People Can Fly anuncia despidos y cancela dos proyectos

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El desarrollador polaco de videojuegos People Can Fly ha confirmado la cancelación de dos proyectos y ha anunciado planes para reducir considerablemente sus equipos. El estudio con sede en Varsovia ha citado problemas de comunicación con los editores y presiones financieras como causas de la decisión, lo que supone la segunda ronda de despidos de People Can Fly en menos de seis meses.

Aunque People Can Fly está detrás de shooters tan aclamados como Bulletstorm y Outriders y está trabajando en varios proyectos entre bastidores, el estudio ha tenido que hacer frente a una serie de reveses en los últimos tiempos. En abril de 2024, People Can Fly canceló Project Dagger, un RPG de acción cooperativo en desarrollo desde hacía varios años, después de que el estudio no consiguiera encontrar un nuevo socio editor tras su separación de Take-Two Interactive en 2022. A continuación, en diciembre de 2024, más de 120 empleados de People Can Fly fueron despedidos, además de la suspensión del Proyecto Victoria y la reducción del Proyecto Bifrost.

Parece que los recortes de diciembre no sirvieron para aliviar los problemas financieros de People Can Fly, ya que el director ejecutivo, Sebastian Wojciechowski, anunció más despidos y recortes en el estudio en una reciente publicación en Twitter. Según Wojciechowski, People Can Fly ha archivado el Proyecto Gemini debido a que la editorial no ha proporcionado un nuevo acuerdo de contenido adicional y a la falta general de comunicación sobre el futuro del juego, lo que hace que sea económicamente inviable continuar con su desarrollo. Wojciechowski no nombró explícitamente a la editorial que supervisaba el Proyecto Gemini, pero los informes sugieren que se trataba de Square Enix.

El desarrollador de Outriders, People Can Fly, reduce su plantilla tras la cancelación de dos proyectos

Además del Proyecto Gemini, el Proyecto Bifrost de People Can Fly tampoco verá la luz. Supuestamente un juego de realidad virtual, el Proyecto Bifrost fue cancelado después de que un análisis interno de las finanzas de People Can Fly revelara la imposibilidad de conseguir la financiación y los recursos necesarios para continuar con su desarrollo. Wojciechowski destacó en su nota que estas cancelaciones requieren una importante reorganización en People Can Fly, que lamentablemente incluye reducciones de plantilla, aunque no se ha especificado el número exacto. El director ejecutivo expresó su profundo pesar por la situación y agradeció a los afectados su contribución.

Los despidos siempre son desalentadores, y más aún en los últimos meses, debido a que empresas como Microsoft, Playtonic, EA, Eidos Montreal y otras han eliminado miles de puestos de trabajo en total. La serie de cancelaciones de proyectos de People Can Fly es una tendencia preocupante para el estudio, pero hay algunos aspectos positivos. En la actualidad, People Can Fly está desarrollando Gears of War: E-Day junto con el estudio The Coalition, propiedad de Microsoft, y también se ha asociado con Sony hace unos meses para trabajar en Project Delta, un nuevo juego basado en una propiedad intelectual de PlayStation aún sin revelar.