Muchos ven la IA con ojos críticos, también en los videojuegos. Un experimento reciente con The Witcher 3 en YouTube muestra cómo se podría mejorar.
Cuando se trata de utilizar la IA en los videojuegos, muchos se muestran bastante críticos, como demuestran una y otra vez los comentarios en GlobalESportNews (aparte de la IA para los NPC y elementos similares).
Además de los resultados poco convincentes, también hay cuestiones más profundas, como la amenaza a los puestos de trabajo de artistas reales y otros creativos, así como el alma humana en los videojuegos.
Mientras que el nuevo juego Codex Mortis acapara titulares por querer ser el primer juego del mundo generado al 100 % por IA, un vídeo reciente de YouTube pone el foco de la IA en un título antiguo: The Witcher 3.
Sin embargo, las reacciones de la comunidad son mucho más benévolas en el segundo caso que en el primero.
¿De qué vídeo se trata?
El canal de YouTube Aillusory ha publicado un vídeo sobre The Witcher 3 titulado The Witcher 3 but it’s AI slop – Reimagined by AI
.
Muestra escenas conocidas del juego que han sido revisadas visualmente con ayuda de una IA no especificada.
Podéis ver el vídeo, de 1:41 minutos de duración, aquí:
Enlace al contenido de YouTube
La reacción de la comunidad es clara
Aunque se trata explícitamente de contenido generado por IA sobre un juego con muchos fans entusiastas, las reacciones son casi todas positivas.
En el momento de redactar este artículo, ha recibido más de 3600 «me gusta» y solo 106 «no me gusta» en unas 120 000 visitas.
En los comentarios, la mayoría también se muestra muy satisfecha con el resultado:
Sinceramente, es basura generada por IA de bastante buena calidad. (@HeretixAevum)
La IA se convertirá en el mejor filtro Reshade antes de que se utilice para desarrollar juegos. (@misapheonix)
Bueno, eh… ¿Cuándo podremos tenerlo en tiempo real? Porque, joder, lo quiero y lo quiero YA. (@sebastianwolf1724)
Comentarios comprensibles
Aunque en el vídeo se pueden ver claramente signos del uso de la IA, como artefactos de imagen en movimiento y cierta borrosidad que se superpone a las escenas, el resultado visual es bastante impresionante.
The Witcher 3, de 2015, también ha envejecido relativamente bien en términos de gráficos.
Sin embargo, en aspectos como el nivel de detalle de los personajes y los entornos, los rostros y sus animaciones, así como la iluminación, la versión mejorada visualmente mediante IA va un paso más allá.
El comentario de ReShade del título de este artículo también puede resonar en muchas de las reacciones positivas:
Sin embargo, si esto será técnicamente posible alguna vez es otra cuestión muy distinta.

