a un nuevo medio con extrema precaución y gran respeto. Ahora, precisamente unas grabaciones espontáneas con teléfonos inteligentes desde Nueva Zelanda son las primeras impresiones que los fans de todo el mundo pueden ver.
Los clips muestran a Benjamin Evan Ainsworth como Link y a Bo Bragason como la princesa Zelda con sus trajes completos, y solo este momento parece casi surrealista. En lugar de tráilers renderizados y bocetos conceptuales, se ve a actores reales en un paisaje real, flanqueados por un equipo de filmación que obviamente está trabajando en una producción fantástica a gran escala. Los escenarios recuerdan a las extensas regiones de Nueva Zelanda que ya caracterizaron las películas de «El señor de los anillos» y que para muchos estudios se han convertido en sinónimo mundial de mundos épicos.
Lo que más sorprende a los fans es que el aspecto visual parece orientarse a las últimas generaciones de juegos. El vestuario muestra claras similitudes con «Breath of the Wild» y «Tears of the Kingdom». Esto sugiere que la película no es necesariamente una reinterpretación, sino que retoma un estilo familiar. Al mismo tiempo, da la impresión de que se está entrando en territorio cinematográfico desconocido, ya que nunca antes en la historia de Zelda se había realizado un proyecto de acción real de esta magnitud.
«Estilísticamente orientada a Breath of the Wild»: los vídeos del set despiertan expectativas y preocupaciones
Cuanto más tiempo circulan los clips por la red, más intenso es el debate sobre lo que implican. Algunos espectadores, al ver por primera vez a Link y Zelda, recuerdan las reuniones de cosplay en torno a la Gamescom. Esto no se debe a que el decorado parezca barato, sino más bien a que los personajes son tan icónicos que cualquier representación realista resulta inevitablemente extraña. Ahí radica precisamente el riesgo de una película de acción real: debe lograr el equilibrio entre parecer creíble y de alta calidad sin distorsionar los diseños familiares.
El contexto en Nintendo también es interesante. Hasta ahora, la empresa había destacado sobre todo por sus películas de animación. La película «Super Mario Bros.» se convirtió en un éxito de taquilla mundial bajo la producción de Illumination, un éxito que ahora sube el listón. El hecho de que Nintendo apueste por primera vez por el cine realista en «Zelda» demuestra valentía, pero también confianza en que el mundo fantástico es viable cinematográficamente. Según datos oficiales, la película se estrenará en los cines estadounidenses el 7 de mayo de 2027. Aún no hay fecha para Alemania.
Queda por ver cuánto revelan realmente los vídeos del rodaje. Pero una cosa es segura: estas primeras imágenes han abierto la puerta. Ahora crece la expectación por todo lo que vendrá después, desde el primer teaser oficial hasta el vestuario completo, pasando por la pregunta de cómo armonizarán Zelda y Link en la gran pantalla. Los fans están presenciando el nacimiento de un proyecto del que, dentro de dos años, probablemente todo el mundo estará hablando.

