Nueve años después del lanzamiento de su predecesor, Ruiner 2 regresa como un auténtico juego de rol de acción.
En 2017 apareció en Steam un pequeño pero extremadamente elegante y brutal juego cyberpunk llamado Ruiner. Con su aspecto sombrío, su dificultad extrema y ese icónico casco con letras LED rojas parpadeantes, este shooter de vista cenital se grabó en la memoria de muchos.
Casi una década después, hay fantásticas noticias: el desarrollador Reikon Games ha anunciado oficialmente Ruiner 2 (el juego en Steam.
Pero en lugar de limitarse a ofrecer más de lo mismo, el estudio da un paso valiente y añade una buena dosis de profundidad de juego de rol a la acción.
Bienvenido de nuevo al infierno corporativo
La secuela te sumerge de nuevo en la ciberdistopía de Rengkok, dominada por megacorporaciones sin escrúpulos, y esta vez incluso vas más allá, a los páramos circundantes.
La premisa es tan cínica como siempre: en este mundo todo es terriblemente espantoso, pero ni siquiera podéis escapar a la muerte redentora, porque eso infringiría estrictamente las condiciones de vuestro contrato.
Vuestra única salida: tenéis que aplicar el plan B y matar simplemente a todo lo que se interponga en vuestro camino. Podéis ver aquí el primer tráiler de la secuela, en el que ya se ve mucha acción:
De shooter arcade a RPG de acción
A primera vista, la nueva entrega se parece mucho a su predecesora en cuanto a jugabilidad y aspecto visual:
Reikon Games promete que los fundamentos llenos de acción permanecerán intactos y que los enemigos seguirán siendo implacables.
Sin embargo, bajo el capó se han producido grandes cambios. Según los desarrolladores, Ruiner 2 evoluciona de un shooter icónico de vista cenital a un auténtico RPG de acción.
La nueva característica más emocionante para vosotros será probablemente el llamado sistema Shell: en lugar de comprometeros con una sola clase durante cien horas al comienzo del juego, podréis crear un equipo ágil de hasta tres cuerpos de combate, los llamados Shells.
https://www.youtube.com/watch?v=QnyFQhgfs8c
Podéis cambiar entre ellos en cualquier momento, incluso en medio de una batalla encarnizada. Cada uno de estos shells se juega de forma notablemente diferente, tiene habilidades muy especiales y cumple una función completamente diferente en la batalla.
No desbloqueáis estos cuerpos de forma aburrida en un menú cualquiera, sino que los adquirís al derrotar a jefes muy duros.
Si os gusta profundizar en las configuraciones y experimentar, aquí encontraréis lo que buscáis. Cada carcasa de vuestro repertorio tiene una ruta de progreso profunda y especializada. Hay cuatro habilidades básicas cuyas ramificaciones no solo aumentan el daño, sino que cambian por completo el comportamiento de las habilidades.
Cuanto más te adentres en estas mecánicas, más se alejará tu build de lo habitual.
¿Cuándo saldrá Ruiner 2?
Por desgracia, aún no se sabe cuándo podréis volver a poneros ese casco tan chulo, ya que Reikon Games aún no ha revelado una fecha de lanzamiento concreta. Sin embargo, ya podéis añadir el juego a vuestra lista de deseos en Steam para no perderos ninguna novedad.
¿Qué opináis del cambio radical de género? ¿Os gustan las mecánicas de RPG de Ruiner 2 o hubierais preferido una secuela más lineal del shooter? ¡Contádnoslo en los comentarios!

